真高達(dá)無雙PS3版評測
時間:2013-12-20 11:05:03 來源:多玩 作者:Kagami-Kin 熱度: 1412 次
前面剛和玩家們分享過關(guān)于《真高達(dá)無雙》的PSV版的評測,以下我們再來看看PS3版的評測,不過從目前玩家們的反應(yīng)來看,對于這款作品的整體評價還是比較高的,至少不會像《真三國無雙7猛將傳》那樣,打的時候卡,劇情卡、騎個馬悠哉一下時也還是卡,詳細(xì)的評測我們還是看正文吧!
前面剛和玩家們分享過關(guān)于《真高達(dá)無雙》的PSV版的評測,以下我們再來看看PS3版的評測,不過從目前玩家們的反應(yīng)來看,對于這款作品的整體評價還是比較高的,至少不會像《真三國無雙7猛將傳》那樣,打的時候卡,劇情卡、騎個馬悠哉一下時也還是卡,詳細(xì)的評測我們還是看正文吧!
注:
由于沒有買轉(zhuǎn)接器的東西,所以沒法視頻評測以及截圖,所有圖片均由手機拍攝所得。實際畫面偏暗,以及粒子與光影效果相當(dāng)不錯。
在過去的3部《高達(dá)無雙》系列之后,萬達(dá)第一次為高達(dá)無雙冠宇了“真”的名號,但實際卻與想象中的相差很遠(yuǎn),詳細(xì)在后文會有所介紹。但是在爽快度的程度上,絕對不會低于《真三國無雙》系列。游戲一開始需要玩家更新到游戲版本1.01,大小6300KB。
按下START鍵之后,就會看到十分清新的游戲模式選擇界面。并沒有采用“真三國無雙”的卷軸式選擇,而是簡單的平面選擇。個人感覺并不算是十分華麗,十分追求簡單向。而且游戲內(nèi)的DOWNLOAD實際上并沒有太大作用,很多DLC都是要在PSN商店購買的,而通過DOWNLOAD下載的DLC一開始并沒有,而且有很大幾率報錯,不知道是不是作者機子的問題還是游戲的問題,這點尚需探討。
進(jìn)入故事模式,只有6個故事模式可以選擇(初始狀態(tài)),至于其他機體或者故事很大幾率是要購買DLC來進(jìn)行添加,果然成了“真·吸金無雙”。
和三國無雙有點類似,一開始是機體整理,從此菜單可以更換主角機體的各種設(shè)定(本截圖并沒有拍攝到,選擇“戦闘準(zhǔn)備”就可以進(jìn)入到機體設(shè)定界面)。此外和三國無雙并沒有太大分別。值得注意的是,右側(cè)地圖中的白色區(qū)域是玩家可以進(jìn)入的,但是在此區(qū)域內(nèi)的敵人較多,但是利用無雙技以及覺醒(后文會提及),這樣會大大減少時間。
游戲中,機體的覺醒槽以及無雙槽的積蓄速度較快,并不像357那樣,覺醒槽不裝技能就積蓄速度無法直視,基本上重進(jìn)敵陣狂按?鍵就可以蓄滿覺醒槽。注意:發(fā)動覺醒并不是像357那樣按R3,而是按R2,R3是鎖定地方隊長機體。游戲的光粒效果弄得十分不錯,關(guān)鍵一點是見下圖。
敵機的生命槽看上去十分短,不耐打,而且那么多金恩。。。。。。你確定符合故事的原本設(shè)定???(說了是無雙,雜兵不多怎么叫割草),左上角的小地圖,在地方隊長機或者出現(xiàn)特殊機體的時候會光亮標(biāo)出,并且一開始會顯示地方特殊機體的駕駛員,例如阿斯狼(大霧)?!麈I并不像三國無雙系列一樣是重攻擊,而是射擊,但是依舊可以配合不同的組合來進(jìn)行多反面的攻擊動作。在畫面下方中央的數(shù)字是擊破地方機體數(shù)量,總感覺這才是真正的割草,玩了不到5分鐘就已經(jīng)擊破700左右的敵機。
在某些時候,當(dāng)敵我雙方都使出近距離攻擊的時候則有幾率觸發(fā)QTE,在藍(lán)色的圈圈縮到最小前按下對應(yīng)的按鍵,那么敵機就會被彈開并且進(jìn)入麻痹狀態(tài)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,會進(jìn)行戰(zhàn)斗總覺,在這里玩家可以知道在本場戰(zhàn)斗中獲得哪個機體的部位,以及獲得經(jīng)驗、金錢、卡片等等情報,并且玩家可以升級機體的部位從而達(dá)到增強機體屬性。
最后向大家介紹初回DLC任務(wù)(最強の赤は誰だ)的使用方式
玩家購入了游戲之后,除了初回特典“熊霸”之外還會得到一個dlc任務(wù),《誰才是最強的紅色》。但是玩家可以發(fā)現(xiàn),PSN商店的號碼番號一般都是12位,但是這任務(wù)是16位。
使用方法如下:
1.利用手機掃DLC任務(wù)那一面的二維碼,進(jìn)入wpp.jp/gpgmg的手機端網(wǎng)頁
2.注冊會員
3.在注冊會員后點擊“プロダクトコードはこちらから”
4.輸入16位號碼
5.得到一串12位的號碼,在PSN商店中使用這號碼就可以得到DLC任務(wù)
PSV版評測可參考這里:K73.COM
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