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黑暗之魂2開(kāi)荒屬性加點(diǎn)及裝備推薦

時(shí)間:2014-03-14 09:05:28 來(lái)源:A9 作者:Raven-Zy 熱度: 176

因?yàn)橛螒颉逗诎抵?》中的屬性相比較于一代會(huì)有一些大同小異之處,裝備負(fù)重是獨(dú)立而出的,也因此,讓游戲中對(duì)于屬性加點(diǎn)變得更加多的變數(shù)。另外,游戲中還有新的適應(yīng)力,所以大家在關(guān)于屬性加點(diǎn)方面就要適時(shí)而變,也無(wú)法像一代那樣固定了,所以請(qǐng)視裝備情況而定。

因?yàn)橛螒颉逗诎抵?》中的屬性相比較于一代會(huì)有一些大同小異之處,裝備負(fù)重是獨(dú)立而出的,也因此,讓游戲中對(duì)于屬性加點(diǎn)變得更加多的變數(shù)。另外,游戲中還有新的適應(yīng)力,所以大家在關(guān)于屬性加點(diǎn)方面就要適時(shí)而變,也無(wú)法像一代那樣固定了,所以請(qǐng)視裝備情況而定。

黑暗之魂2開(kāi)荒屬性加點(diǎn)及裝備推薦

職業(yè)近戰(zhàn)開(kāi)荒的 先推薦騎士,因?yàn)樵谡疹櫫斯シ赖耐瑫r(shí),適應(yīng)力是最高的,這個(gè)很重要。2L有簡(jiǎn)單測(cè)試和說(shuō)明

第一階段:

持久力 最優(yōu)先。先加到20。然后根據(jù)裝備提升體力,就是負(fù)重控制在70%以下。

適應(yīng)力 全程留意有富裕的點(diǎn)數(shù)就加把。 到最后保證最少有30點(diǎn)。

敏捷的話(huà) 只需要加到12點(diǎn) 可以使用弓就好。用來(lái)引怪單挑。

血量的話(huà)初期不用加,收益不大。

武器使用火焰直劍+大餅盾就好 防具囚徒頭巾和皮手套,囚徒頭巾有特效提高裝備掉落幾率。

火焰直劍雙手使用 LT直刺 非常好用。吊死鬼戒指+草花戒指 是常駐。

第二階段:

力量加到20 路上拿到的混沌大劍 初中期火焰直劍+混沌大劍+海德騎士指劍 ,都足足夠用了。碎片夠的話(huà)都強(qiáng)化到+3,在拿到巨劍以后 力量開(kāi)始加到28,這樣在保證拿盾的同時(shí)可是單手使用巨劍。這期間調(diào)整持久力和體力的平衡。

適應(yīng)力還是要不間斷的提升

裝備的話(huà) 衛(wèi)戎盾 騎士衣服+皮手套+騎士腳 推薦。

第三階段:

在拿到蝎子男給的二龍戒指以后,應(yīng)該使用一次洗點(diǎn)道具。調(diào)整屬性,多余的點(diǎn)數(shù)都加給力量和適應(yīng)力。也可以加6點(diǎn)記憶力 使用咒術(shù)。引燃平時(shí)補(bǔ)刀,火焰錘對(duì)BOSS。

第四階段:

力量40,敏捷12,適應(yīng)力30.

血量+持久力+體力 根據(jù)裝備來(lái)調(diào)整 一龍 二龍 三龍都很好。增加負(fù)重的戒指。 在拿到這些戒指以后 再使用一次洗點(diǎn)道具來(lái)調(diào)整屬性平衡。

記憶力的話(huà) 點(diǎn)數(shù)緊張就用增加記憶格的戒指來(lái)應(yīng)急BOSS,不緊張的話(huà)還是建議10點(diǎn),引燃補(bǔ)刀

裝備的話(huà)衛(wèi)戎盾,巨劍+10,溶鐵劍+3,亞德騎士衣服+小丑頭(特效提高裝備掉落幾率)+小丑手(魂獲取量提升)或者亞德騎士一套。

通關(guān)應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題了。再次提醒一下 適應(yīng)力的屬性真的非常重要

關(guān)于新的重要屬性“適應(yīng)力”

把一周目的3個(gè)洗點(diǎn)道具都用掉了。專(zhuān)門(mén)研究了一下 適應(yīng)力,適應(yīng)力最主要影響的是迅速和強(qiáng)韌兩個(gè)面板屬性,強(qiáng)韌就不說(shuō)了 1代就有的屬性,迅速是新加的屬性,游戲里的說(shuō)明是“影響閃避等多種動(dòng)作的機(jī)敏程度”。

我加到了30點(diǎn),現(xiàn)在迅速是105,洗點(diǎn)之前我是12點(diǎn)還是15 具體忘記了。明顯有改變的是 吃元素瓶時(shí)間縮短 感覺(jué)比1代的時(shí)間還短。閃避翻滾的反應(yīng)時(shí)間快了很多,我用大劍的,原來(lái)大劍一出硬直很長(zhǎng),經(jīng)常滾不出來(lái)?,F(xiàn)在明顯提高了很多。

最重要的是 肯定加了閃避翻滾的無(wú)敵有效時(shí)間。這個(gè)大家可以親身體會(huì)一下。我在王城第一個(gè)篝火刷6個(gè)茫然槍盾騎士,沒(méi)加到30以前各種滾不開(kāi) 。加到30以后 無(wú)敵時(shí)間的延長(zhǎng)能明顯感覺(jué)出來(lái)

感覺(jué)不明顯的 是武器的揮舞速度和硬直,還有體力的恢復(fù)速度,這個(gè)我現(xiàn)在不帶草花戒指 感覺(jué)也恢復(fù)的很快。因?yàn)橄袋c(diǎn)道具就3個(gè) 已經(jīng)用完 沒(méi)特別留意大劍武器的速度,之前一直用槍的。有條件的各位試試看

適應(yīng)力 這個(gè)屬性肯定會(huì)很大的影響到PVP。迅速 韌性,洗點(diǎn)道具有限~其他能力現(xiàn)在也要照顧,二周目了只能 回頭我堆到40試試看。

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黑暗之魂2

黑暗之魂2

游戲平臺(tái):PS3Xbox360PC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開(kāi)放

發(fā)售日期:2014-3-11 全部版本發(fā)售日
Xbox360中文版:2014-3-11
PS3美版:2014-3-11
PS3中文版:2014-3-11
Xbox360歐版:2014-03-14
Xbox360日版:2014-03-13
Xbox360美版:2014-03-11

游戲版本:美版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

92

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:47
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

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