光之子寶石功能及合成公式
時間:2014-05-04 14:22:27 來源:吧哈 作者:JANGI 熱度: 527 次
《光之子》游戲中的寶石系統(tǒng)是游戲中玩法重要的組成部分,可以通過寶石對于武器、鎧甲、項鏈進行鑲嵌,同時也可以將寶石 進行合成得到新的顏色寶石,但是合成也有一定的規(guī)律,這里就給大家普及一下吧!
《光之子》游戲中的寶石系統(tǒng)是游戲中玩法重要的組成部分,可以通過寶石對于武器、鎧甲、項鏈進行鑲嵌,同時也可以將寶石 進行合成得到新的顏色寶石,但是合成也有一定的規(guī)律,這里就給大家普及一下吧!
有時間在慢慢補充。有錯誤歡迎糾正。
武 器 |
鎧 甲 |
項 鍊 |
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賦予近戰(zhàn) X 水屬攻擊。 對火屬攻擊強、對雷屬攻擊弱。 X: 0%、8%、12%、16% |
減少 X 水屬傷害。 X: 8%、14%、18%、24% |
施法時,增加 X 迴避攻擊。 X: 5%、10%、15%、20% |
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賦予近戰(zhàn) X 火屬攻擊。
對土屬攻擊強、對水屬攻擊弱。 X: 0%、8%、12%、16% |
減少 X 火屬傷害。 X: 8%、14%、18%、24% |
增加 X 值HP上限。 X: 4、8、12、20 |
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賦予近戰(zhàn) X 雷屬攻擊。
對水屬攻擊強。 X: 0%、8%、12%、16% |
減少 X 雷屬傷害。 X: 8%、14%、18%、24% |
增加 X 值MP上限。 X: 2、4、6、8 |
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增加速度 上升 X 值。 X: 1、2、4、6 |
增加每一場戰(zhàn)斗 額外經(jīng)驗 X。 X: 5%、10%、15%、20% |
提高施法速度提高 X。 X: 3%、6%、9%、12% |
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當HP低于X 時, 增加 Y 物理傷害。 X:20%、20%、30%、30% Y:20%、30%、20%、30% |
減少 X 物理傷害。 X: 5%、10%、15%、20% |
當HP低于X 時, 增加Y 魔法傷害。 X:20%、20%、30%、30% Y:20%、30%、20%、30% |
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攻擊時有 X 造成麻痺, 持續(xù)Y秒。 X: 5%、10%、15%、20% Y: 3 、 3 、 6 、 6 |
減少 X 魔法傷害。 X: 5%、10%、15%、20% |
增加魔力 X 值。 X: 2、4、6、8 |
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賦予近戰(zhàn) X 光屬攻擊。
對暗屬攻擊強。 X: 0%、10%、15%、20% |
防御時,增加 X 閃避。 X: 5%、10%、15%、20% |
戰(zhàn)斗時,把怪物擊煺的機率增加 X。 [感謝巴友pik8888888(小狼)糾正] X: 5%、10%、15%、20% |
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提高法術強度 X。 X: 10%、15%、20%、25% |
當HP低于X 時, 減少Y 物理&魔法傷害。 X:20%、20%、30%、30% Y:20%、30%、20%、30% |
當HP低于X 時, 施法時,Y 回避攻擊。 X:20%、20%、30%、30% Y:20%、30%、20%、30% |
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提高攻擊強度 X。 X: 15%、20%、25%、30% |
施法中斷時,速度提升X, 1 回合。 X: 10%、20%、30%、40% |
開始每回合時, 時間軸上前進 X 。 X: 5%、10%、20%、30% |
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提高攻擊強度 40%。 [感謝巴友 |
減少25% 物理&魔法傷害。 |
提高法術強度 35%。 |
基本合成公式:
藍 + 紅 + 綠 = 白
藍 + 紅= 紫
綠 + 藍= 青
紅 + 綠= 黃
紫 + 青 + 黃 = 黑 [感謝巴友bz002823(夢想に一生懸命)提供]
黑 + 白 = 銀?
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