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真高達(dá)無雙人物技能與攻擊講解

時間:2014-08-06 14:13:56 來源:k73電玩之家 作者:小少年裘德 熱度: 117

《真高達(dá)無雙》也是無雙類作品中的一款,在刷輪胎的這些日子里,無聊時為大家整理了一些基本知識的科普說明還有一些關(guān)于人物技能的說明,分享給大家參考。

《真高達(dá)無雙》也是無雙類作品中的一款,在刷輪胎的這些日子里,無聊時為大家整理了一些基本知識的科普說明還有一些關(guān)于人物技能的說明,分享給大家參考。

真高達(dá)無雙人物技能與攻擊講解

1、格式是中文版名稱,日文版名稱,技能描述,解說。技能順序是按照人物技能界面的順序排的。本人只有日文版(港日),技能描述以日文版為準(zhǔn)。(最后因為實在找不到中文版的官方翻譯,于是中文版名稱就不管了= =)

2、加成類的技能,總共有4種描述:戰(zhàn)斗能力上升,有利,傷害上升,攻擊力(防御力)上升,具體有什么區(qū)別我也不是很清楚= =

3、基礎(chǔ)知識(這個請一定要了解,玩無雙類的游戲都有可能用到的,不要再分不清c幾c幾了):

通常攻擊:按方塊發(fā)出的攻擊,簡稱普方,按機(jī)體類別,有6方或者4方,

沖刺攻擊:空中或者沖刺中按方塊發(fā)出,有5方,算在通常攻擊的范疇內(nèi),可能你會看到各種不同的叫法= =比如,空a=空中攻擊,d連=沖刺連擊,jn=空中普方,a是attack,d是dash,jn是jump normal

蓄力攻擊:蓄力,charge,簡稱c技。在action界面中,直接按三角有的寫射擊,有的寫c1,但是一些針對通常攻擊的skill對c1也適用= =c2是框+三角,c3是框+框+三角,以此類推。

sp攻擊:ace有3種sp攻擊,sp1,空中sp(簡稱jsp,j是jump),sp2(機(jī)師lv30習(xí)得,長按圈發(fā)動)

蓄力射擊:本作新增的,長按三角發(fā)動,也算在蓄力攻擊的范疇內(nèi),但不算c1。寫作“射擊”,但也可以有格斗判定的,比如死神、艾比安、須左之男等,簡稱cs(charge shot)

沖刺蓄力攻擊:沖刺中按三角,也算在蓄力攻擊范疇內(nèi),簡稱dc(dash charge)

爆發(fā)沖刺:蓄力攻擊時按三角前沖,有多段攻擊判定,寫作boost dash,雖然很少見人簡稱為bd= =我一般說成沖刺取消

爆發(fā):俗稱覺醒,寫作burst

聯(lián)合爆發(fā):覺醒中按圈,簡稱cb,雖然也沒人這么叫= =

skill部分:

駕駛員天賦(パイロットセンス):pilot point獲得量上升(pilot point就是經(jīng)驗值)

個人魅力(カリスマ):team point點數(shù)獲得量上升(team point就是學(xué)技能消耗的點數(shù))

回收業(yè)的眼力(ジャンク屋の目利き):戰(zhàn)斗終了后金錢獲得量上升

幸運(幸運):運氣變得很好(這個技能描述好坑爹有木有= =最早是認(rèn)為對刷圖有幫助,但即使裝了幸運,8星關(guān)卡也會出a圖,不裝幸運,也能出大把s圖,之后有吧友說裝了幸運高概率出滿部件的圖,但不滿部件的圖可塑性更強(qiáng),到底如何我也懶得測試,基本上可以認(rèn)為對刷圖沒有幫助就是了。這個技能真正的效果是同時帶三斬= =,格斗、射擊、sp攻擊都有一定幾率秒殺雜兵,清兵集sp效果優(yōu)秀,并且可以和格斗斬、射擊斬疊加)

ブラストストライク:通常攻擊擊破敵機(jī)的場合也會產(chǎn)生誘爆(并非加強(qiáng)誘爆,只是通常攻擊和c1擊倒敵人也會產(chǎn)生誘爆,能夠加強(qiáng)誘爆的只有機(jī)師覺醒技“王牌機(jī)師”)

ヘッドショット:c1對ace以外的敵人一定幾率秒殺(幾率非常高,一射一個準(zhǔn),不過好技能太多,這個很少能用上)

王牌殺手(エースキラー):和敵機(jī)ace作戰(zhàn)時有利(傷害加成大約1.2倍)

誘惑(テンプテーション):和異性的敵機(jī)ace作戰(zhàn)時有利(傷害加成大約1.5倍)

速成英雄(インスタントヒーロー):搭乘的ms越弱,戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)(俗稱弱機(jī)強(qiáng)化。關(guān)于“弱”的界定比較模糊,加成也有高有低,量產(chǎn)機(jī)加成較高,部分加成后的量產(chǎn)機(jī)實力遠(yuǎn)超絕大部分ace機(jī),比如吉姆,少部分ace機(jī)也有加成,比如夏亞專用扎古,鋼加農(nóng),因此,這兩臺機(jī)的實力也變得非常強(qiáng)力。)

一機(jī)當(dāng)千(一機(jī)當(dāng)千):對ace機(jī)以外的敵人時有利

カッツ:(自機(jī))不會進(jìn)入power down狀態(tài)(power down,能力低下狀態(tài),簡稱pd)

擊倒(ノックダウン):sp攻擊使敵機(jī)power down,我一般叫成sp擊暈(很實用,但要根據(jù)sp性能考慮要不要裝,sp持續(xù)時間太長的話,留給你自由支配的pd時間就少了,當(dāng)然也有一些持續(xù)性sp是最后一下才有擊暈特性的,可以考慮裝,比如墮天使的sp1,重武裝的sp2等)

戰(zhàn)神(戰(zhàn)斗神):對power down的敵人傷害上升

小さな巨人:和巨大的敵人作戰(zhàn)時有利(寫的是巨大的敵人,并沒有明確說是ma= =)

シヤングリラ魂:對ma更容易造成部位破壞(部位破壞俗稱破甲)

マグネティック?ハイ:格斗c技可以產(chǎn)生吸引周圍敵人的磁場(使用格斗c技時,在c技攻擊范圍內(nèi)會產(chǎn)生磁場,敵人會被磁場吸過去,基本沒什么用,舉個負(fù)面例子,ooq的c6自帶吸人效果,而且是吸到自身周圍,但產(chǎn)生磁場后,敵人會被吸到磁場那里,導(dǎo)致最后一下斬?fù)艉蚦s打不中,c6從優(yōu)秀的技能一下子變成廢技)

脈沖(インパルス):射擊c技可以對周圍敵人產(chǎn)生電擊(電擊會產(chǎn)生傷害,射擊c技段數(shù)越多,被電到的敵人越多,追加傷害越高,對浮游炮類型的技能加成明顯)

重?fù)簦ē烯`ドストライク):格斗攻擊擊中時,一定幾率追加傷害(俗稱格斗斬,真正的效果是格斗攻擊一定幾率秒殺雜兵,同時快速集sp,對sp沒用,對范圍格斗攻擊效果優(yōu)秀,比如艾比安、須左之男的cs,艾比安、新安洲、百式的c4等等)

狙擊(スナイプ):射擊攻擊擊中時,一定幾率追加傷害(俗稱射擊斬,真正的效果是射擊攻擊一定幾率秒殺雜兵,同時快速集sp,對sp沒用,對范圍射擊攻擊效果優(yōu)秀,比如各種機(jī)體的射擊類cs)

空中霸王(エアマスター):在空中的攻擊傷害上升(目測僅適用于在空中發(fā)動的攻擊)

遠(yuǎn)距離戰(zhàn)法(アウトレンヅ戰(zhàn)法): 對遠(yuǎn)距離的敵人傷害上升

擊墜王(擊墜王):隨著擊墜數(shù)的增加,攻擊力和防御力都跟著上升

見切り:一定幾率敵軍的攻擊無效化

パリィング:即使受到破防攻擊也不會破防(這個描述有問題,不會被普通破防,但有破防特性的攻擊還是能破防的,比如武者的sp1)

天眼(スカイアイ):無法防御的方向的攻擊也能防御(全方位防御)

サイコヒット:敵機(jī)即使防御也會受到傷害(防御狀態(tài)給的傷害很少,盡可能的讓敵人沒有防備的時候吃下所有攻擊,這技用處不大)

流派東方不敗(流派?東方不?。簽l死狀態(tài)時,攻擊力和防御力上升

サイキック:SP槽緩慢增加(增加速度非常慢,沒什么用)

斗爭本能:防御力大幅下降,受到通常攻擊不會后仰(受到通常攻擊無硬直,只對雜兵有用,游擊兵、ace的小水槍照樣打得你生活不能自理,基本是廢技,像tx的c4出招奇慢的可以用用)

年輕的錯誤(若さゆえの過ち):以無法防御作為代價,攻擊力上升(傷害加成約1.5倍,非常實用,但因為無法防御,所以帶之前請確認(rèn)自己能躲過8星ace大部分的小水槍攻擊)

DG細(xì)胞:來自敵人的傷害上升,耐久力緩慢回復(fù)(因為本作受到致命一擊必定會殘留1點血,所以只要不受到來自敵人的復(fù)數(shù)攻擊就不會死,不過有這個技能的只有利迪和卡迪珍娜= =g系的同志們情何以堪)

高昂斗志(ハイテンション):sp攻擊的傷害上升(傷害加成約1.5倍,非常實用)

集中(集中):sp槽蓄的更快

共鳴(共振):burst槽蓄的更快(burst,爆發(fā)狀態(tài),俗稱覺醒)

快速星(スピードスター):dash的移動速度上升(沖刺速度上升,趕路技能)

空間識別能力(空間認(rèn)識能力):thruster槽消費量減少(thruster槽就是推進(jìn)槽)

スペシャル:thruster槽回復(fù)速度上升

カスタマイズ:道具效果加強(qiáng)(回5000血的變成回10000血,回1格sp的變成回2格,增加攻擊、防御、速度的強(qiáng)化道具由30秒變成60秒,在dlc的極端任務(wù)中,此技作用較明顯)

覺悟(覺悟):掉落道具全部變?yōu)閺?qiáng)化道具

對話:救援同伴時回復(fù)量上升(救援時同伴血量直接回滿,在dlc關(guān)卡“覺醒的真高達(dá)無雙”效果明顯)

k73更懂你:真高達(dá)無雙

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