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戰(zhàn)國(guó)basara4皇真田幸村/石田三成心得

時(shí)間:2015-07-27 16:00:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 31

雜賀從3代的6金鉾時(shí)代,就是拿來(lái)刷關(guān)卡用的,現(xiàn)在開(kāi)+5打札也是差不多的意思,只不過(guò)只是要刷關(guān)卡的話,我會(huì)選石田,HIT數(shù)高又可連段較好玩。

雜賀從3代的6金鉾時(shí)代,就是拿來(lái)刷關(guān)卡用的,現(xiàn)在開(kāi)+5打札也是差不多的意思,只不過(guò)只是要刷關(guān)卡的話,我會(huì)選石田,HIT數(shù)高又可連段較好玩。

戰(zhàn)國(guó)basara4皇真田幸村/石田三成心得

這個(gè)游戲好玩是在連段,每只武將不同的風(fēng)格,每只都可以不裝打札,練出漂亮的連段才會(huì)越玩越好玩,否則每只都石田,雜賀開(kāi)+5打札代練,只為了拿白金,真的是會(huì)玩到很無(wú)聊,這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的40個(gè)武將就有40乘上N種連段的玩法,從4代后又再增加2武將交換系統(tǒng),把雙武將的連攜連段技再算上去,說(shuō)有上千種連段也不為過(guò),這才是戰(zhàn)B的精華所在。

雜賀我覺(jué)的是玩法相對(duì)少的角色,因此不喜歡用。先從一名武將開(kāi)始,把建議的連段練熟,要是能發(fā)展出比攻略更華麗的連段,會(huì)更有成就感,這次有40名武將可以玩,每一只都有其特性,發(fā)揮出來(lái)絕對(duì)不會(huì)比開(kāi)+5打札弱。

又要算上雙武將連攜技的鍛練,這個(gè)游戲很有得玩,記得3代前田的櫻花隱藏技就不知練多久了,而每一代都對(duì)武將的攻擊有微調(diào),所以連段方法從3-宴-4-皇,都有許多差別。

能了解,運(yùn)用,享受這些差別,戰(zhàn)B這個(gè)游戲才有玩的價(jià)值,割草游戲市面一大堆,我想每一種裡面都有這些樂(lè)趣,但是沒(méi)時(shí)間玩那么多游戲,所以我就只是個(gè)戰(zhàn)B粉而已。

另外打札系統(tǒng)不是壞事,設(shè)計(jì)這個(gè)是要讓小學(xué)生也能玩,我?jiàn)┳?歲跟我玩一樣的游戲,每次跟他玩,怎么教他連段他也不會(huì),最?lèi)?ài)用織田,但織田的六魔連段我講了N次,他還是怎么都按不出來(lái),最后弄個(gè)打札武給他就解決了。我想這個(gè)年紀(jì)的小朋友也不可能學(xué)會(huì)什么連段之類(lèi)的,

游戲公司的考慮是要讓小學(xué)生也能玩的打札系統(tǒng),并不代表有能力的玩家也要像小學(xué)生一樣玩。

【真田幸村】:

新增的固有技。改相當(dāng)堪用,是位移不小的兩段式大回旋掃,原本從叁代以來(lái),幸村就一直缺乏方便快速掃蕩雜魚(yú)的招式,這次的固有技。改終于彌補(bǔ)了這個(gè)缺口

另外據(jù)電極雜誌情報(bào),這代的大噴火狀態(tài)效果有增加,但詳細(xì)效果我還試不太清楚(好像是說(shuō)大烈火、大紅蓮腳效果會(huì)強(qiáng)化...?)

【石田叁成】:

新增的固有技。改......感覺(jué)有點(diǎn)難用0.0,出招非常慢,會(huì)在偏遠(yuǎn)的前方砍出刀氣打上敵人,之后可剎那過(guò)去,既使接在剎那后使用,出招速度還是慢一拍,感覺(jué)是要配合連段才能使用的招式,也許之后網(wǎng)路上的神人影片可以解惑...

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