命運destiny術(shù)士sunsinger全技能分析
時間:2014-09-13 09:51:19 來源:巴哈 作者:惡魔湯 熱度: 1283 次
在之前我們已經(jīng)知道了《命運destiny》每個職業(yè)在15級之后都會開啟另外一個職業(yè)分支,成為兩個職業(yè),其中術(shù)士的分別為Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大絕能幫助隊友降低技能冷卻,下面就給大家來分析一下Sunsinger的技能。
在之前我們已經(jīng)知道了《命運destiny》每個職業(yè)在15級之后都會開啟另外一個職業(yè)分支,成為兩個職業(yè),其中術(shù)士的分別為Voidwalker和Sunsinger,其中sunsinger主要是看到了大招能幫助隊友降低技能冷卻,下面就給大家來分析一下Sunsinger的技能。
首先在看到sunsinger主要是大招能幫助隊友降低技能冷卻,覺得都在打合作副本,所以比較喜歡能輔助隊友的職業(yè),實際使用之后,其實大招輔助的范圍小,所以實用度有限。
首先是三種手榴彈
Solar Grenade
沒甚么特別的,就和voidwalker的vortex grenade沒兩樣
但是因為主要傷害來源是dot型,所以遇到會左閃右躲,或是跑出范圍的敵人,就沒辦法造成太多的傷害
Firebolt Grenade
落地后會對范圍內(nèi)的敵人造成直接傷害,和獵人的燃燒手雷很像
Fusion Grenade
黏性手雷,Sunsinger叁種手榴彈裡傷害最高的,但前提是要黏的到敵人
如果在沒有黏到敵人的情況下,就只是一般的手榴彈,
傷害和Firebolt一樣,但是范圍略小
但是如果黏到敵人時,會對被黏到的人造成兩倍傷害,同時附加額外傷害
比如說平常炸到是500血,被黏到的敵人就會造成1000+500的傷害
再來漂浮就不用多提甚么,和voidwalker的基本上是一樣的
大招
Radiance
使用后手榴彈以及近戰(zhàn)攻擊的回復(fù)速度會大幅提升
回復(fù)速度基本上是根據(jù)discipline和strength兩樣來看
在沒有任何discipline裝的情況下,手榴彈最多可以用到4.5次
換上discipline裝備后,在188點discipline的情況下,手榴彈可以用到7次
如果裝備上有"近戰(zhàn)回復(fù)手雷能量"以及"手雷回復(fù)近戰(zhàn)能量" 這兩樣數(shù)值的話
sunsinger開了大招根本是移動火藥庫
但要注意的是,當近戰(zhàn)攻擊點開flame shield天賦時,
近戰(zhàn)攻擊在flame shield作用時,無法快速回復(fù)
另外就是,sunsigner使用大招要產(chǎn)生能量球的方式就是不停地靠手雷和scorch近戰(zhàn)殺人
Song of Flame
Radiance的第一個天賦,讓大招變成范圍技,可以讓周圍隊友得到冷卻的加成
但是實際范圍有限,而且隊友在酣戰(zhàn)中,也不大會注意技能回復(fù)速度有提升
比較方便的還是和朋友組隊時再用,野團的話還是用radiant skin來保命吧!
Radiant Skin
好用!! 點開之后,使用大招時獲得減傷效果!
裝備不要太差的話,在heroic難度下,可以抵擋一票wizard的砲火攻擊,復(fù)活隊友然后全身而煺
Fireborn
大招可以在死后使用,讓sunsinger直接復(fù)活,
戰(zhàn)略性值高,如何使用看各人了
近戰(zhàn)攻擊
Scorch
火拳攻擊,被擊中的敵人同時會受到燃燒傷害
Flame Shield
Scorch擊中敵人后,可以獲得一層護盾
很容易被打掉的護盾,但在危急時,偶爾能起到保命的作用
Solar Wind
被打到的敵人會被彈飛
Brimstone
被scorch打死的敵人會爆炸,配合大招使用起來可以很歡樂的天賦,
但在heroic難度下,很難一拳打死人
被動天賦
很多都和voidwalker重復(fù),所以就不多提了
Radiant Will
延長大招的時間
Viking Funeral
燃燒傷害增加,時間延長
Sunburst
被scorch殺死的人有機會掉能量球
最后一排
Touch of Flame
所有手榴彈都附加燃燒dot傷害
Angel of Light
在跳躍時瞄準可以讓你短暫的停留在空中幾秒
不是所有場合都適用的技能
PVP絕對不要在空曠場地使用 XD
Gift of the Sun
可以多帶一顆手雷
看到這也明白了吧!
sunsinger根本就是手雷炸爽爽的職業(yè)啊
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