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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳統(tǒng)一模式攻略

時(shí)間:2013-12-05 10:34:17 來(lái)源:吧哈 作者:夢(mèng)*幻想~ 熱度: 880

首先我們都知道一旦跟文官講話了,那么無(wú)雙武將和一大群大眾武將都會(huì)下野,等于要去把它們拉回來(lái)的模式。

首先我們都知道一旦跟文官講話了,那么無(wú)雙武將和一大群大眾武將都會(huì)下野,等于要去把它們拉回來(lái)的模式。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳

在來(lái)說(shuō)說(shuō)難度,小妹基于練統(tǒng)帥力方便.都選擇修羅進(jìn)行游戲。但這模式下的我方武將真的太遜了,就算軍團(tuán)派滿了人,等戰(zhàn)斗結(jié)束后最慘會(huì)有一堆人下野。雖然在戰(zhàn)斗中也能在收復(fù)武將,但這樣要是收來(lái)的比出去的少,那同伴根本形同道具入不敷出,更何況無(wú)雙武將敗北也會(huì)下野(除自身指派的護(hù)衛(wèi)武將)而已一但他下野(技能lv還會(huì)歸0),無(wú)雙武將也沒大眾臉武將會(huì)撐(反正他們都靠士氣吃飯)

一場(chǎng)下來(lái)運(yùn)氣好最多可以只讓 2 3之 陣亡 ,最慘就是 10之以上 ,建議大家挑戰(zhàn)前多紀(jì)錄,

在來(lái)說(shuō)說(shuō)這次的據(jù)點(diǎn)制壓..如果不只派人守?fù)?jù)點(diǎn)(其實(shí)根本也沒什么用..),一旦搶完據(jù)點(diǎn)(自己不在該據(jù)點(diǎn))而對(duì)方的游擊隊(duì)長(zhǎng)或旅團(tuán)長(zhǎng)或武將接近(就會(huì)直接佔(zhàn)領(lǐng)),似乎跟周邊佔(zhàn)領(lǐng)域有關(guān)(因?yàn)槲曳揭材?但通用情況下..對(duì)方會(huì)一直完人海戰(zhàn)術(shù)(超煩),傳令所不優(yōu)先解決,包準(zhǔn)整場(chǎng)都在追游擊隊(duì)長(zhǎng)打。

我方武將又靠不住,曾經(jīng)看到一之?dāng)撤轿鋵ⅰ∧苓B續(xù)做掉我方6 7之 武將的(汗,就算武將不敗北 敵人全滅 那士氣值也跟本壓不過去。而且時(shí)間限制短縮..不允許慢慢來(lái)的。所以后來(lái)都只派軍團(tuán)長(zhǎng)一人上場(chǎng)而已(但是似乎要有頻繁使用技策成功,才有辦法增加統(tǒng)帥力,因?yàn)槲以囘^, 只派一人 一場(chǎng)完全沒用技策過(統(tǒng)帥力沒升半等)。

總之(我方武將很靠不住,無(wú)雙武將拿來(lái)護(hù)衛(wèi)還比較實(shí)際,派上場(chǎng)很容易就敗北下野了(汗)真不清楚搞這種領(lǐng)便當(dāng)?shù)哪J绞且獊?lái)讓誰(shuí)受氣的,還要看戰(zhàn)場(chǎng)地形和清場(chǎng)速度才能夠打開戰(zhàn)局。

在來(lái)說(shuō)說(shuō)將星武將技能吧

伏兵:就是在該位置設(shè)置伏兵(但可以在有敵人的時(shí)后設(shè)置,只要把敵方武將引來(lái)即可發(fā)動(dòng))

火計(jì):給予指定區(qū)域大範(fàn)圍傷害(但時(shí)間較短) 通常拿來(lái)破敵軍防衛(wèi)線或本陣用)或開場(chǎng)清場(chǎng)用

毒計(jì):給予指定區(qū)域小範(fàn)圍傷害(但時(shí)間較長(zhǎng))通常也是拿來(lái)加減破敵軍防衛(wèi)線和清場(chǎng)用

兵糧採(cǎi)集:這個(gè)很重要!!因?yàn)槊筷P(guān)的時(shí)間才10分鐘(若想要制壓率高的話,增加時(shí)間手段不可少),殺人數(shù)越多增加時(shí)間越多(但是隨機(jī))而且需要1-2分鐘的發(fā)動(dòng)時(shí)間(請(qǐng)勿在時(shí)間剩下2分以下使用),建議護(hù)衛(wèi)武將要派一之採(cǎi)兵糧的(無(wú)雙武將採(cǎi)兵糧盡量提升到最高)反正大眾臉都是拿來(lái)吃的(汗..

我方突擊:就是在指定區(qū)域召喚一群敢死隊(duì)攻擊敵人,這群敢死對(duì)會(huì)往本陣衝(但須注意發(fā)動(dòng)的武將,要是苦戰(zhàn) ,是會(huì)直接敗北的)感覺沒什么效用...因?yàn)槲曳轿鋵ⅰ?/p>

支援友軍;似乎是在指定區(qū)域追加道具,或是幫忙武將補(bǔ)血加狀態(tài)之類的(因?yàn)樵谶@模式下,沒持有凱歌和疾驅(qū)-回復(fù)下 根本不會(huì)掉落包子。

敵軍召還:在指定地點(diǎn)待命(一時(shí)撤煺,同時(shí)吸引路上的敵人到該地區(qū))效用不明,因?yàn)橹荒苓x我方據(jù)點(diǎn)壓..難不成要再送去敵軍 讓他增加戰(zhàn)力???

偽伏兵:這個(gè)我還沒試過(待補(bǔ)充..

緊急支援:就是在我方總大將苦戰(zhàn)時(shí),用超快速度趕回本陣去救援的技能,但要是我方本陣太多人
可能連救人都還沒救到,自己就先苦戰(zhàn)了(汗..

採(cǎi)集移動(dòng):就是一個(gè)找東西的技能(武器 設(shè)施素材 錢 寶玉 之類的)類似行動(dòng)寶物庫(kù)(但數(shù)量較少),採(cǎi)集的位置 越遠(yuǎn)的話 (效果越好) 注意看該武將當(dāng)前位置(選擇盡量越遠(yuǎn)的據(jù)點(diǎn)去採(cǎi)集)。

比較常用的就是ˋ 火計(jì) 毒計(jì) 兵糧採(cǎi)集 這叁種了(推薦一開始盡量選擇統(tǒng)帥力需求低的大眾臉武將當(dāng)護(hù)衛(wèi)使用)

在來(lái)說(shuō)說(shuō)地區(qū)制壓100%的獎(jiǎng)勵(lì)

中塬週邊:皇帝賜與寶斧(特殊能力-斧鉞(每打倒50人追加戰(zhàn)神之斧的狀態(tài))

江東:皇帝賜與寶槍(特殊能力-鎧袖(每打倒50人追加戰(zhàn)神之鎧的狀態(tài))

荊州南部一帶:皇帝賜與寶弓(特殊能力-戰(zhàn)靴(每打倒50人追加韋韃天靴的狀態(tài))

荊州北部一帶:皇帝賜與寶斧(特殊能力-羅剎(體力減少下的狀態(tài)擊倒武將可獲得能力強(qiáng)化,也就是以上叁種能力皆會(huì)獲得,似乎很強(qiáng)大(汗..)

目前只玩到這裡,這些能力看起來(lái)都很實(shí)用..但好像只能拿一次(汗..)難道要反覆開新紀(jì)錄來(lái)刷!?

講完的統(tǒng)一模式回歸到塬本將星連戰(zhàn)模式,這次時(shí)間更加的緊縮,沒有達(dá)成任務(wù),建議要帶兵糧採(cǎi)集(但素材戰(zhàn)根本沒有敵人可殺..也沒辦法追加多少時(shí)間),素材戰(zhàn)還是快速輾過吧..別奢望慢慢撿素材了(大合戰(zhàn)之類也只剩下7分鐘),要是不多完成任務(wù)增加時(shí)間..難度越高 越有時(shí)間壓力(汗)又要給玩家受氣了,好處是 這種模式下,可以無(wú)扣任何大眾臉, 收取免費(fèi)的大眾臉,而且無(wú)雙武將要是下野了(就要去這模式碰運(yùn)氣找回來(lái)了)

以上就是這次的心得, 這個(gè)制壓戰(zhàn)局時(shí)好時(shí)壞,偏偏又無(wú)法指揮他們只守?fù)?jù)點(diǎn),他們就只會(huì)胡亂衝去給敵人打而已(汗)

祝福大家都能統(tǒng)一成功...真是一個(gè)很會(huì)讓人受氣的新模式呀!

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