真高達(dá)無雙 人物技能詳解
時(shí)間:2013-12-30 10:01:54 來源:k73電玩之家 作者:qwearp 熱度: 172 次
在真高達(dá)無雙中不同的人物有著不同的機(jī)師技能,技能一共分為,增益,攻擊,防御,輔助四大類,這里就給大家講解這些技能的具體用法與實(shí)用性選擇。
在真高達(dá)無雙中不同的人物有著不同的機(jī)師技能,技能一共分為,增益,攻擊,防御,輔助四大類,這里就給大家講解這些技能的具體用法與實(shí)用性選擇。
增益技能
パイロットセンス:機(jī)師經(jīng)驗(yàn)值獲得量上升 實(shí)用性不高,前期沒錢升級(jí)時(shí)候可以用用,后期放棄
カリスマ:技能點(diǎn)數(shù)獲得量上升 升到3級(jí)還是有比較明顯的效果,推薦
ジャンク屋の目利き:戰(zhàn)后金錢獲得量上升 升到3級(jí)是翻倍的金錢,刷圖必備,然后堆人物等級(jí)和強(qiáng)化用
幸運(yùn):幸運(yùn)度上升 這個(gè)技能的作用是戰(zhàn)后設(shè)計(jì)圖品質(zhì)上升,總體感覺帶上比沒帶時(shí)候刷出來的S更好
攻擊技能
ハードストライク:格斗中一定機(jī)率增加傷害
スナイプ:射擊中一定機(jī)率增加傷害
マグネティック?ハイ:格斗C技產(chǎn)生聚敵效果
インパルス:射擊C技時(shí)產(chǎn)生感電效果
一般來說這四個(gè)技能的三種搭配,一是格斗+格斗,二是射擊+射擊,三是ハードストライク+スナイプ,第三種搭配最實(shí)用,后兩個(gè)技能沒有3代效果好
エアマスター:對(duì)空攻擊力上升 主打空中連擊機(jī)體的好伴侶
アウトレンヅ戰(zhàn)法:對(duì)遠(yuǎn)處敵人攻擊力上升 這個(gè)技能除了字面效果,還有一個(gè)效果是敵人越遠(yuǎn)傷害越高
擊墜王:隨著擊破數(shù)上升,攻防上升 沒有負(fù)面作用的實(shí)用技能
一機(jī)當(dāng)千:對(duì)雜兵攻擊力上升 比起上一個(gè)技能,這個(gè)技能不實(shí)用
小さな巨人:對(duì)MA攻擊力上升 H8難度下看不出太明顯的效果,實(shí)用度不高
シヤング リラ軍魂:對(duì)MA部位破壞力上升 同上
インスタントヒーロー:使用雜兵機(jī),戰(zhàn)斗力上升 就算是開雜兵機(jī),在機(jī)師牛逼的情況下一樣可以打得順暢,無價(jià)值
エースキラー:對(duì)ACE攻擊力上升
テンプテーション:對(duì)異性攻擊力上升 這兩個(gè)對(duì)ACE技能都是實(shí)用技,推薦
ヘッドショット:爆頭,C1一定幾率擊破除ACE外機(jī)體 這個(gè)其實(shí)是特化C1是機(jī)槍的機(jī)體用的,再有就是C1蓄力
ノックダウン:無雙命中使對(duì)方暈點(diǎn)
戰(zhàn)斗神:對(duì)暈點(diǎn)敵人攻擊力上升 這兩個(gè)技能走道具無雙流時(shí)候可以用
若さゆえの過ち:用無法防御換取攻擊力上升 性價(jià)比高,要知道沖刺遠(yuǎn)比防御好用
サイコヒット:攻擊即使被防御也產(chǎn)生傷害 雞肋,H8單挑戰(zhàn)ACE沖刺頻率高于防御
流派?東方不敗:瀕死時(shí)攻防上升 這個(gè)是搭配明鏡止水用的
ハイテンション:無雙攻擊力上升 實(shí)用技,推薦
集中:無雙槽蓄力加快 這個(gè)要分機(jī)體來酌情裝備,再者就是單挑戰(zhàn)中無價(jià)值
共振:推進(jìn)槽蓄力加快 同上
斗爭(zhēng)本能:對(duì)普通攻擊自己產(chǎn)生霸體效果,但是防御力大幅度下降 挨一刀沒事跑了和挨一刀硬直了被人群毆死是兩個(gè)概念,酌情裝備
防御技能
見切:一定幾率使敵軍攻擊無效化 有時(shí)候三槍中兩槍沒事,有時(shí)候五槍全中,太隨機(jī)了酌情裝備
スカイアイ:全方位防御
パリィング:收到破防攻擊也不會(huì)被破防 這兩個(gè)技能是給懶人刷S圖用的
輔助類技能
ガッツ:不會(huì)出現(xiàn)暈點(diǎn) 實(shí)用度不高
スピードスター:沖刺中的移動(dòng)力上升 實(shí)用度不高
空間認(rèn)識(shí)能力:推進(jìn)力消費(fèi)量減少 實(shí)用度不高
スペシャル:推進(jìn)力回復(fù)上升 實(shí)用度不高
對(duì)話:被救援的同伴HP回復(fù)量上升 實(shí)用度不高
覺悟:掉落物品全為強(qiáng)化物品
カスタマイズ:道具效果上升 這兩個(gè)技能搭配無雙傷害上升和暈點(diǎn)技能,可以組成單挑戰(zhàn)中的速推無雙流
下面說說針對(duì)H8難度用MA的個(gè)人打法,比較有代表性的是真高達(dá)無雙最后兩個(gè)任務(wù),兩個(gè)任務(wù)默認(rèn)H8,且都有兩個(gè)武者高達(dá)和一個(gè)騎士高達(dá),最后一關(guān)更是單挑三連戰(zhàn)。
我用的是卡繆配毀滅,也向大家推薦卡繆,卡繆雙攻全部190以上,覺醒特性是共感NT,效果是覺醒結(jié)束后恢復(fù)一部分覺醒槽。
集團(tuán)戰(zhàn):直接覺醒,上去一頓方塊后無雙,因?yàn)楣哺蠳T的效果,覺醒槽一般可以恢復(fù)一半,加上毀滅本身攻擊段數(shù)和范圍高,所以基本就是打兩下覺醒槽和無雙槽就有了,一路反復(fù)無雙下去,非常無腦。
單挑戰(zhàn):比較典型的是最后一關(guān)的三連單挑戰(zhàn),4方-沖刺-4方-沖刺,循環(huán)即可,這樣通過毀滅的高段數(shù)攻擊,可以一直壓制對(duì)方,一般這一場(chǎng)下來,也就夠放兩三次無雙,順利的話自己HP也就掉一半左右,可以比較無腦地刷圖。
最后預(yù)祝大家早日打造自己心愛的機(jī)體!
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>