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黑暗之魂3全武器質(zhì)變強(qiáng)化傷害資料

時(shí)間:2016-04-14 09:38:10 來源:A9VG 作者:傳說中的超人 熱度: 858

《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家們最為關(guān)心的還是傷害數(shù)據(jù)了,小編今天就來和大家分享一個(gè)黑魂3中所有武器的傷害數(shù)據(jù),以供參考。

《黑暗之魂3》中武器除了外形以外,玩家們最為關(guān)心的還是傷害數(shù)據(jù)了,小編今天就來和大家分享一個(gè)黑魂3中所有武器的傷害數(shù)據(jù),以供參考。

寫在最初:

這篇評價(jià)數(shù)據(jù)都是基于1.03版本,后續(xù)如果有修正不保證這里會(huì)繼續(xù)更新。

現(xiàn)在四周目了,各類武器都算嘗試了一段時(shí)間,這里寫一些小小的心德,讓大家對比較優(yōu)秀的武器有一個(gè)概念,不至于浪費(fèi)石頭,也對加點(diǎn)方式有更多的理解。

關(guān)于等級的加點(diǎn):

PVE不存在壓級的必要,所以本帖所提到的武器威力,都是力、技、智、信全50的情況下的數(shù)字。能力成長實(shí)際40就已經(jīng)可以達(dá)到軟上限,50只是為了滿足少數(shù)武器的硬性單手持握標(biāo)準(zhǔn),方便橫向?qū)Ρ取?全50比全40。平均面板上升大概只有20-30點(diǎn))

法術(shù)附魔和質(zhì)變的關(guān)系:

法術(shù)附魔一般可以給武器追加100或更高的屬性傷害,質(zhì)變有些可以高于100有些低于100,但是即便是低于100,若非特別低的也毫無疑問是質(zhì)變更好,畢竟質(zhì)變是永久的。所以對于屬性質(zhì)變加成較少的武器,追求面板最大化都推薦熟練/亡者/不質(zhì)變,再配合法術(shù)附魔。

物理和屬性傷害的計(jì)算:

這代屬性傷害計(jì)算應(yīng)該是和物理統(tǒng)一了,也就是說如果怪的防御和屬性削減率都一樣,那么武器面板的攻擊力將會(huì)是所見即所得的攻擊力,不會(huì)出現(xiàn)類似于2的那種“質(zhì)變武器若不是面板比純物理高50-100,實(shí)際傷害都更低”的問題。

建立在這個(gè)防御計(jì)算的機(jī)制上,我認(rèn)為即便是前期,水桶號+屬性質(zhì)變也是這作近戰(zhàn)更優(yōu)秀的一種加點(diǎn)方式?;煦缁虬蒂|(zhì)變可以給武器同時(shí)追加智力、信仰的2項(xiàng)修正(普遍雙B,少數(shù)雙A),因?yàn)槌砷L總是“階梯狀”遞減的,所以水桶的加點(diǎn)方式,可以讓面板比純物理的加點(diǎn)更晚地觸碰到那個(gè)“遞減的階梯點(diǎn)”,同樣地,高等級下的極限值也能夠超出非常多。

但以上也不是絕對,因?yàn)橛械纳贁?shù)武器,即便混沌/暗質(zhì)變了,智、信也還只是雙C(比如晾衣桿,克洛里斯騎士的特大劍),對于這類武器還是建議熟練或者不質(zhì)變。高等級的情況下,追求高面板則可以把幸運(yùn)加上去然后亡者質(zhì)變,這樣同時(shí)還可以確保附魔能力。具體怎么最優(yōu),單個(gè)的武器介紹里會(huì)有更詳細(xì)的提及。

有人可能會(huì)問“都是屬性質(zhì)變武器遇到屬性抗性爆炸的怪怎么辦?”據(jù)我所知,目前好像并沒有火暗雙抗爆炸的boss,所以根據(jù)情況切換武器總是不會(huì)吃癟的。當(dāng)然你也可以根據(jù)實(shí)際抗性和人物等級,選擇只追加單項(xiàng)但修正更高的結(jié)晶/雷質(zhì)變,但本帖目的是對比面板最大化,就不專門提關(guān)于結(jié)晶和雷質(zhì)變的話題了。(每把武器的屬性質(zhì)變能力是一致的,如果雷質(zhì)變信仰修正能變成S,那么結(jié)晶質(zhì)變智力修正也一定能到S,同理混沌/暗質(zhì)變。)

最后要說的是,這個(gè)帖子的對比需要洗點(diǎn)到四項(xiàng)50,我沒有多余的點(diǎn)數(shù)再加給幸運(yùn),而這周目舌頭可用次數(shù)也耗光了,所以和幸運(yùn)相關(guān)的武器,都是通過當(dāng)初力、技、幸40時(shí)進(jìn)一步推導(dǎo)出來的一個(gè)數(shù)字。

也就是和幸運(yùn)相關(guān)的武器所給出來的面板,和實(shí)際最終結(jié)果有可能會(huì)有有上下10點(diǎn)以內(nèi)的浮動(dòng)。或許等我以后等級夠高的時(shí)候,會(huì)把這部分完善補(bǔ)上。

1 直劍

1.1 洛斯里克的直劍:火/暗質(zhì)變,面板541(D、C、B、B)

1.2 暗黑直劍:火/暗質(zhì)變,面板560(C、D、B、B)

1.3 安里的直劍:不能質(zhì)變,物理面板:498(D、D、-、E)

1.4 太陽的直劍:不能質(zhì)變,物理面板459(B、B、-、-)

2 大劍

2.1 雙王子的大劍:不能質(zhì)變,面板575(D、D、D、D)

3 特大劍

3.1 巨劍:亡者質(zhì)變,面板680(C、C、-、-)

3.2 洛斯里克騎士的特大劍:熟練質(zhì)變,面板690(C、C、-、-)

3.3 煙之特大劍:不能質(zhì)變,面板583(S、E、-、-)

3.4 王子特大劍:不能質(zhì)變,面板754(C、D、D、D)

3.5 不死隊(duì)的特大劍:不能質(zhì)變,面板519 (C、A、-、-)

4 曲劍、大曲劍

4.1 法王騎士的曲劍:不能質(zhì)變,面板405(D、C、-、-)

4.2 舞女的雙魔劍:不能質(zhì)變,面板606 (D、D、D、D)

4.3 流刑人的大刀:混沌/暗質(zhì)變,面板661 (D、C、B、B)

5 刺劍

5.1 大刺劍:混沌/暗質(zhì)變,面板473(D、C、B、B)

5.2 外征騎士的冰刺劍:不能質(zhì)變,面板407(C、C、-、-)

5.3 結(jié)晶古老的刺劍:不能質(zhì)變,面板415(D、D、A、-)

6 刀

6.1 晾衣桿:亡者質(zhì)變,面板467(D、C、-、-)

6.2 鬼切佬斷:混沌/暗質(zhì)變,面板546(D、C、B、B)

7 斧、大斧

7.1 惡魔的大斧:不能質(zhì)變,面板772(B、E、D、D)

7.2 狩龍的大斧:不能質(zhì)變,面板787(C、E、-、D)

8 錘、大錘

8.1 魔恩的大錘:不能質(zhì)變,面板589(B、-、-、-)

8.2 老王的大錘:不能質(zhì)變,面板709(C、-、D、D)

8.3 大龍牙:不能質(zhì)變,面板583(B、-、-、-)

9 槍、長槍

9.1 狩龍槍:不能質(zhì)變,面板557(D、B、-、D)

9.2 狩龍的劍槍:不能質(zhì)變,面板533(D、C、-、C)

10 斧槍

10.1 羽騎士的斧槍:熟練質(zhì)變,面板557(C、C、-、-)

10.2 火刑之芒:不能質(zhì)變:面板643(D、C、A、-)

11 鐮刀、鞭、拳

11.1 鴉人的大鐮:亡者質(zhì)變,面板556(D、C、A、A)

k73更懂你:黑暗之魂3
黑暗之魂3

黑暗之魂3

游戲平臺:PS4Xbox OnePC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2016-4-12 全部版本發(fā)售日
Xbox One美版:2016-12-31
PS4美版:2016-12-31
Xbox One日版:2016-3-24
PC中文版:2016-4-12
PS4日版:2016-3-24
PS4中文版:2016-4-12
Xbox One中文版:2016-4-12

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

83

總分 玩家評分:35 k73評分:48
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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