黑暗之魂3全武器質(zhì)變強(qiáng)化傷害資料
時(shí)間:2016-04-14 09:38:10 來源:A9VG 作者:傳說中的超人 熱度: 858 次
《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家們最為關(guān)心的還是傷害數(shù)據(jù)了,小編今天就來和大家分享一個(gè)黑魂3中所有武器的傷害數(shù)據(jù),以供參考。
《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家們最為關(guān)心的還是傷害數(shù)據(jù)了,小編今天就來和大家分享一個(gè)黑魂3中所有武器的傷害數(shù)據(jù),以供參考。
寫在最初:
這篇評價(jià)數(shù)據(jù)都是基于1.03版本,后續(xù)如果有修正不保證這里會(huì)繼續(xù)更新。
現(xiàn)在四周目了,各類武器都算嘗試了一段時(shí)間,這里寫一些小小的心德,讓大家對比較優(yōu)秀的武器有一個(gè)概念,不至于浪費(fèi)石頭,也對加點(diǎn)方式有更多的理解。
關(guān)于等級的加點(diǎn):
PVE不存在壓級的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數(shù)字。能力成長實(shí)際40就已經(jīng)可以達(dá)到軟上限,50只是為了滿足少數(shù)武器的硬性單手持握標(biāo)準(zhǔn),方便橫向?qū)Ρ取?全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點(diǎn))
法術(shù)附魔和質(zhì)變的關(guān)系:
法術(shù)附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質(zhì)變有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特別低的也毫無疑問是質(zhì)變更好,畢竟質(zhì)變是永久的。所以對于屬性質(zhì)變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質(zhì)變,再配合法術(shù)附魔。
物理和屬性傷害的計(jì)算:
這代屬性傷害計(jì)算應(yīng)該是和物理統(tǒng)一了,也就是說如果怪的防御和屬性削減率都一樣,那么武器面板的攻擊力將會(huì)是所見即所得的攻擊力,不會(huì)出現(xiàn)類似于2的那種“質(zhì)變武器若不是面板比純物理高50-100,實(shí)際傷害都更低”的問題。
建立在這個(gè)防御計(jì)算的機(jī)制上,我認(rèn)為即便是前期,水桶號+屬性質(zhì)變也是這作近戰(zhàn)更優(yōu)秀的一種加點(diǎn)方式?;煦缁虬蒂|(zhì)變可以給武器同時(shí)追加智力、信仰的2項(xiàng)修正(普遍雙B,少數(shù)雙A),因?yàn)槌砷L總是“階梯狀”遞減的,所以水桶的加點(diǎn)方式,可以讓面板比純物理的加點(diǎn)更晚地觸碰到那個(gè)“遞減的階梯點(diǎn)”,同樣地,高等級下的極限值也能夠超出非常多。
但以上也不是絕對,因?yàn)橛械纳贁?shù)武器,即便混沌/暗質(zhì)變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣桿,克洛里斯騎士的特大劍),對于這類武器還是建議熟練或者不質(zhì)變。高等級的情況下,追求高面板則可以把幸運(yùn)加上去然后亡者質(zhì)變,這樣同時(shí)還可以確保附魔能力。具體怎么最優(yōu),單個(gè)的武器介紹里會(huì)有更詳細(xì)的提及。
有人可能會(huì)問“都是屬性質(zhì)變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎么辦?”據(jù)我所知,目前好像并沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據(jù)情況切換武器總是不會(huì)吃癟的。當(dāng)然你也可以根據(jù)實(shí)際抗性和人物等級,選擇只追加單項(xiàng)但修正更高的結(jié)晶/雷質(zhì)變,但本帖目的是對比面板最大化,就不專門提關(guān)于結(jié)晶和雷質(zhì)變的話題了。(每把武器的屬性質(zhì)變能力是一致的,如果雷質(zhì)變信仰修正能變成S,那么結(jié)晶質(zhì)變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質(zhì)變。)
最后要說的是,這個(gè)帖子的對比需要洗點(diǎn)到四項(xiàng)50,我沒有多余的點(diǎn)數(shù)再加給幸運(yùn),而這周目舌頭可用次數(shù)也耗光了,所以和幸運(yùn)相關(guān)的武器,都是通過當(dāng)初力、技、幸40時(shí)進(jìn)一步推導(dǎo)出來的一個(gè)數(shù)字。
也就是和幸運(yùn)相關(guān)的武器所給出來的面板,和實(shí)際最終結(jié)果有可能會(huì)有有上下10點(diǎn)以內(nèi)的浮動(dòng)。或許等我以后等級夠高的時(shí)候,會(huì)把這部分完善補(bǔ)上。
1 直劍
1.1 洛斯里克的直劍:火/暗質(zhì)變,面板541(D、C、B、B)
1.2 暗黑直劍:火/暗質(zhì)變,面板560(C、D、B、B)
1.3 安里的直劍:不能質(zhì)變,物理面板:498(D、D、-、E)
1.4 太陽的直劍:不能質(zhì)變,物理面板459(B、B、-、-)
2 大劍
2.1 雙王子的大劍:不能質(zhì)變,面板575(D、D、D、D)
3 特大劍
3.1 巨劍:亡者質(zhì)變,面板680(C、C、-、-)
3.2 洛斯里克騎士的特大劍:熟練質(zhì)變,面板690(C、C、-、-)
3.3 煙之特大劍:不能質(zhì)變,面板583(S、E、-、-)
3.4 王子特大劍:不能質(zhì)變,面板754(C、D、D、D)
3.5 不死隊(duì)的特大劍:不能質(zhì)變,面板519 (C、A、-、-)
4 曲劍、大曲劍
4.1 法王騎士的曲劍:不能質(zhì)變,面板405(D、C、-、-)
4.2 舞女的雙魔劍:不能質(zhì)變,面板606 (D、D、D、D)
4.3 流刑人的大刀:混沌/暗質(zhì)變,面板661 (D、C、B、B)
5 刺劍
5.1 大刺劍:混沌/暗質(zhì)變,面板473(D、C、B、B)
5.2 外征騎士的冰刺劍:不能質(zhì)變,面板407(C、C、-、-)
5.3 結(jié)晶古老的刺劍:不能質(zhì)變,面板415(D、D、A、-)
6 刀
6.1 晾衣桿:亡者質(zhì)變,面板467(D、C、-、-)
6.2 鬼切佬斷:混沌/暗質(zhì)變,面板546(D、C、B、B)
7 斧、大斧
7.1 惡魔的大斧:不能質(zhì)變,面板772(B、E、D、D)
7.2 狩龍的大斧:不能質(zhì)變,面板787(C、E、-、D)
8 錘、大錘
8.1 魔恩的大錘:不能質(zhì)變,面板589(B、-、-、-)
8.2 老王的大錘:不能質(zhì)變,面板709(C、-、D、D)
8.3 大龍牙:不能質(zhì)變,面板583(B、-、-、-)
9 槍、長槍
9.1 狩龍槍:不能質(zhì)變,面板557(D、B、-、D)
9.2 狩龍的劍槍:不能質(zhì)變,面板533(D、C、-、C)
10 斧槍
10.1 羽騎士的斧槍:熟練質(zhì)變,面板557(C、C、-、-)
10.2 火刑之芒:不能質(zhì)變:面板643(D、C、A、-)
11 鐮刀、鞭、拳
11.1 鴉人的大鐮:亡者質(zhì)變,面板556(D、C、A、A)
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