《討鬼傳2》御魂戰(zhàn)斗風(fēng)格及鬼之手系統(tǒng)介紹
時間:2016-03-18 10:11:33 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 81 次
Koei Tecmo官方今天公布了ps4和psv日式動作狩獵游戲《討鬼傳2》的最新情報,這次的情報除了公布了之前放出的新人物紅月和焔的截圖消息以外,游戲中的“鬼之手”以及御魂的各種戰(zhàn)斗風(fēng)格這些系統(tǒng)也得到了公開,以下是具體的圖文介紹。
タマフリ
モノノフ借助御魂之力的特殊能力,強化自己的能力,拘束鬼的各種效果。
攻種召喚(こうしゅしょうかん)
一定時間,追隨攻擊的狂鬼被具體化,以自身為中心進行范圍內(nèi)的回旋攻擊。
挑発(ちょうはつ)
一定時間內(nèi)防御力提升,并吸引鬼的注意。
女神之社(めがみのやしろ)
設(shè)置一個范圍內(nèi)的我方體力慢慢回復(fù)的裝置,陣的效果會在一定時間內(nèi)持續(xù)。
ニギタマフリ
將御魂作為防具裝備的タマフリ的一種,滿足特定條件,會自動發(fā)動一些有利的效果。
八咫烏(やたがらす)
アラタマフリ
裝備鬼之手來操縱御魂的タマフリ的一種,附加各種以攻擊為主要效果的強力狀態(tài)。
破軍星光(はぐんせいこう)
攻擊屬性強化,給予的傷害增加,效果中體力槽紅色的部分會自然回復(fù)。
技能
御魂擁有的輔助能力,擁有攻擊力上升、體力增加等效果,視御魂不同而各有不同。
御魂原畫
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