Let it die玩法心得分享
時(shí)間:2017-02-06 16:14:37 來源:P9 作者:orcasdli 熱度: 138 次
《Let it die(讓他去死)》是一款非常有趣的游戲,很多玩家對于游戲內(nèi)的玩法還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其游戲資源的下載,喜歡該作的玩家可千萬別錯(cuò)過了哦!
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游戲的套路(個(gè)人體會(huì)):
基本上這游戲的套路是:
1、farm材料升級裝備,farm各種metal(boss和陷阱寶箱);
2、farm蘑菇準(zhǔn)備boss戰(zhàn),吃蘑菇時(shí)間累加;
3、爬樓找boss樓層電梯口。
居家必備蘑菇:
最常用的40秒內(nèi)+120%攻擊且-60%防御蘑菇(與普通防御蘑菇不能混用,來自蝎子),瀕死恢復(fù)50%生命蘑菇(來自pillbug那個(gè)爬爬蟲,需要先踩暈再用射擊或者匕首干死,踩不死的,10層以上出現(xiàn))。
boss戰(zhàn)要用的特殊蘑菇中,10~20層能farm到的:
隱身25秒蘑菇(撿的),減傷40%40秒蘑菇(可以與攻擊翻倍混用,忘了哪來的),眩暈敵人24秒蘑菇(殺死魚得到,自己也會(huì)被暈但能攻擊,搖桿反轉(zhuǎn));
20層以上(看tube中的高玩使用的):
無敵幾十秒蘑菇(一般都是boss戰(zhàn)前狂嗑十多個(gè)),時(shí)間暫停蘑菇。
3、如果吃一個(gè)隱身蘑菇解決不了,那就吃兩個(gè)。
三、角色創(chuàng)建與die
隨著游戲進(jìn)程(打敗樓層boss,可參考wiki)解鎖高等級的人種,也就是高grade,等級上限更高。初始屬性和成長屬性顯著高于上個(gè)世代。
買高等級尸體不免費(fèi)。
最常用的就是背包客和striker,特長分別是背包格子多和攻擊屬性高。后續(xù)解鎖其他的種類,每個(gè)等級人種共9種。
后來可能會(huì)把之前創(chuàng)建的角色分尸棄掉來騰出新人類空間,總的可游玩角色數(shù)量在東京地鐵系統(tǒng)解鎖(TDM),參考下文的入侵機(jī)制部分。
一旦死亡,該角色就不可再游玩。有兩個(gè)選擇,一是在冰箱贖回,身上東西全都在,經(jīng)驗(yàn)金錢全不掉(非永久貼紙沒注意);二是在死亡樓層干掉自己的hater,身上金錢物品全都被清空(經(jīng)驗(yàn)值似乎不掉,一次性貼紙沒了)。當(dāng)然,也可以扔了不要了……
贖回金額根據(jù)人種、人物等級和死亡樓層決定,10層往上似乎快上萬,越向上越貴,貴的離譜。這游戲最坑爹的設(shè)定之一。
四、武器前20層心得:
小錘和電熨斗,前20層足夠;10~20層的刀也不錯(cuò),因?yàn)槠鹗趾芸旌苓h(yuǎn)。
戰(zhàn)斗方法(L1,R1看你是左手還是右手):
小錘:三段攻擊,最后一段爆表,熟練一定程度解鎖起手橫掃R1,傷害相當(dāng)于最后一段,是目前看到除了匕首(距離是硬傷)起手第一下最遠(yuǎn)最快的單手武器,缺點(diǎn)是橫掃后有硬直,一擊不中就悲劇??梢源嫘″N的第三段攻擊。憤怒技花費(fèi)1格,只是猛錘一下而已。
電熨斗:熟練一定程度,L1可以防御,防御速度很快且不會(huì)出現(xiàn)誤翻滾,但似乎不能完美防御。憤怒技能花費(fèi)一格,打jin-die超實(shí)用,大量蒸汽多段傷害!
刀:起手速度很快,三連擊一般不會(huì)失誤,綜合素質(zhì)不錯(cuò),爆發(fā)不足。憤怒技能花費(fèi)1格,前沖很遠(yuǎn)扎一刀,爆發(fā)不錯(cuò),適合打hater收尾,捅死Y的。
雙手斧:需要升級才能傷害爆炸,打雜兵不錯(cuò),有一定霸體,缺點(diǎn)是出招慢,耗精多。憤怒技花費(fèi)2格,旋轉(zhuǎn)攻擊多段傷害,配合時(shí)間暫停效果更加。
匕首:R1攻擊是前跳突刺再跳回,一些情況很實(shí)用。拿來扎昆蟲一下一個(gè),貝爺附體,除了爬爬蟲需要踩暈才行。
遠(yuǎn)程武器:看個(gè)人洗好,狙擊槍爆頭傷害高但會(huì)引來大量敵人,且準(zhǔn)星很迷;十字弓很平庸;沖鋒槍,彈藥多,吸引敵人比較有效,似乎不會(huì)像狙擊招引那么多。
裝備嘛,看看屬性就知道強(qiáng)弱,不用太關(guān)心那些正負(fù)號,找到一個(gè)同等級初始屬性最高的盡量升就行了,種類多而無用。
五、坐電梯、爬樓和各種戰(zhàn)斗感想
21層單程2520塊,有意入貴賓的玩家,務(wù)必到了10層以上再使用貴賓券,20層以后不用貴賓券的一定是肝王,之前真的沒必要。
每層的排列組合基本固定,有幾種模式,多數(shù)情況一看環(huán)境就知道這一塊應(yīng)該大概是怎么走,hater大概藏哪里。每十層的主線(電梯線)和支線各自一個(gè)套路的感覺。
支線樓層經(jīng)常會(huì)被鎖住,一般需要打敗boss才能解鎖,地圖上會(huì)有上鎖圖標(biāo),至于怎么看是門外鎖還是門內(nèi)鎖挺迷的,總之有鎖就是等打階段boss之后再來了。
野外商店層 ,一般是電梯兩側(cè)的最后獨(dú)立房間,只與前一層聯(lián)通,后面不接其他樓層,出現(xiàn)概率很高,一定會(huì)有一個(gè)hater,而且沒什么可以躲避的地方,小心。
明顯的陷阱門區(qū)域一般都可能有hater出來,有時(shí)hater與screamer一起出現(xiàn)。當(dāng)然,都打你。
每個(gè)區(qū)域的hater出現(xiàn)位置基本固定,而且游戲設(shè)計(jì)問題,有些hater出生就要與screamer大戰(zhàn)300回合,他們打完了在過去。
多看wiki的地圖,10層以上感覺快到boss樓層開電梯了而且已經(jīng)爬了好幾層了的時(shí)候掛了,該滿血復(fù)活就復(fù)活了。
死亡注意:
9層到10層的電梯口有陷阱房間,4個(gè)screamer,一個(gè)hater,都打你,幾乎必死,但似乎你掛了一會(huì)電梯口閘門就開了,死亡時(shí)候hater跟screamer也會(huì)互毆,這時(shí)候復(fù)活沖上去就是boss間電梯。
16~20層非常煎熬,每個(gè)地圖都很大,很繞,敵人賊多!快到了可以吃一粒小藥丸,不然別浪費(fèi)了。
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