黑暗之魂2各職業(yè)屬性能力說明
時間:2014-03-06 17:18:27 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1599 次
《黑暗之魂2》是一款將于2014年3月11日發(fā)售于XBOX360,PS3和PC三大平臺的質(zhì)量有保證的新作品,另外關(guān)于家用機(jī)版將會先行發(fā)售,我想對于PC玩家們來說可不是好消息。這款新作品將依然有著前作品的高難度特點,也正是因此玩家們可以在游戲中體驗到經(jīng)過一道道挫折之后而成功的成就感。這款作品采用的改良一代全新引擎開發(fā)制作,對于畫面上我想玩家們應(yīng)該是不用擔(dān)心的!
《黑暗之魂2》是一款將于2014年3月11日發(fā)售于XBOX360,PS3和PC三大平臺的質(zhì)量有保證的新作品,另外關(guān)于家用機(jī)版將會先行發(fā)售,我想對于PC玩家們來說可不是好消息。這款新作品將依然有著前作品的高難度特點,也正是因此玩家們可以在游戲中體驗到經(jīng)過一道道挫折之后而成功的成就感。這款作品采用的改良一代全新引擎開發(fā)制作,對于畫面上我想玩家們應(yīng)該是不用擔(dān)心的!
新屬性對照:
Vigor:活力,血量
Endurance:精力,不再提高負(fù)載和流血抗性
Vitality:體力,只增加負(fù)載
Attunement:記憶,除了增加記憶格數(shù)還增加施法速度
Strength:力量,裝備武器和盔甲裝備需求,增加力量武器傷害,增加破防能力(防御狀態(tài)下耐力條被打空會坐地,和彈反效果一樣)
Dexterity:敏捷,武器裝備需求。增加流血和毒效果
Adaptability:適應(yīng),增加物理防、毒抗、流血抗。提高行動速度,包括行走翻滾舉盾使用道具拆解陷阱
Intelligence:智力,增加魔法傷害和火焰?zhèn)Γㄖ湫g(shù)),也增加魔抗和火抗
Faith:信仰,增加電傷害和暗傷害,也增加電抗和暗抗
等級 |
活力 |
精力 |
體力 |
記憶 |
力量 |
敏捷 |
適應(yīng) |
智力 |
信仰 |
|
戰(zhàn)士 |
12 |
7 |
6 |
6 |
5 |
15 |
11 |
5 |
5 |
5 |
騎士 |
13 |
12 |
6 |
7 |
4 |
11 |
8 |
9 |
3 |
6 |
劍士 |
12 |
4 |
8 |
4 |
6 |
9 |
16 |
6 |
7 |
5 |
野盜 |
11 |
9 |
7 |
11 |
2 |
9 |
14 |
3 |
5 |
5 |
圣職者 |
14 |
10 |
3 |
8 |
10 |
11 |
5 |
4 |
4 |
12 |
魔術(shù)師 |
11 |
5 |
6 |
5 |
12 |
3 |
7 |
8 |
14 |
4 |
探究者 |
10 |
7 |
6 |
9 |
7 |
6 |
6 |
12 |
5 |
5 |
裸奔 |
1 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
戰(zhàn)士:高力、敏,貌似是初始職業(yè)唯一帶盾的
劍士:雙持已經(jīng)升級的長劍和彎刀
野盜:高敏,帶弓
圣職者:高信仰、初期帶回復(fù)
魔術(shù)師:高智力、記憶,初期帶靈魂箭
探究者:沒有特長,初期裝備大量使用道具
一無所有者:裸奔,赤手空拳,初始一級
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