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E3歷史回顧:索尼 任天堂 微軟的愛恨情仇

時間:2014-06-08 11:00:33 來源:a9vg 作者:小四 熱度: 89

還有兩天就要迎來游戲業(yè)界盛會E3 2014的開幕了,大家一定對于這個展會期待已久吧!畢竟今年可以說是戰(zhàn)況最激烈的一年,索尼、微軟、任天堂這三家硬件廠商將會為廣大玩家?guī)碓鯓拥男聸_擊呢?可以想像,各大平臺一定擁有自家的獨占超級大作,其激烈程度絕對讓人期待。不過,這三家之間的戰(zhàn)斗其實由來已久,以下就帶領(lǐng)大家回顧下這些來的三家的愛恨情仇。

2011年

2011年的E3依舊在美麗的洛杉磯如期上演,本屆E3的總參觀人數(shù)達(dá)46800人,在參展規(guī)模上徹底擺脫07和08年改制時候的,基本恢復(fù)了E3作為游戲嘉年華應(yīng)有的盛況。

Kinect自2010年11月發(fā)售之后,其銷量在短短半年不到的時間里就突破了1000萬,成為了吉尼斯世界記錄上賣得最快的消費電子產(chǎn)品,其中微軟的大力宣傳和支持是功不可沒的。既然微軟選擇了將Kinect冠以主機(jī)級別來對待,那么其游戲整容必須要跟上,而在這一年的微軟發(fā)布會上,Kinect游戲和傳統(tǒng)游戲的比重幾乎是各占一半,這也意味著著Kinect幾乎已經(jīng)成為了Xbox 360的標(biāo)準(zhǔn)配置之一。

這一年,索尼繼續(xù)在3D游戲上發(fā)力,《神秘海域3》和《抵抗3》兩部大作都做了3D游戲畫面的演示,為了配合自己3D游戲的戰(zhàn)略,索尼還發(fā)布了一個打上“PlayStation”商標(biāo)的3D電視。最后,也是最重要的,索尼的NGP,也就是我們現(xiàn)在知道的PS Vita正式公布了發(fā)售日期和價格,WIFI版249美元的價格在平井一夫剛出口時就被歡呼聲和掌聲淹沒了,史上性價比最高的掌機(jī)在這一年正式亮相。

E3歷史回顧:索尼 任天堂 微軟的愛恨情仇

值得一提的是,本屆索尼E3發(fā)布會是在當(dāng)時PSN黑客事件的陰影下召開的,結(jié)果本年發(fā)布會反而是索尼這5年來收獲掌聲最多的一屆。

任天堂這次選擇最后一個召開發(fā)布會,宮本茂開場就和去年一樣再次展示了《塞爾達(dá)傳說:天空之劍》,并確定了本作將于今年發(fā)售。而3DS則是公布眾人期待已久的《馬里奧賽車3D》和《超級馬里奧3D》作為年末商戰(zhàn)的主力。最后,隨著雷吉慢慢揭開了不久被曝光的“Project Cafe”的真身,任天堂的次時代主機(jī)正式亮相——Wii U,意為“We & you”,如同去年3DS公布之初一樣,Wii U同樣放出了強(qiáng)大的第三方支持名單,無論大家怎么評價,任天堂確實憑借著Wii U又一次革命式的創(chuàng)新給了業(yè)界構(gòu)筑了一種新的娛樂方式。

2012年

2012年E3期間的參觀人數(shù)基本和2011年持平,參展廠商方面,數(shù)量基本沒有大的變化,不過社交游戲公司參展的數(shù)量和力度明顯增強(qiáng),從中我們也能看出手機(jī)游戲和社交游戲?qū)鹘y(tǒng)游戲行業(yè)產(chǎn)生了不小的沖擊。

2012年,Xbox 360已經(jīng)從全美最暢銷的的主機(jī)一躍成為了全球最暢銷的的主機(jī),并且它的野心不僅僅如此。微軟在這一年想把Xbox的定義從游戲主機(jī)升級成為客廳泛用多媒體終端,今后Xbox 360的功能重點將不再只是游戲,而是覆蓋從電視和電影點播,音樂,社交,上網(wǎng)等等各種多媒體功能的終端設(shè)備,屆時,微軟的敵人也不再只是索尼和任天堂了?;蛟S這正是比爾·蓋茨在一開始對Xbox 360定下的終極目標(biāo),6年前他唯一一次在E3上談?wù)摱嗝襟w計劃,6年后Xbox 360終于完成了從量變到質(zhì)變的轉(zhuǎn)換。

和微軟相比,索尼更多的在依靠第一方游戲,開場的《超凡:雙生》和壓軸的《最后的幸存者》都獲得了滿堂的喝彩,而玩法不變的《戰(zhàn)神:升天》雖然有一些審美疲勞,但是多人模式的加入還是給系列帶來了新的活力。本來被寄予了厚望PSV卻遲遲得不到第三方的支持,讓所有人都為索尼著急,3D游戲戰(zhàn)略也逐漸淡出了人們的視野。

E3歷史回顧:索尼 任天堂 微軟的愛恨情仇

和自封為王的微軟比起來,索尼接下來該怎么走,這是所有人關(guān)心的問題。

任天堂在去年正式公布了自己的次世代主機(jī)Wii U,但是僅僅是一段視頻演示和少量實驗性Demo實在是沒法解渴,于是人們迫切的希望任天堂在今年透露更多的信息。而任天堂顯然有所準(zhǔn)備的,早在發(fā)布會之前,巖田聰就表示,大家還沒有真正的體會到Wii U的魅力,并且為了避免發(fā)生喧賓奪主的情況,任天堂在這次發(fā)布會上甚至都沒有怎么提到過自家的3DS。在發(fā)布會結(jié)束之后,我們確實比去年對Wii U了解了更多,但是我們卻沒有感受到太大的驚喜。

2013年

今年的E3又是一場新的次時代大戰(zhàn),大家都知道微軟和索尼將會在本屆E3解鎖下一代主機(jī)的更多情報,所有人都拭目以待。除此之外,主辦方繼續(xù)和洛杉磯會展中心續(xù)約,今后三年的E3仍舊會安家這里。

因為微軟在E3之前單獨召開自己的次世代主機(jī)Xbox One的發(fā)布會,所以硬件上基本已經(jīng)透露的差不多了,這次的展前發(fā)布會上,微軟主要是圍繞著Xbox One的游戲陣容和服務(wù)展開的,例如,用真實貨幣取代了Microsoft Point,金會員將會贈送免費下載游戲等等。在最后,主機(jī)的發(fā)售日定在了2013年的11月,售價為499美元,另外這里不得不提到微軟當(dāng)初定下的一些主機(jī)和游戲政策,包括不支持二手游戲,游戲鎖區(qū),主機(jī)在線驗證等等,這些政策不僅讓玩家們大失所望,同時也為Xbox One的開局不利埋下了隱患。

E3歷史回顧:索尼 任天堂 微軟的愛恨情仇

本屆E3是索尼的次世代主機(jī)PlayStation 4的首次亮相,整個展前發(fā)布會基本也圍繞著PS4展開的,在大家已經(jīng)不再盲目追求和崇拜主機(jī)性能的今天,主機(jī)的服務(wù)和游戲陣容才是玩家們所關(guān)注的,而索尼這次則是讓微軟非常的難看,每一項政策幾乎都是在針對微軟,包括不限制二手游戲,不強(qiáng)制鎖區(qū),無需在線驗證,加強(qiáng)對獨立游戲的支持等等,都讓所有玩家們拍手稱快,而主機(jī)的最終定價399美元更是與Xbox One形成了強(qiáng)烈的對比。

值得一提的,當(dāng)年由PS3獨占的《最終幻想13 VERSUS》在今年正式改名為《最終幻想15》登陸PS4。

在微軟和索尼的夾擊之下,這一年的任天堂在硬件上沒什么值得一提的消息,新主機(jī)Wii U已經(jīng)發(fā)售,3DS仍舊稱霸掌機(jī)界,所以這次任天堂直面會也是圍繞游戲展開的,包括備受好評的《超級任天堂明星大亂斗》續(xù)作將會登陸Wii U和3DS,《馬里奧賽車8》,《大金剛:熱帶寒流》,兩款《塞爾達(dá)傳說》的新作以及由Wii U獨占的《獵天使魔女2》,這一年的任天堂在游戲上還是有不少可圈可點的地方。

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