戰(zhàn)國basara4后藤又兵衛(wèi)個(gè)人心得
時(shí)間:2014-07-21 12:06:37 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 273 次
戰(zhàn)國basara4自上線以來受到許多玩家的好評(píng)。后藤又兵衛(wèi)又是游戲中一個(gè)受歡迎的代表,個(gè)人實(shí)力也是非常強(qiáng)大。下面小編就為你帶來戰(zhàn)國basara4后藤又兵衛(wèi)個(gè)人心得,希望對(duì)大家有所幫助。
戰(zhàn)國basara4自上線以來受到許多玩家的好評(píng)。后藤又兵衛(wèi)又是游戲中一個(gè)受歡迎的代表,個(gè)人實(shí)力也是非常強(qiáng)大。下面小編就為你帶來戰(zhàn)國basara4后藤又兵衛(wèi)個(gè)人心得,希望對(duì)大家有所幫助。
半兵衛(wèi)這個(gè)武將他的特點(diǎn)就是刃狀態(tài)和爪狀態(tài)兩套技能,不過個(gè)人感覺他不會(huì)像左近那樣頻繁切換我基本上清兵用爪狀態(tài)打武將用刃狀態(tài)清兵時(shí)基本上得到刃就扔出去,打武將時(shí)就會(huì)等刃回到手里,
先說一下半兵衛(wèi)的一個(gè)取消技巧:半兵衛(wèi)有一個(gè)和直虎類似的沖刺取消的技巧就是說在沖刺狀態(tài)下放固有技可以取消招式的準(zhǔn)備動(dòng)作,這個(gè)技巧比較重要無論是清兵上還是在打武將上。
接下來說一下半兵衛(wèi)的技能:
普攻: 很普通的連斬,速度較慢而且打武將時(shí)第二下就會(huì)被防住,個(gè)人幾乎不怎么用它
三角(刃):把武器呈像上的弧線拋出之和武器再飛回到手里,被擊中的敵人會(huì)和武器一起飛并收到持續(xù)攻擊,最后會(huì)落到你面前,之個(gè)技能如果你不用沖刺取消它的準(zhǔn)備動(dòng)作的話你出招之后按三角可以在空中拿回武器派生出一個(gè)向下砸地的攻擊取消了應(yīng)該也可以派生不過我還沒發(fā)現(xiàn)什么比較穩(wěn)定的方法,總體來說之個(gè)技能清兵時(shí)不太常用,不過打武將的連段的重要一環(huán)。
三角(爪): 像空中突進(jìn),把敵人打到空中,中規(guī)中矩的一個(gè)技能沒啥好說的。
方向三角(刃):向前仍武器,之后武器會(huì)飛回來,飛回來的時(shí)候按方向三角可以派生出砸地攻擊, 清兵,打陣,打武將效果都不錯(cuò) 很實(shí)用的一個(gè)技能。
方向三角(爪):向前快速飛撲,發(fā)動(dòng)較快突進(jìn)距離遠(yuǎn)用來清兵或趕路很不錯(cuò)。
L1加三角(刃):向前跑抓到一個(gè)敵人后抹脖,打武將時(shí)常用清兵時(shí)沒啥用。
L1加三角(爪):向前跑抱住敵人之后如果什么都不按又兵衛(wèi)就會(huì)等武器飛回手里之后把敵人扔出去,按三角就是先抓敵人一下再把敵人扔出去扔完之后無論武器在哪都會(huì)第一時(shí)間回到你的手中,兩種方式的區(qū)別就在于一個(gè)扔的進(jìn)一個(gè)扔的遠(yuǎn),不太常用,打武將的時(shí)候可以拿來接個(gè)奧義總的來說不太實(shí)用。
r1(刃):橫向扔武器之后武器會(huì)在空中花圈,可以在空中發(fā)動(dòng)清兵效果不錯(cuò),打武將時(shí)這個(gè)技能可以接在三角和方向三角的派生之后距離正好能把敵人砍回來,不過有墻的話就不太穩(wěn)定了因?yàn)槲淦鲿?huì)被墻擋住
r1(爪):在地面放就是抓一下然后再后跳,在空中放就是抓一下,中規(guī)中矩的技能,沒啥可說的。
空中三角(刃):垂直下落的攻擊如果你在敵人的正上方發(fā)動(dòng)而且敵人處于倒地狀態(tài)的話可以長按三角進(jìn)行追擊,由于追擊的條件比較苛刻所以作用不大。
空中三角(爪):向下拍敵人,敵人會(huì)向你的身后飛,難追擊,所以也沒啥用。
方塊畜力(刃):把武器砍到敵人身上然后鋸敵人,一直長按方塊的話可以一直鋸,鋸到一定程度的時(shí)候會(huì)把敵人踢飛,在鋸的過程中,按r1會(huì)把敵人和武器一起扔出去敵人會(huì)和武器一起在空中畫圈然后敵人會(huì)和武器一起飛回面前,連段中調(diào)整位置的神技
方塊畜力(爪):原地連續(xù)抓,清兵打陣大將的時(shí)候有點(diǎn)用,打武將的時(shí)候作用不大。
固有奧義1:跳起來向下扔武器扔中的話會(huì)用武器去“剪”敵人,傷害不錯(cuò)可以用在連段的末尾,可在空中發(fā)動(dòng),有兩種帶入的方法(肯定還有其他的,不過我發(fā)現(xiàn)的比較穩(wěn)定的就這兩種)1,L1加三角(刃)之后在沒落地之前按r2代入 2,L1加三角(爪)之后不按任何按鍵扔出去之后沖刺跳r2代入
固有奧義2:弄出一團(tuán)霧你在霧中可以隱身敵人在霧中會(huì)受到持續(xù)的傷害, ……發(fā)動(dòng)太慢,效果也不明顯沒啥用的技能。
固有奧義3:向四周放電然后在將身邊的敵人困在一個(gè)監(jiān)牢里,之后按方塊和三角進(jìn)行追擊,按r1會(huì)將監(jiān)牢周圍的敵人打到監(jiān)牢內(nèi),一段時(shí)間后又兵衛(wèi)會(huì)向監(jiān)牢里的敵人進(jìn)行一個(gè)強(qiáng)力的砸地攻擊,這個(gè)技能是對(duì)付那些重型武將很好用的一招,我一般是接在三角(刃)或者是方向三角(刃)之后,
最后講一下個(gè)人的對(duì)武將連段:方向三角(沖刺取消準(zhǔn)備動(dòng)作)>三角(取消準(zhǔn)備動(dòng)作)>跳起在空中接武器>地面方塊畜力r1派生>L1加三角>~之后循環(huán)。
這個(gè)連段我用著比較的穩(wěn)定,要點(diǎn)是在三角之后看好了距離跳起來拿回武器之后要在空中長按方塊,這樣在落地的時(shí)候就不會(huì)出一下普攻而是直接放畜力方塊,然后在r1派生之后你要用回避動(dòng)作來調(diào)整位置最好是在比較空曠的地方,再有就是半兵衛(wèi)的技能裸放命中率都不高需要有一個(gè)戰(zhàn)友幫他起手
這些就是個(gè)人的全部心得了,玩的時(shí)間比較短肯定會(huì)有說錯(cuò)的地方,有啥問題可以在下邊留言,大家一起來討論這個(gè)角色的用法。
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