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最終幻想14四層Nael攻略

時(shí)間:2014-08-15 16:24:26 來源:巴友 作者:Clarisse 熱度: 31

這篇很早以前就想寫了,不過主角色的固定團(tuán)進(jìn)展緩慢,反而是副角色先過了。個(gè)人打過的經(jīng)驗(yàn)有:MT騎士、ST戰(zhàn)士、遠(yuǎn)隔DPS招喚。近戰(zhàn)DPS與回復(fù)的部分可能比較不足。接下來就分Phase,一篇篇寫對Nael的攻略方式,也請各位提供細(xì)節(jié)與補(bǔ)充。

常見的分散方法有兩種:

一、圓周集合型

最終幻想14四層Nael攻略

這是常見的走法,在一開始時(shí)就設(shè)定好集合點(diǎn),全員踩順時(shí)針、逆時(shí)針劃圓往該點(diǎn)集合。各自保持距離,不要吃到ノヴァ,看見第二發(fā)后全員加速集合。

對了,MT也會成為ノヴァ的目標(biāo),請慢慢拉到集合點(diǎn),不然ノヴァ放在點(diǎn)上就尷尬了。雖然說ノヴァ沒有任何暗示,但可以看Nael面對的方向知道朝誰放。

二、中央散開型

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MT將Nael固定在中央,全部人散開,一樣看到第二發(fā)ノヴァ后走回。

這段時(shí)間其實(shí)還蠻長的,但務(wù)必不要踏到雷和ノヴァ,不然后面光束分散傷害可能會死人。全員吃下光束以后,要注意幾件事:

?MT:開防御Buff,準(zhǔn)備后半開場的バハムートクロウ五連撃。

?招喚or學(xué)者:能放ウィルス就放一下。

?所有人:

1. 身上有沒有火Debuff,有的話不要吃最后一發(fā)ファイアホーン。

2. 身上有沒有サンダーウィング,有的話記得閃遠(yuǎn)一點(diǎn)。

前半段要是能夠不死人,基本上迎接勝利相當(dāng)有望,之后再來講后半段那討厭的俯衝。

?詳細(xì)解說(后半)

閃過四發(fā)火與雷以后,就要面對麻煩的カータライズ,也就是龍神加護(hù)后叫出在場外的叁隻龍,會分兩次對玩家俯衝,就像邂逅五層的ダイブボム一樣。不同之處是:ダイブボム傷不至于死,但被カータライズ衝到你會在外圈像輪盤一樣繞個(gè)幾圈,幾乎是必死(也有只是被彈開的)。

閃躲并不難,只是一進(jìn)龍神以后大家手忙腳亂,不曉得該往哪個(gè)方向跑,往往就會讓整團(tuán)全滅。不過網(wǎng)路上已經(jīng)有走位範(fàn)本,我就不做圖了(來源:もすぅちゃん日記☆ミ)

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游戲平臺:PS3PS4PC

游戲類型:動作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2013-8-27 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2013-8-27
PS3美版:2013-8-27
PS3日版:2013-08-27
PS3歐版:2013-08-27

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

100

總分 玩家評分:50 k73評分:50
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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