鹽與避難所小發(fā)現(xiàn)整理
時(shí)間:2016-03-17 16:18:29 來(lái)源:D7VG 作者:zsmmaxwell 熱度: 120 次
《鹽與避難所》這款PS4/PSV獨(dú)占的黑魂風(fēng)2D動(dòng)作游戲已經(jīng)配信了,整個(gè)游戲目前有很多地方是比較值得注意的,下面就分享一下自己的發(fā)現(xiàn)。
《鹽與避難所》這款PS4/PSV獨(dú)占的黑魂風(fēng)2D動(dòng)作游戲已經(jīng)配信了,整個(gè)游戲目前有很多地方是比較值得注意的,下面就分享一下自己的發(fā)現(xiàn)。
1.死后靈魂如果掉落在BOSS處必須將BOSS血量降到一定指標(biāo)才能獲取。
2.盾反存在,傷害不錯(cuò),BOSS以及小BOSS使用貌似無(wú)效。
3.輕攻擊(□)+重攻擊(△)根據(jù)武器不同招式不同,并且有連擊效果。
4.路上能見(jiàn)到瓶子裝的建言,自己也可以寫(xiě)。
5.聯(lián)機(jī)貌似只能本地或者是我操作不對(duì)未能聯(lián)機(jī),但是在篝火出我有看到玩家或者是眼瞎(那是NPC)
6.篝火涉及到誓約,目前在第三種類(lèi)型的篝火(一個(gè)瓶子)放在大樹(shù)下面,和NPC結(jié)盟上交道具可以添加元素品上限。
7.篝火傳送、學(xué)習(xí)魔法、鍛造武器等需要在篝火處使用石頭雕像進(jìn)行召喚。
8.BOSS又弱屬性,一般附魔傷害會(huì)比較高。
9.整體素質(zhì)還可以,幀數(shù)穩(wěn)定,畢竟2D橫版,戰(zhàn)術(shù)上有差于3D魂系列,我打BOSS基本靠翻滾和盾防御,有時(shí)候還會(huì)用到跳躍。
10.獵人職業(yè)開(kāi)荒,弩箭配鞭子,好有血緣惡魔城的感覺(jué)。
11.升級(jí)后加點(diǎn)是點(diǎn)天賦技能樹(shù)那種。
12.開(kāi)場(chǎng)BOSS直接秒殺,很有黑魂1北方不死院的感覺(jué)。
13.以上是目前發(fā)現(xiàn)及總結(jié),結(jié)余英文水平過(guò)低沒(méi)能對(duì)劇情作出分析,感謝觀看。
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