收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 第三次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇

第三次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇全破感想

時(shí)間:2014-04-22 11:46:20 來源:吧哈 作者:光羽翔 熱度: 215

發(fā)售前看PV,老實(shí)說已經(jīng)先看到了不少相關(guān)的負(fù)評,偷跑時(shí)看感想跟情報(bào),也能看到普遍不少令人不滿的要素,地圖表現(xiàn)、半身人像的消失、部分延續(xù)下來的舊作戰(zhàn)斗表現(xiàn)的劣化......嗯,包含了致命的アーバレスト

發(fā)售前看PV,老實(shí)說已經(jīng)先看到了不少相關(guān)的負(fù)評,偷跑時(shí)看感想跟情報(bào),也能看到普遍不少令人不滿的要素,地圖表現(xiàn)、半身人像的消失、部分延續(xù)下來的舊作戰(zhàn)斗表現(xiàn)的劣化......嗯,包含了致命的アーバレスト

第三次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇全破感想

不過,還是在發(fā)售日當(dāng)天直接買下了這部作品,要說后悔與否?我的答案是否,相信看到這裡應(yīng)該已經(jīng)有人大憤怒想按上一頁了,不過希望既然進(jìn)來了就能心平氣和的來心平氣和的結(jié)束

戰(zhàn)斗畫面表現(xiàn)-

有些作品的戰(zhàn)斗表現(xiàn)確實(shí)不盡理想,這個(gè)不盡理想可以包含慘到可怕的FMP我方表現(xiàn)、部分已參戰(zhàn)作品的表現(xiàn)有奇異的小劣化、還有就是比起上述兩者更令我個(gè)人在意,但好像沒什么人提到的「音效」

FMP的話,真要說慘?要說是因?yàn)橛蠾的先驅(qū)導(dǎo)致嗎?其實(shí)也不太對,老實(shí)說有用心看戰(zhàn)斗動(dòng)畫的人就會(huì)發(fā)現(xiàn),一臺(tái)尼摩或杰剛的動(dòng)感都比我們的M9跟ARX-7好、說真的,不過為什么要說是我方、或許是因?yàn)槲覀€(gè)人蠻喜歡勐毒那一系機(jī)體的動(dòng)感吧?

講個(gè)最基本的、宗介,人家九龍開個(gè)入...不對、λ-Driver都有特效了,你居然沒有?真的該去反省一下,還有就是網(wǎng)路上看到(進(jìn)度還沒玩到)的、直到靜止畫走路(?)之前都還OK的必殺技......
只能說希望下次改進(jìn)

至于已參戰(zhàn)作品的部分戰(zhàn)斗表現(xiàn)劣化跟音效問題在此不列舉,畢竟有些見仁見智(而有些聽起來可能很令人失望、評價(jià)不好的音效反而是塬作音效這點(diǎn)也是重點(diǎn),畢竟個(gè)人沒把參戰(zhàn)作品都看過......)

雖然這次大部分看到的都是負(fù)評,不過有些地方個(gè)人還是很讚賞,例如一部分作品戰(zhàn)斗的表現(xiàn)有強(qiáng)化、大多數(shù)的新參也不會(huì)有太大的脫力感......還有就是不少招式的爽快感其實(shí)有做出來,而且很多人都忽略了ALL兵器的雙機(jī)攻擊演出,老實(shí)說這是個(gè)人這一次非常喜愛的部分、也就ALL兵器的演出變化,雖然不是每個(gè)ALL兵器的表現(xiàn)都如此明顯,但個(gè)人認(rèn)為這是機(jī)戰(zhàn)系列在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上的一大進(jìn)步

至于介面上,地圖問題而言個(gè)人完全不care這點(diǎn)不多作論述,而半身人像消失的問題就我個(gè)人而言一開始確實(shí)很反感,不過隨著劇情推進(jìn)看見了頭像變化的多樣程度之后......說認(rèn)真的,有和我一樣覺得這樣也不錯(cuò)的人嗎?

雖然我想若有爭論最終還是會(huì)跑到「用半身人像做出一樣的演出不就好了?」這樣的問題就是了,但頭像演出的多樣性個(gè)人算滿足、所以沒有特別的不滿

戰(zhàn)斗相關(guān)的系統(tǒng)這點(diǎn)太過于見仁見智、真的是人各有所好的問題(這年頭出個(gè)小隊(duì)系統(tǒng)就喊糞的人到處都是,不是嗎?)、而近年機(jī)戰(zhàn)沒有難度已經(jīng)是通識(shí)了,所以個(gè)人只淺淺的說「玩得算開心」,還有就是希望下次可以把MB的柏青哥風(fēng)格演出換個(gè)方式或改成2次OG的風(fēng)格

不是說想做個(gè)煞氣的感覺不好,但每次那個(gè)マキシマムブレイク跑出來時(shí)我腦內(nèi)都會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)變成什么「ボーナス確定!」或「世紀(jì)末モード、突入??!」之類的字樣......對不起,我想這是我個(gè)人的問題orz

至于劇本上的處理-

嗯......老實(shí)說吧,名倉?個(gè)人不會(huì)特別討厭他寫出來的劇本,從Z1到個(gè)人目前玩到的Z3中期都是如此,當(dāng)然、一定是有讚賞跟不滿的部分,但總合而言是不討厭、偏喜歡的,有感想歡迎各位討論,但也沒有在此戰(zhàn)劇本品質(zhì)之類的打算,若有內(nèi)建斗爭心或戰(zhàn)意高揚(yáng)的板友存在還請高抬貴手,真要說不滿的話,我想是再世篇一部演叁次的零之鎮(zhèn)魂曲吧?重復(fù)性高到夸張會(huì)讓人覺得圣王根破界王是在趕流行......,不過真要說的話,個(gè)人認(rèn)為Z系列從1到3的各種嘗試都很有趣味性,這點(diǎn)也不細(xì)述了

雖然就這樣結(jié)束有強(qiáng)烈的閹割感,不過再打下去這玩后感好像不太簡易?廢話多的老毛病又跑出來了,若有人愿意討論再把各種看法說出來吧,趕進(jìn)度的時(shí)間還在持續(xù)著。

----FMP用分隔線----

順便補(bǔ)充一下,關(guān)于圍繞著FMP戰(zhàn)斗動(dòng)畫表現(xiàn)的爭論、簡述一下大致上能看到的正反說法再來表示感想吧?

正:許多人認(rèn)為FMP系列是塬作重現(xiàn)、忠于塬作的表現(xiàn) or 看起來單調(diào)只是因?yàn)槠渌颂A麗了、FMP的是寫實(shí)系

反:偷懶的部分太多了、一個(gè)PS3的動(dòng)作表現(xiàn)比NDS的機(jī)戰(zhàn)W差實(shí)在太夸張了,要不要去看一下アリオスの人的擔(dān)當(dāng)部份再來反省一下?

個(gè)人感想-

或許FMP不超級、是個(gè)偏寫實(shí)的軍事作品沒錯(cuò),但許多人或許把FMP系列(主要是ARX7)戰(zhàn)斗畫面被批評的重點(diǎn)放錯(cuò)了,寫實(shí)系→動(dòng)作不夸張 OK上頭的是軍人不是表演者所以動(dòng)作很洗鍊→ OK,但是,以此為藉口在運(yùn)鏡跟畫面的運(yùn)用跟細(xì)部表現(xiàn)偷懶→ 這點(diǎn)絕對不可能OK的???

個(gè)人其實(shí)很不喜歡一堆人硬是拿Z3的FMP跟W系列那個(gè)過度夸張的表現(xiàn)去比較,雖然個(gè)人當(dāng)然比較喜歡夸張或帥氣的感覺(OG系列過剩演出的壞毛病就免了),但這并不代表一切都要拿W那樣的演出當(dāng)標(biāo)準(zhǔn),而最近很多人喜歡拿來說的「アリオスの人」,他擔(dān)當(dāng)?shù)牟糠执_實(shí)是一等一的優(yōu)秀,但真要拿來比較至少也請先等「確定」該位製作成員究竟擔(dān)當(dāng)了多少部分再說......基本上這不算是什么太好的做法

總合而言,個(gè)人不喜歡上述的兩種比較,但也不認(rèn)為那樣的作法算不上偷懶,甚至認(rèn)為是顯而易見的偷懶,還是只能說,希望下次改進(jìn)......

第三次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇

第三次超級機(jī)器人大戰(zhàn)Z時(shí)獄篇

游戲平臺(tái):PSVPS3

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2014-4-10 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2014-4-10

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

80

總分 玩家評分:39 k73評分:41
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請來電來函告之。

k73手游