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使命召喚10幽靈狙擊手玩法心得

時間:2013-11-07 11:33:53 來源:A9 作者:gsun 熱度: 10

個人也是昨天才是將游戲盤到手的,很興奮的晚上就回家開擼,個人也是一個沖鋒狙的忠實迷,想到種歡樂心中就莫名的激動, 不過當(dāng)我開擼之后,雖然很爽,不過歡樂的讓我有點慘不忍睹,詳細(xì)的一起看看吧!

個人也是昨天才是將游戲盤到手的,很興奮的晚上就回家開擼,個人也是一個沖鋒狙的忠實迷,想到種歡樂心中就莫名的激動, 不過當(dāng)我開擼之后,雖然很爽,不過歡樂的讓我有點慘不忍睹,詳細(xì)的一起看看吧!

使命召喚10幽靈狙擊手玩法心得

首先,地圖確實很大很適合打狙,不過地圖的層次感很強,大部分地圖都是各種的地道天橋房屋的,所以如果你不了解地圖,通常會各種的迷路或者兜遠(yuǎn)路,重點就在此,因為你沖的時候永遠(yuǎn)不知道會不會某個地道或者天橋上或者房屋里就冒出一個人把你爆菊花(好吧,只能承認(rèn)我比較背,各種沖各種被爆菊)

其次,人更加脆皮了,我感覺比MW系列還要脆,用狙正面沖鋒對槍的存活的概率大概是三分之一,生存率降低許多(不過由于要重新適應(yīng)狙擊的手感,所以昨晚一直打的不順)

然后就是狙擊的手感問題,可以說這作的狙擊使用難度又降低了許多(不是指QS),當(dāng)年神級甩槍的命中率又再一次出現(xiàn),開鏡不晃,射擊后不晃,拉桿狙節(jié)奏超好把握,不過如果你要打QS,那么得重新適應(yīng),因為舉槍的節(jié)奏變了。這里要說下,以往的QS,是建立下舉槍出現(xiàn)瞄準(zhǔn)鏡十字的一瞬間打出去,而現(xiàn)在舉槍舉到一半就會出瞄準(zhǔn)鏡的十字,但正確瞄準(zhǔn)到位需要再過一陣子,如果以前你打慣了QS,這次很有可能見到瞄準(zhǔn)鏡十字就會提前開槍導(dǎo)致打偏,所以要重新更正自己舉槍瞄準(zhǔn)的節(jié)奏。

說完被虐一晚的感想,說下心得吧。

技能片就算了,我現(xiàn)在才10級,各種技能用不上,快手竟然要50多級才能開啟,你妹的這不是坑狙擊手嗎?(不過感覺沒快手狙擊抬槍速度也很快,不知道用了會不會有效果)

狙擊槍的話根據(jù)綜合分析,第一把狙(傳說中CS的鳥槍)其實是性價比最高的,傷害穩(wěn)定,射速快,裝填足,個人感覺比L115好,反正因人而異,還有就是,不要擔(dān)心這作4把狙會出現(xiàn)傷害有高有低的情況,因為有配件是加傷害的,所以不用擔(dān)心。

地圖方面,建議狙擊手多爬高層進(jìn)行局部的鎮(zhèn)壓,因為大部分地圖都有高樓,玩搶旗的話可以進(jìn)行很好的防守,等你熟悉了地圖的大體層次結(jié)構(gòu)之后,再考慮打沖鋒狙(估計這需要一定得時間,因為大部分地圖的層次感實在太強),而且其實并不是所以的地圖都適合打狙,因為還是存在一些大地圖,太多的通道小巷拐角了,地圖還是需要一定時間的摸索。

好吧,一晚心得就這么多,小弟乃一介雞肉,非高玩,不喜勿噴

我覺得還像是第3把還是第4把, 狙帶消音的, 一槍一個, 殺傷率高, 挺好用的,第三把第四把樣子都太丑,我都直接淘汰了,典型的槍械外貌協(xié)會啊,所以才那么鐘愛MW2的 Intervention 狙擊槍啊,不過其實不用擔(dān)心殺傷力的問題,因為有配件加殺傷力的,直接提到最大化。不過從之前有人發(fā)槍械數(shù)據(jù)圖中看出,第四把狙擊有最低傷害的,而其他三把狙擊的最大和最低傷害均相等。

k73更懂你:使命召喚10幽靈

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