收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務NEXT

機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務next各類格斗差異分析

時間:2015-08-31 16:17:59 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 27

《機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務next》中格斗有著不同的效果能力,這些格斗中哪個好用可能有玩家不是很清楚,下面就來介紹一下。

《機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務next》中格斗有著不同的效果能力,這些格斗中哪個好用可能有玩家不是很清楚,下面就來介紹一下。

機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務next各類格斗差異分析

各種格斗的差異:

N格 - 二連擊,格斗最高傷害,敵機倒地后約有1秒追擊時間,由于自機的延遲,想要自己追擊是不可能的,要靠隊友

↑格 - 出手速度最快,傷害最低,敵機倒地幾乎沒有給予追擊時間

↓格 - 傷害次低,將敵機往空中擊飛,敵機于空中時可追擊,并且敵機落地時追加1秒追擊時間,附近有隊友時推薦使用

← / →格 - 兩者攻擊模式一樣,傷害次高,輸入→是往右前弧形衝向?qū)Ψ?,輸?larr;則是左前弧形,抓準敵機開槍的瞬間使用← / →格能夠閃過彈道并攻擊

衝撞 - 非常...非常...不建議使用,但不知為何很多人愛用,首先衝撞克制除了↑格外的所有格斗,面對↑格時用衝撞一定會被擊飛或是互擊判定,↑格以外的其他格斗則是可以反抓,基本上衝撞除了高傷害之外是反制格斗的招式,但是衝撞抓摔的過程中自機與被抓的敵機為無敵狀態(tài),會嚴重雷到和你鎖定同一敵機的隊友,而且真的超雷,我目前玩過不少場我方或?qū)γ嬉驗橛?或2個隊友超愛衝撞導致滅團的,你給塬本大家針對的敵機6~7秒(抓摔+倒地起身)的無敵時間,讓它隊友能夠滿血過來救援,還不夠雷嗎?

另外我也曾經(jīng)半血因為對面用衝撞(撞后殘血不到100),衝撞+倒地的無敵時間中我摸清楚附近敵機的位置和掩體位置,導致我成功反殺對面3機,嗯...衝撞就是這么雷!

本類推薦

《英雄聯(lián)盟手游》2.3版本更新 伊瑞莉雅、雷玟、姍娜參戰(zhàn)

《火焰紋章風花雪月》官方中文版確定

日本周銷量榜:《星之卡比新星同盟》22.2w登榜

機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務NEXT

機動戰(zhàn)士高達激戰(zhàn)任務NEXT

游戲平臺:PS3PS4

游戲類型:動作射擊

發(fā)售日期:2015-8-27 全部版本發(fā)售日
PS3中文版:2015-8-27
PS4中文版:2015-12-31
PS4日版:2015-12-31

游戲版本:日版中文版

游戲標簽:好玩的游戲聯(lián)機游戲

84

總分 玩家評分:45 k73評分:39
畫面:10
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務 | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請來電來函告之。

k73手游