戰(zhàn)國BASARA4戰(zhàn)功獲得條件
時(shí)間:2014-01-26 16:18:43 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 219 次
我覺得這次戰(zhàn)國婆娑羅4真的亭耐玩的,每個(gè)腳色都可以自行選5場不同的地圖,小兵方面和王方面果真有如大家說的有變比較難一點(diǎn),有些人說殺的不夠爽,可能是因?yàn)樾”鶝]有像之前那樣那么聚集。
我覺得這次戰(zhàn)國婆娑羅4真的亭耐玩的,每個(gè)腳色都可以自行選5場不同的地圖,小兵方面和王方面果真有如大家說的有變比較難一點(diǎn),有些人說殺的不夠爽,可能是因?yàn)樾”鶝]有像之前那樣那么聚集。
而且4代小兵變強(qiáng)了血也變硬了,所以當(dāng)然有這種感覺,不過呢,我倒是覺的這次4代小兵根本超多,但可惜的是有時(shí)候分散有時(shí)候又突然聚在一起,這倒是真的讓我覺得沒有像3代殺那么爽,想當(dāng)初我可是一玩就上癮勒,不過最重要的還是地圖上的設(shè)計(jì)真的比3代要好多,沒有像3代重復(fù)的那么夸張。
難度設(shè)計(jì)我覺得不錯(cuò)總比一直無腦殺無雙過關(guān)還要好把,結(jié)論4代不錯(cuò)玩,比塬3代耐玩 ,宴的話就一樣把...
啊對了還有,這次的開頭動(dòng)畫op ,妳們不覺得熱血程度輸宴很多嗎?想當(dāng)初我可是震撼到勒 ,一聽就上癮。
浪人>足輕>足輕頭>侍大將>戰(zhàn)國大名>戰(zhàn)國大將軍
0功>1000功>3000功>5000功>10000功>15000功
過關(guān)都會(huì)有詳細(xì)分?jǐn)?shù)分析, 大致上就是砍人、combo、金錢、寶物、特技發(fā)動(dòng)、關(guān)卡事件發(fā)動(dòng)、吃補(bǔ)品、閃避之類的 !!
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