樂高霍比特人游戲評測
時間:2014-04-14 08:48:43 來源:k73電玩之家 作者:極端丑 熱度: 178 次
樂高霍比特人這款游戲在4月8日已經(jīng)發(fā)售了,對于新游戲,我們的關(guān)注從來不會少,下面小編給大家?guī)磉@款游戲的評測,希望對準備入手這款游戲的玩家做個參考。
樂高霍比特人這款游戲在4月8日已經(jīng)發(fā)售了,對于新游戲,我們的關(guān)注從來不會少,下面小編給大家?guī)磉@款游戲的評測,希望對準備入手這款游戲的玩家做個參考。
前言
自從樂高大電影游戲取得成功后,TT Games就不厭其煩的把各大商業(yè)電影以樂高的形勢搬上游戲平臺。如《加勒 比海盜》系列、《哈利波特》系列、《蝙蝠俠》系列等等都沒有逃過他們的“魔爪”。這次又輪到了前幾個月比較火熱的《霍比特人》,至于游戲的素質(zhì)如何下面就讓我們一起看一下。注:筆者所玩的是PS3版本,一切評測都以PS3版本為標準,PSV和3DS的觸屏樂趣在這邊將不作介紹。
畫面
剛進入游戲出乎意料之外的發(fā)現(xiàn)它是1080P的。在幾個小樂高人被史矛革摧毀城墻顯露出TT的logo后就可以進入游戲了,期間沒有任何CG開場。整個游戲中章節(jié)與章節(jié)之間的劇情介紹都是以水墨畫的形勢來表現(xiàn)讓人難免有些失望。游戲中的人物和建筑都做得比較精致。光影效果做的不錯,把樂高這個塑料玩具的材質(zhì)明顯的體現(xiàn)出來。由于游戲中所有的場景、建筑以及人物都是用樂高做成的,雖然增加了不少萌味但是原作中的磅礴宏偉、氣吞山河的史詩般畫面就完全感受不到了,如何在畫面上把賣萌和豪氣相融合想必是TT以后要考慮的問題了。
不錯的光影效果 單調(diào)的過場動畫
音樂&音效
先說說游戲中的配音和配樂吧。筆者個人感覺配音和配樂完全是把電影原聲帶挪過來用一下,所以無論是做的好還是不好都是《霍比特人》這部系列電影的功勞(或過失)。而游戲公司只需要負責花錢把版權(quán)買下,然后在適當?shù)臅r候插入原聲帶就行了。
至于音效方面表現(xiàn)實在一般,戰(zhàn)斗打擊感?我在游戲中壓根就沒發(fā)現(xiàn)這東西。包括走樓梯、腳步聲、風吹草動、鳥語花香(扯遠了)反正都沒有。只有些許射箭和彈弓的聲音,唯一出彩的也就是樂高的老本行搭積木聲了,那些“奇奇咔咔、扣扣囖囖”的積木搭建和摧毀的聲音貫穿了整個游戲。這邊我想對游戲開發(fā)商說忠實自己的老本行并發(fā)揚光大并沒錯,不過也估計一下其他方面的音樂吧。
劇情
首先要說明一點:游戲是根據(jù)電影《霍比特人》改編,而電影又是根據(jù)同名小說《霍比特人》改編。小說《霍比特人》早在1937年就由著名作家托爾金全部寫完,所以這邊不存在任何所謂劇透問題。如果你說劇透那只能說你對小說、對整個《魔戒》系列太不了解。
游戲和電影劇情基本一致(電影和小說還是有一些改動的),取自電影《霍比特人1:奇妙之旅》和《霍比特人2:史矛革之戰(zhàn)》。故事講述霍比特人比爾博在巫師甘道夫的鼓勵(慫恿)下幫助矮人王子索林擊退惡龍史矛革奪回王國的奇妙冒險。游戲的節(jié)奏和電影也基本相同分為十六章,前八章講述第一集而后八章講述續(xù)集。中間增加了一些賣萌搞笑的情節(jié),如獸人打電話向老大匯報情況,甘道夫魔杖沒電了發(fā)不出光等等。游戲的最后以主角比爾博的一句:“我們到底做了什么?”為續(xù)集埋下伏筆?!痘舯忍厝?:去而復返》年底就要上映了,你再等個大半年就可以出完整了,這么一搞肯定要弄個DLC了。哎,筆者我只能說:本是樂高生,騙錢必太急。
矮人菲力與精靈塔瑞爾眉目傳情氣死了精靈王子萊格拉斯
系統(tǒng)
1.戰(zhàn)斗:本作的戰(zhàn)斗完全是無腦砍砍砍,雖說游戲被定義為ACT但是戰(zhàn)斗過程中沒有任何連擊和必殺。不同角色持有不同武器在戰(zhàn)斗時動作會有些不同但是效果和打法完全一樣,少數(shù)遠程攻擊因沒有瞄準系統(tǒng)+出招速度慢絕對是雞肋般,BOSS戰(zhàn)也是解謎+QTE來完成的。這樣的ACT游戲真心是給熊孩子玩的啊。
無腦的戰(zhàn)斗
2.解謎:本作的解謎算是一個亮點,游戲可操控的角色非常多,不同的角色持有不同的道具在解謎過程中發(fā)揮各自不同的作用,如魔杖可以打破有魔法的障礙、弓箭和彈弓可以攻擊遠處目標、長棒可以作為人形梯子、錘子可以擊飛石塊等等。很多解謎需要用到數(shù)種不同的道具,不同的道具多樣化的串聯(lián)在一起讓解謎過程變得非常有趣。
用錘子移開重物 用弓箭攻擊遠處目標
3.搭積木:搭積木作為樂高系列游戲的傳統(tǒng)以及核心存在于每一款樂高游戲中,本作也不例外,玩家通過破壞特定的建筑便可對建筑的碎片進行重新組成。不過組成的操作非常簡單只要長按O即可。本作新增的要素是煉金,玩家在冒險過程中通過破壞花草、巖石、建筑等可以獲得繩子、木板、礦石等材料,在特定的場合繳納指定的材料及數(shù)量便可煉金。煉金的過程可以說是正真搭積木了,在給予的8個積木中選擇正確的積木進行搭建,幾次正確的選擇便可完成煉金。整個煉金過程是有時間限制的而這時間則以金錢的方式計算,這樣越快完成煉金后得到的金錢就越多,如果選錯積木則會扣除一定量的金錢(時間)。雖然搭建的樂趣要比普通搭積木多一點,但是碰到材料不夠時還需要特地去打材料會讓人感到有一絲絲枯燥。
傳統(tǒng)搭積木 煉金搭積木
總結(jié)
作為一款樂高游戲本作《樂高霍比特人》保持了系列向來的賣萌精神,加上煉金的新要素讓游戲更多元化了一點,但是拙劣的戰(zhàn)斗和音效這些老毛病依舊沒有改變。此外題材的選取也很重要,《樂高蝙蝠俠》、《樂高哈利波特》或許還湊合,像《指環(huán)王》、《霍比特人》這種史詩般的魔幻巨作放在樂高上只有賣萌卻沒有讓人驚艷的畫面是無法讓粉絲們滿意的??偟膩碚f這游戲讓筆者覺得缺乏一定誠意啊。
推薦人群:樂高忠實粉絲、14歲以下孩童。不推薦《魔戒》系列粉絲。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>