收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› 電玩 ›› Nintendo Switch

西米互動(dòng)專注國(guó)產(chǎn)電視游戲棋牌市場(chǎng)

時(shí)間:2014-11-13 09:23:52 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 27

伴隨著內(nèi)電視游戲市場(chǎng)的解禁,許多玩家和廠商都將目標(biāo)重新轉(zhuǎn)回到了家用機(jī)市場(chǎng),國(guó)內(nèi)的一線游戲廠商也按捺不住,推出了自己針對(duì)電視游戲的新產(chǎn)品,其中西米互動(dòng)就是這樣一家以棋牌和休閑電視游戲?yàn)橹鞯挠螒蚬尽9局铝τ趧?chuàng)造精品國(guó)產(chǎn)電視游戲的宗旨,努力打造國(guó)內(nèi)最專業(yè)的棋牌游戲廠商。

伴隨著內(nèi)電視游戲市場(chǎng)的解禁,許多玩家和廠商都將目標(biāo)重新轉(zhuǎn)回到了家用機(jī)市場(chǎng),國(guó)內(nèi)的一線游戲廠商也按捺不住,推出了自己針對(duì)電視游戲的新產(chǎn)品,其中西米互動(dòng)就是這樣一家以棋牌和休閑電視游戲?yàn)橹鞯挠螒蚬?。公司致力于?chuàng)造精品國(guó)產(chǎn)電視游戲的宗旨,努力打造國(guó)內(nèi)最專業(yè)的棋牌游戲廠商。

西米互動(dòng)專注國(guó)產(chǎn)電視游戲棋牌市場(chǎng)

眾所周知,國(guó)內(nèi)的棋牌游戲市場(chǎng)的份額相當(dāng)之高,畢竟中國(guó)一向有棋牌娛樂(lè)的傳統(tǒng),而許多中年人雖然會(huì)上網(wǎng),但對(duì)于太過(guò)復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)游戲和操作性要求高的單機(jī)并不太喜歡,傳統(tǒng)棋牌休閑更符合他們的需求。

著眼于大,著手于小

在中國(guó),電視游戲創(chuàng)造的價(jià)值目前還微乎其微,手游如火如荼。而我們?yōu)槭裁粗塾陔娨曈螒??我們有兩個(gè)大方向的考慮:

第一個(gè)大方向:電視游戲從世界范圍來(lái)看,是游戲行業(yè)一個(gè)重要組成部分。歐美國(guó)家電視游戲營(yíng)收份額排第一,遠(yuǎn)超端游;從紅白機(jī)時(shí)代到現(xiàn)在,電視主機(jī)游戲和國(guó)內(nèi)玩家足足有13年的斷層。但隨著國(guó)內(nèi)2014年游戲主機(jī)解禁,這是一個(gè)行業(yè)新起點(diǎn)。越來(lái)越多的用戶會(huì)選擇電視來(lái)進(jìn)行游戲;

第二個(gè)大方向:智能電視迭代潮勢(shì)不可擋,被譽(yù)為下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)入口。這是一個(gè)能孕育出幾億終端的大市場(chǎng),目前年出貨量達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)左右,且年復(fù)合增長(zhǎng)速度驚人。而更輕量級(jí)的互聯(lián)網(wǎng)盒子也成為了智能電視發(fā)展中的急行軍,今年預(yù)測(cè)市場(chǎng)保有量達(dá)到4000萬(wàn)臺(tái)。

我們錨定了電視游戲?qū)⑹俏磥?lái)一個(gè)大金礦,那么我們就去做智能電視游戲“第一個(gè)吃螃蟹的人”,使西米互動(dòng)成為智能電視游戲領(lǐng)域的排頭兵。耐住性子做精品,著手于小處,一步一步走踏實(shí),那就得從每一個(gè)圖標(biāo)、每一個(gè)功能、每一個(gè)數(shù)值的精細(xì)化來(lái)適配電視,讓電視游戲的特性發(fā)揮得淋淋盡致,吸引更多用戶的參與。

幫助平臺(tái)進(jìn)行游戲轉(zhuǎn)化是公司戰(zhàn)略

隨著彩電的政策補(bǔ)貼結(jié)束,互聯(lián)網(wǎng)電視又加劇了行業(yè)競(jìng)爭(zhēng),電視制造業(yè)的盈利空間收窄,電視廠商面臨著新盈利模式的探索。而無(wú)論是電腦時(shí)代還是手機(jī)時(shí)代,有著現(xiàn)成的商業(yè)模式的游戲一直是變現(xiàn)的主力。這一次,電視也不例外。

所以幫助平臺(tái)培養(yǎng)用戶的游戲習(xí)慣至關(guān)重要。西米互動(dòng)一方面專注于游戲內(nèi)容的提供,持續(xù)不斷的針對(duì)電視機(jī)研發(fā)新游戲;一方面在整個(gè)行業(yè)盈利還沒(méi)有形成規(guī)模時(shí),我們出人出錢來(lái)持續(xù)不斷的做活動(dòng)做宣傳,配合渠道方一起吸引更多用戶嘗試電視游戲,持續(xù)刺激更多非智能電視用戶進(jìn)行迭代。幫助平臺(tái)進(jìn)行游戲轉(zhuǎn)化,這是公司的戰(zhàn)略之一,我們甚至?xí)iT成立一個(gè)部門來(lái)做這件事。

大眾游戲:覆蓋廣,轉(zhuǎn)化率高

西米互動(dòng)專注于“棋牌和休閑游戲”的開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng),立志要“做全球最好玩的棋牌休閑游戲”,要“為世界創(chuàng)造更多的棋牌快樂(lè)”。一開(kāi)始我們內(nèi)部也有很多發(fā)散的想法,做電視游戲的MMORPG,做體感,做次世代。但最后選擇了棋牌,基于幾點(diǎn):

相較于其它類型的游戲,棋牌游戲幾乎不存在什么生命周期,有利于深耕和專注。大部分游戲產(chǎn)品的生命周期之短,使大量游戲公司陷入一個(gè)無(wú)限的生死循環(huán)。精力和財(cái)力在這種循環(huán)中消失殆盡;

棋牌休閑類游戲是全民游戲。覆蓋廣、教育成本降低。這有效的提升了游戲轉(zhuǎn)化率,加速了電視用戶向電視游戲用戶的轉(zhuǎn)化。西米第一款投入運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品《西米斗地主》的幾個(gè)月的數(shù)據(jù)表明,在留存等數(shù)據(jù)上,棋牌游戲有著明顯的優(yōu)勢(shì)。

建立棋牌生態(tài) 做棋牌游戲百年老店

談到棋牌游戲的壁壘,孫斌一闡述了他對(duì)棋牌生態(tài)的戰(zhàn)略:“西米互動(dòng)定位是做棋牌休閑游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)。壁壘之一是如何將棋牌產(chǎn)品做到極致!我們組建了業(yè)內(nèi)頂級(jí)團(tuán)隊(duì)來(lái)做棋牌這件事,目前已經(jīng)100人的規(guī)模,60%的員工來(lái)自北上廣,超過(guò)五年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),四個(gè)產(chǎn)品線同時(shí)進(jìn)行研發(fā)和進(jìn)行新模式的探索;壁壘之二是我們不單只做棋牌游戲,還要深耕整個(gè)棋牌行業(yè)。未來(lái)西米會(huì)重點(diǎn)做一些棋牌游戲差異化運(yùn)營(yíng)來(lái)明顯區(qū)別于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。我們下定決心,也做百年老店的心態(tài)來(lái)做棋牌這件事,這和其它游戲公司在緯度上有所不同。”

四款棋牌休閑游戲蓄勢(shì)待發(fā)

目前西米互動(dòng)在運(yùn)營(yíng)游戲一款,在研發(fā)游戲四款。已運(yùn)營(yíng)的《西米斗地主》最高PCU接近1W,目前穩(wěn)定在2000左右,并且數(shù)據(jù)每天都在自然增長(zhǎng)。這是我們信心的來(lái)源,也是我們打持久仗的動(dòng)力。另外在研發(fā)中的分別是《西米麻將》、《西米德州撲克》、《龍龍?zhí)毓リ?duì)》和一款保密項(xiàng)目。其中《西米麻將》、《西米德州撲克》、《龍龍?zhí)毓リ?duì)》都將在近期發(fā)布,希望大家多多關(guān)注。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

本類推薦

任天堂ns 3.0.0固件更新日志

任天堂switch首發(fā)開(kāi)箱展示

傳任天堂ns售價(jià)僅1700RMB

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見(jiàn)反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游