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《生化危機(jī)保護(hù)傘小隊(duì)》個(gè)人評(píng)測(cè) 好玩嗎
時(shí)間:2016-06-23 08:44:00 來源:貼吧 作者:李典朋 熱度: 95 次
《生化危機(jī)保護(hù)傘小隊(duì)》已經(jīng)發(fā)售了,對(duì)于這款游戲很多玩家對(duì)有著最大的疑問就是這種全新類型的《生化》游戲好玩嗎?筆者這里玩了一陣,簡(jiǎn)單談一下。
《生化危機(jī)保護(hù)傘小隊(duì)》已經(jīng)發(fā)售了,對(duì)于這款游戲很多玩家對(duì)有著最大的疑問就是這種全新類型的《生化》游戲好玩嗎?筆者這里玩了一陣,簡(jiǎn)單談一下。
首先,我雖然不是生化危機(jī)老粉,但ps4上每一部生化我都買了,也算半個(gè)粉絲了, 作為pvp游戲的愛好者,以及生化危機(jī)的粉絲, 這次的umbrella corps(簡(jiǎn)稱uc)我在上一年看到第一個(gè)宣傳片就比較期待,生化危機(jī)背景的突突突,潛力還是比較大的。在游戲發(fā)售之前,游戲的風(fēng)評(píng)就不怎么樣,我抱著試一試的心態(tài)購買了,在打了幾把之后,我的內(nèi)心只有一個(gè)想法: They fucked up
首先來說操作,操作手感非常奇葩,人物走路非常飄,轉(zhuǎn)向等等手感也比較怪,人趴下來的時(shí)候的移動(dòng)速度是我見過所有游戲里最快的,簡(jiǎn)直不自然,移動(dòng)缺乏一種厚重感,跟warframe很像
瞄準(zhǔn)系統(tǒng)也非常奇葩,走路的時(shí)候一直在瞄準(zhǔn),只有跑步的時(shí)候才會(huì)把槍放下,導(dǎo)致視角有種很怪異的感覺,在實(shí)際瞄準(zhǔn)(按下L2)時(shí),會(huì)像合金裝備一樣變成第一人稱視角
掩體系統(tǒng)可以說是比較迷,因?yàn)橛信缐Φ囊?,有些墻只能?dāng)掩體,有些墻只能爬,導(dǎo)致有時(shí)候你需要掩體,結(jié)果發(fā)現(xiàn)旁邊的墻只能爬,我看到的玩家?guī)缀鯊牟挥醚隗w系統(tǒng)
作為生化危機(jī)中非常重要的僵尸,他們大部分時(shí)候是打醬油的,只有在你的干擾器被打壞或你主動(dòng)攻擊他們的時(shí)候才會(huì)攻擊你,而因?yàn)橛螒蚬?jié)奏很快,行動(dòng)緩慢的僵尸對(duì)你實(shí)際早不成太大威脅,而且一般干擾器壞了也是對(duì)槍打贏了,很容易被對(duì)方的隊(duì)友收掉,特地模式會(huì)要求你殺一個(gè)特定的僵尸來拿樣本,其他時(shí)候僵尸基本都是路人
近戰(zhàn)系統(tǒng)還算不錯(cuò),有彈反,彈刀,充能等等要素,問題是近戰(zhàn)系統(tǒng)可能有點(diǎn)強(qiáng)過頭了,等會(huì)會(huì)講到
因?yàn)榈貓D很小,并且是3對(duì)3,所以非常亂,這導(dǎo)致有時(shí)候僵尸幫人擋子彈等等情況,并且當(dāng)裝備近戰(zhàn)武器的時(shí)候,你的跑步速度會(huì)變的很快,而游戲里腳步聲并不是很清楚,所以近戰(zhàn)武器偷菊花非常好用,一下一個(gè),范圍還不小,甚至有時(shí)候直接沖上去刀人
畫面可以說是感人,建模除了玩家以外都非常粗糙,容量只有小的可憐的4.8G
自定義這塊的話,武器并不是很多,瞄準(zhǔn)鏡區(qū)別也不是很大,人物服裝并不多,如果買的是豪華版,面具可以選擇一些老角色,然而連眼睛都不會(huì)眨一下,玩起來非常違和
總結(jié)一下吧,操作手感非常差,畫面感人,音樂一般,可玩性并不高,競(jìng)技性也不怎么樣,情懷的話只是掛了個(gè)生化危機(jī)的背景,作為一款pvp游戲個(gè)人認(rèn)為完全沒有購買的必要,因?yàn)閷?shí)在是,實(shí)在是太爛了,一個(gè)月鬼服的節(jié)奏,游戲玩起來更像是一個(gè)還在alpha測(cè)試的游戲,問題太多了,購買前請(qǐng)三思
關(guān)于最關(guān)鍵的pvp再詳細(xì)講幾點(diǎn)吧,在你死之后你是可以看到所有人的狀態(tài)和位置的,對(duì)方的血量都能看的一清二楚,報(bào)點(diǎn)非常簡(jiǎn)單,這系統(tǒng)我感覺很蠢,還有就是匹配系統(tǒng)簡(jiǎn)直是屎,每次都是打完一局一看,一般一半的人都是延遲上天的,感覺capcom根本沒有分地區(qū)
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