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使命召喚10幽靈網(wǎng)戰(zhàn)心得

時間:2013-11-05 09:08:20 來源:A9 作者:夢中安寧 熱度: 50

還是個人老習(xí)慣先擼偷跑的然后等正版到手以后再玩正版,目前已經(jīng)擼了十多個小時了,單機(jī)到現(xiàn)在還沒有玩過,這里就給大家隨便的說明幾點,主要也是一個網(wǎng)戰(zhàn)的基本概念,希望玩家們看后,在游戲盤到手后擼網(wǎng)戰(zhàn)的時候有點頭緒。

還是個人老習(xí)慣先擼偷跑的然后等正版到手以后再玩正版,目前已經(jīng)擼了十多個小時了,單機(jī)到現(xiàn)在還沒有玩過,這里就給大家隨便的說明幾點,主要也是一個網(wǎng)戰(zhàn)的基本概念,希望玩家們看后,在游戲盤到手后擼網(wǎng)戰(zhàn)的時候有點頭緒。


       
       

1、個人感覺畫面相對8有提升.但是人物配色和背景顏色太過相近.玩了兩天眼睛痛啊....

  2、地圖方面.一個字.大~大到每次重生再跑去交火點這樣來回反復(fù).時間久了手都吃不消.另外就是層次太復(fù)雜.各種房子、各種二樓、三樓、四樓、地下一層、二層.........轉(zhuǎn)多了頭暈.但這么多大圖.竟然沒有GW模式.更另人發(fā)指的是竟然連春哥棒都沒有.期待DLC補完吧.否則這代基本是給次世代的COD做鋪墊準(zhǔn)備的.

  3、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化方面.判定類似4代.打不中就真的是打不中了.加上槍狠人脆.原本小紅格輕松虐老美的神話已不復(fù)存在.攤上稍坑爹的主機(jī).老美菜鳥也能虐你沒商量.中遠(yuǎn)距離各種被秒.近距離別說拼槍捅刀.碰到人都是卡的.但這還不是最另人發(fā)指的.以前好歹能看到小紅格.這代是看不見信號狀態(tài)的.所以只能靠死幾次來判斷網(wǎng)絡(luò)是否能湊合著打.當(dāng)然.也許偷跑階段暫時看不到網(wǎng)絡(luò)狀態(tài).加上玩家基數(shù)小又都是老美.信號爛也說的過去.而且這個階段上線打的老美基本都是老鳥.加上本人菜鳥一只.所以第一天被虐的路都找不見.第二天地圖熟悉了略有起色.但近距離還是連拼槍的機(jī)會都沒有.綜合來看.比6、8甚至9的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化更爛.和7有的一拼了.當(dāng)然正式版發(fā)售應(yīng)該會有改觀.

  4、這代人物可以自定義.有帥哥有妹子.臉、膚色、頭盔、衣服之類都可以DIY.但大多需要挑戰(zhàn)解鎖.希望壇子里的達(dá)人早點放出翻譯版本來.一出來有三個CLASS來可以配置.CLASS界面按X(360版)即可DIY人物.相對前幾代是突破.經(jīng)常聽到妹子慘叫也算惡趣味~

  5、本作的所有槍械、配件、技能都可以通過升級過程中獲得的金幣購買.技能也可以隨等級提升自動獲得.看個人喜好.技能多到眼花.各種經(jīng)典技能都回歸了.如無限跑、手雷引線重置等.也加入了很多新技能如:跑動中更換彈匣、殺敵不會出現(xiàn)骷髏頭標(biāo)志等.上手摸索配置需要花點時間.另外需要注意的是.越靠后的技能所需的配置點數(shù)越多.初級技能能一次性裝備6~7個.高等級技能最多裝備4個.

  6、爆炸物里.IDE是地雷.范圍內(nèi)觸發(fā).但是比較顯眼.

  7、本作腳步聲類似6代.所以大家懂的.當(dāng)然與其對應(yīng)的是走路無聲技能.

  8、喜歡QS的朋友這代應(yīng)該有很大的發(fā)揮余地.當(dāng)然是建立在信號良好的情況下.本人是中近距離各種被老美QS瞬秒.

  9、槍械方面.總的來說制作的比8代要好.個人感覺.各類槍械都有自己的特色和手感.不同的配件帶來的手感也是完全不同的.而且大部分槍械的威力都較大.信號良好的情況下基本兩三槍命中對方就躺了.這方面來手有說也有弊。另外本作的連發(fā)狙和單發(fā)狙擊是分開的.各有四把.因為用狙很菜暫時沒試過手感.

  10、連殺方面.和8代的基本類似.攻擊、輔助、技能三種.輔助連殺彈藥箱和穿墻掃描都很實用.彈藥包不但能補充子彈.按X還能額外為所有隊友提供一件隨機(jī)武器.我抽到過兩次格林機(jī)槍~防彈衣需要自己解鎖.對團(tuán)隊提升巨大.攻擊連殺里帶狗比較新鮮.運氣好狗狗能幫你殺人、報仇、守屁股.運氣不好就是人狗一起被掃.裝甲刀客玩起來很爽.可惜血量不會恢復(fù).但裝甲絕對夠硬.

  11、雷達(dá)方面.這代雷達(dá)是地上丟的.而不是天上飛的.所以容易被破壞.無論是輔助還是攻擊連殺的雷達(dá)皆是如此.而且掃描范圍不大.存在時間也不長.有點被廢的感覺.當(dāng)然幾個隊友分區(qū)域丟雷達(dá)還是有效果的

  12、戰(zhàn)場獎勵任務(wù).本人還沒弄太懂.無意中弄出過幾次.一次效果是衛(wèi)星掉下來地圖完全被改變.一次是空投了一個隨機(jī)的箱子.希望論壇哪位高人能研究下這個獎勵任務(wù)方面的內(nèi)容.

  13、這代靠近掩體后會有一個<或>的黃色指示符號.按LT即可實行側(cè)身瞄準(zhǔn).好處很多.露出身體部分很小.中彈躲避更迅速.

  14、滑步這個新功能.和上一代飛撲操作一樣.對快速進(jìn)掩體有幫助.但是距離不長.加上本作槍狠人脆.很可能滑到地方人也躺了.沖鋒黨耍耍帥還不錯.比飛撲好看的多.

  15、這代的刀是扎進(jìn)人身體的.所以有類似判定的東西存在.所以在信號不好的情況下.各位慎重~

  16、剛上手槍械選擇方面.如果不是偏好狙的.默認(rèn)的兩把步槍都不錯.前期金幣不寬裕的情況下完全可以先用著.留著金幣買技能和配件.另外我想對噴子哥們說聲.除了個別稍小的圖外.實在不適合用噴子.這么大地圖跑久了手抽筋啊~

  17、本作沒有RPG.難道高科技戰(zhàn)爭RPG上不得臺面?爆炸男們淚奔吧.當(dāng)然C4還是有的.

  18、手雷威力有點靠攏4代.很大~而且扔的時候有類似360西瓜鍵的四邊標(biāo)志來提示爆炸時間.所以可以拿捏的很精確.對于轉(zhuǎn)角、房子之類的敵人很有效果.

  總的來說.這代相對8、9來說.網(wǎng)戰(zhàn)節(jié)奏又慢了下來.陣地攻守和互蹲的場面會很多.這兩天更老美打.突然發(fā)現(xiàn)原來老美蹲起來那才叫一個深.而且還是扎堆蹲.各種犄角之勢.有時也覺得蠻歡樂的.今天明天正式版應(yīng)該就發(fā)售了.祝大家玩的愉快~

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