真高達(dá)無(wú)雙 機(jī)體以及機(jī)體技能強(qiáng)化指南
時(shí)間:2013-12-23 16:16:24 來(lái)源:A9 作者:yanyu122 熱度: 63 次
真高達(dá)無(wú)雙已經(jīng)發(fā)售有幾天了,這個(gè)周末已經(jīng)雙模式通關(guān),看到不少人在研究機(jī)體強(qiáng)化,現(xiàn)在我寫一篇有關(guān)強(qiáng)化的詳細(xì)心得,供大家參考,還請(qǐng)指正!
真高達(dá)無(wú)雙已經(jīng)發(fā)售有幾天了,這個(gè)周末已經(jīng)雙模式通關(guān),看到不少人在研究機(jī)體強(qiáng)化,現(xiàn)在我寫一篇有關(guān)強(qiáng)化的詳細(xì)心得,供大家參考,還請(qǐng)指正!
一、機(jī)體強(qiáng)化
這里已本人的毀滅高達(dá)為例子,除了機(jī)動(dòng)力不滿,其他五項(xiàng)和武器全滿。首先我們必須清晰一點(diǎn),就是該作不太可能有六維全滿的機(jī)體,至少量產(chǎn)機(jī)就不可能,目前也還沒發(fā)現(xiàn)有六維全滿的機(jī)體,如果有的話,也希望大家放圖指點(diǎn)。
在進(jìn)行強(qiáng)化前,建議大家先將U模式爆關(guān),因?yàn)槲覀冃枰肏ARD8星難度來(lái)刷S設(shè)計(jì)圖。
1、機(jī)體六維屬性及補(bǔ)正值
六維分別對(duì)應(yīng):
FIGHT=格斗
SHOT=射擊
DEFENSE=防御力
ARMOR=耐久力
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力
THRUSTER=推進(jìn)力
每臺(tái)機(jī)體的基礎(chǔ)屬性值是固定的,每臺(tái)機(jī)體不算機(jī)師能力補(bǔ)正的話,可達(dá)到的最大值分別是:
FIGHT=格斗 600
SHOT=射擊 600
DEFENSE=防御力 600
ARMOR=耐久力 10000
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力 800
THRUSTER=推進(jìn)力 1000
而不同級(jí)別的設(shè)計(jì)圖,六維補(bǔ)正的數(shù)值臨界點(diǎn)都不一樣,下面以S設(shè)計(jì)圖說(shuō)明。
其實(shí)從我的毀滅高達(dá)圖就可以看出來(lái),S設(shè)計(jì)圖補(bǔ)正的六維數(shù)值臨界點(diǎn)分別是:
FIGHT=格斗 300
SHOT=射擊 500
DEFENSE=防御力 300
ARMOR=耐久力 5000
MOBILITY=機(jī)動(dòng)力 400
THRUSTER=推進(jìn)力 400
好了,如此一來(lái)思路也就清晰了,我們知道機(jī)體設(shè)計(jì)圖共有五個(gè)部件,每個(gè)部件有兩個(gè)屬性,合計(jì)下來(lái)也就是10個(gè)可補(bǔ)正的屬性值。然后我們用六維屬性的最大 值,減去想要強(qiáng)化的機(jī)體的六維屬性基礎(chǔ)值,得到的數(shù)字就是我們要用設(shè)計(jì)圖補(bǔ)正出來(lái)的數(shù)值,以我的毀滅高達(dá)為例,最右邊的黃色數(shù)值部分,就是通過(guò)設(shè)計(jì)圖強(qiáng)化 補(bǔ)正出來(lái)的數(shù)值。毀滅高達(dá)的耐久力基礎(chǔ)值是5500,而S圖耐久力的補(bǔ)正臨界點(diǎn)是5000,因此設(shè)計(jì)圖中10個(gè)屬性中只要有一個(gè)ARMOR就夠了,而毀滅 的推進(jìn)力基礎(chǔ)值是500,S圖推進(jìn)力的補(bǔ)正臨界點(diǎn)是400,所以設(shè)計(jì)圖中10個(gè)屬性中需要兩個(gè)THRUSTER才能達(dá)到最大值。
在清晰了以上這些數(shù)值后,我們需要做的就是刷一個(gè)稱心的S設(shè)計(jì)圖作為打底圖了,因?yàn)槊總€(gè)人喜歡的屬性都不一樣,所以每個(gè)人挑選的原則也都不一樣,但是請(qǐng)務(wù)必保證兩個(gè)原則來(lái)挑選打底圖:
原則1:5個(gè)部件全有、六維屬性都有補(bǔ)正的的S設(shè)計(jì)圖,這樣的設(shè)計(jì)圖最方便也最實(shí)用,10個(gè)屬性值中有6個(gè)屬性值保證機(jī)體每一項(xiàng)數(shù)值都能補(bǔ)正,然后我們根據(jù)個(gè)人喜好來(lái)堆剩下的4個(gè)屬性值就行了,也是我們的首選。
原則2:只有4個(gè)部件、六維屬性至少得能補(bǔ)正4個(gè)的S設(shè)計(jì)圖,空白出來(lái)的部分通過(guò)吞噬其他設(shè)計(jì)圖來(lái)增加,這種S圖的可塑造性高于5部件全有的S圖,更靈活但是強(qiáng)化難度也比原則1要高,也可以選擇。
2、機(jī)體技能強(qiáng)化
在選擇好了稱心的打底圖后,先不要著急堆數(shù)值,我們先來(lái)做技能強(qiáng)化。以擁有5個(gè)武器的機(jī)體為例,我們需要準(zhǔn)備的材料有:兩張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,一張任意級(jí)別的最后一個(gè)武器LV.1的設(shè)計(jì)圖,一張全武器LV.3的S圖,共四張。
第一步:打底圖吞噬一張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,前兩個(gè)武器變成LV.1;
第二步:打底圖吞噬另外一張任意級(jí)別的全武器技能LV.1的設(shè)計(jì)圖,第三第四個(gè)武器變成LV.1;
第三步:打底圖吞噬一張任意級(jí)別的最后一個(gè)武器LV.1的設(shè)計(jì)圖,打底圖5個(gè)武器全部變成LV.1.
第四步:打底圖吞噬一張全武器LV.3的S圖,打底圖全武器LV.3強(qiáng)化完畢!
S設(shè)計(jì)圖一共可以強(qiáng)化15次,以上步驟我們用掉4次,還剩下11次,這11次堆機(jī)體屬性怎么也都堆滿了,我的毀滅算上技能也才用了9次強(qiáng)化,這里推薦大家直接吞噬S圖,這樣成長(zhǎng)數(shù)值高也省心,再者說(shuō)了都通關(guān)了,刷S圖已經(jīng)成為簡(jiǎn)單的機(jī)械化運(yùn)作。
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