最終幻想14四層Nael攻略
時間:2014-08-15 16:24:26 來源:巴友 作者:Clarisse 熱度: 31 次
這篇很早以前就想寫了,不過主角色的固定團(tuán)進(jìn)展緩慢,反而是副角色先過了。個人打過的經(jīng)驗有:MT騎士、ST戰(zhàn)士、遠(yuǎn)隔DPS招喚。近戰(zhàn)DPS與回復(fù)的部分可能比較不足。接下來就分Phase,一篇篇寫對Nael的攻略方式,也請各位提供細(xì)節(jié)與補(bǔ)充。
?思考轉(zhuǎn)變
經(jīng)過一定時間以后,巨人會轉(zhuǎn)換顏色,規(guī)則有二:
1, 顏色不會重復(fù)。
2, 會受到附近玩家角色影響:坦=藍(lán)、Healer=綠、DPS=紅。
所以理想的方式是:DPS釣藍(lán)、MT釣紅、ST釣綠,后半轉(zhuǎn)換如下:
?DPS藍(lán)①
?MT紅 → 藍(lán)②?。ɑ蛘呔G③)
?ST綠 → 紅③ (或者藍(lán)②)
?處理流程
當(dāng)叁枚隕石落下后(看到叁次隕石落地的傷害),就可以往場中央移動,將各自負(fù)責(zé)的巨人拉到邊角上。紅色必須靠到極邊角,綠色可以直接吃下一顆,藍(lán)色則要確保在兩顆隕石中間,以便吸收。
全DPS集中火力轟掉藍(lán)色,這段時間裡分別會放紅:ヘヴィストライク、藍(lán):磁力、綠:ストーンスカル+ボルダークラップ,第一次打最容易出錯的點(diǎn)就是Healer沒有補(bǔ)好負(fù)責(zé)綠色的Tank,造成連續(xù)失血死亡,然后合體GG。
干掉一隻后,場上應(yīng)該還剩幾顆隕石,思考轉(zhuǎn)換后要是負(fù)責(zé)的巨人變成藍(lán)色,就要立即拉去吃隕石,因為DPS火力集中過來后,擊沈時間很短;紅色吃了也沒差別,所以也能早點(diǎn)誘導(dǎo);只有綠色拖晚一點(diǎn)比較好,讓自己傷害少一點(diǎn)。
剩下兩隻時,分別會放紅:心核の光輝、藍(lán):アースショック、綠:デモリッシュ。因為所有DPS都會集火去宰藍(lán)色的,詩人請看好時機(jī)中斷。白魔可以站到綠色旁邊中斷デモリッシュ,但要小心不要與坦站太近,很有可能吃到ボルダークラップ。同時也要閃心核。
最后一隻時,回到紅:ヘヴィストライク、綠:ストーンスカル+ボルダークラップ。集中火力干掉。
65秒后就會進(jìn)入6連スターダスト,要是隕石沒清掉,或者石巨人還在場上,請考慮下週裝備升級再來。
?六連スターダスト
然后就是最兇惡的六連デブリ,大多數(shù)的PT都會卡在這邊。八人隨機(jī)連續(xù)落下六顆隕石,要是沒有分配好,過于接近就直接全滅。通常最常用處理的方式就是外圈馬拉松。
外圈馬拉松的要點(diǎn)如下:
1, 所有人在第叁隻巨人附近的孔雀尾集合;
2, 詩人唱回復(fù)TP的パイオン歌;
3, 白魔直接唱メディカラ,學(xué)者幫全員上鼓舞;
4, 全部人看到第一顆符號出現(xiàn)后按下快跑(スプリント),但還不要跑;
5, 第一顆符號消失時開始起跑,全部沿著外周。
因為伺服器延遲,所以畫面上你會看到自己稍微領(lǐng)先一點(diǎn),要是跑得太快,請減速;要是跑得太慢,請靠內(nèi)圈接近。聽到六聲隕石落下要是沒全滅,就會看到叁顆隕石,重新再來一次石巨人。
馬拉松常見的全滅塬因有:
1, 詩人パイオン唱太慢,但影響不大;
2, Healer沒上メディカラ與鼓舞,中途隊員被六連傷害打掛。
3, 起跑時速度不一致,彼此有距離差異。
所以請務(wù)必按照以上五步驟,能夠把這些問題將到最低。
*補(bǔ)足:要是你採用馬拉松方式,但很容易讓隕石太近全滅,請注意一點(diǎn):前一顆隕石與后一顆隕石會同時出現(xiàn),請這兩人調(diào)整距離,盡量跑在一起,依照出現(xiàn)時間間隔會自動抓好距離落下。
所有人在內(nèi)圈,第一個隕石記號的人跑到孔雀尾等落下:
然后全隊往下一個位置跑,中標(biāo)的到外圍待機(jī)。
前面中隕石的人因為可能連續(xù)再中,所以不要與主隊合流,請逆時針到后面待機(jī)。
另外還有相當(dāng)復(fù)雜的走位法,就不介紹了。
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