最終幻想14極拉姆討伐戰(zhàn)完全攻略
時(shí)間:2014-09-17 16:34:02 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 462 次
《最終幻想14》新加入的極拉姆討伐戰(zhàn)困擾了很多的普通玩家,而此副本任務(wù)的難度的確也比較高,對(duì)于一般玩家們來(lái)說(shuō)的確會(huì)有一定的挑戰(zhàn)性,如果各位有遇到卡關(guān)現(xiàn)象,小編這里分享的完全攻略方法將會(huì)是各位的福音。
第一階段 100%~65% |
Thunderstorm –> Shock Strike –> Chaotic Strike –> Thunderstorm –> Thunderstorm –> Shock Strike··· サンダーストーム -> ショックストライク -> カオスストライク -> サンダーストーム -> サンダーストーム -> ショックストライク·· 雷環(huán) -> 大招 -> 混沌 -> 雷環(huán) -> 雷環(huán)···
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開(kāi)場(chǎng)主坦去12點(diǎn)方向。在第一輪雷環(huán)后副坦吃3個(gè)雷球獲得避雷狀態(tài),之后挑發(fā)拉姆換坦。
應(yīng)注意雷環(huán)后會(huì)緊接水中的雷傷害,因此雷環(huán)時(shí)都應(yīng)避免下水。此時(shí)場(chǎng)地上應(yīng)還有一個(gè)多余的雷球,在雷球附近的玩家應(yīng)前去接觸處理。 之后會(huì)迎來(lái)【Chaotic Strike / カオスストライク】技能,身上中黃色準(zhǔn)星點(diǎn)名的兩名玩家立刻前去拉姆腳下。 緊接著則是雷環(huán),所有玩家此時(shí)應(yīng)注意自身身上有沒(méi)有雷環(huán),如果有則看場(chǎng)地中心中混沌效果的兩名玩家腳下有沒(méi)有被雷環(huán)覆蓋,如果沒(méi)有被覆蓋應(yīng)讓離中心最近的中雷環(huán)玩家前去將兩名混沌狀態(tài)的玩家被雷環(huán)覆蓋。 注意避免將多個(gè)雷環(huán)覆蓋到同一個(gè)玩家身上?;煦绾蟮睦篆h(huán)結(jié)束后場(chǎng)地上出現(xiàn)的四顆雷球可由DPS、Healer處理,非當(dāng)前坦也可處理兩顆。 之后進(jìn)入下一輪循環(huán)迎來(lái)第三次雷環(huán),此雷環(huán)之后,非當(dāng)前坦接觸三顆雷球獲得避雷狀態(tài)并挑發(fā)拉姆成為當(dāng)前坦,之后與第一次循環(huán)相同。 當(dāng)拉姆血量達(dá)到65%以下時(shí)進(jìn)入第二階段。 注意如果此時(shí)沒(méi)有控制好,有時(shí)會(huì)發(fā)生兩名玩家中了混沌效果后直接進(jìn)入第二階段的情況,這兩名玩家在第二階段開(kāi)場(chǎng)會(huì)被范圍技秒殺??梢酝ㄟ^(guò)控制血量避免此情況發(fā)生。
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第二階段 65%~裁決之雷 |
第二階段在第一階段的基礎(chǔ)上增加了四周一圈小拉姆。小拉姆會(huì)使用范圍雷技,并且每只都會(huì)加速拉姆大招裁決之雷的到來(lái),因此DPS需集中火力按一致的順序擊破小拉姆。
攻擊小拉姆時(shí),當(dāng)前坦應(yīng)注意避免將拉姆面向人群。 此階段同樣要注意處理混沌及雷球,當(dāng)兩名坦克身上都有避雷狀態(tài)時(shí),其他玩家需迅速接觸場(chǎng)地中剩下的雷球。 如果DPS足夠,當(dāng)最后一個(gè)小拉姆被干掉時(shí)拉姆會(huì)使用裁決之雷。 此時(shí)如果有未被雷環(huán)解除的混沌狀態(tài)玩家存在,進(jìn)入第三階段后該兩名玩家同樣會(huì)被即死,因此在處理最后一只小拉姆時(shí)全員應(yīng)注意需在一輪混沌->雷環(huán)結(jié)束后再處理小拉姆。
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第三階段 裁決之雷~30% |
第三階段大體與第一階段相同,但會(huì)增加【Rolling Thunder / 雷鼓】技能。
中連線(xiàn)的玩家注意不要攻擊拉姆,被連線(xiàn)治療也應(yīng)適當(dāng)控制技能的使用。由于雷鼓會(huì)和混沌重疊,因此連線(xiàn)時(shí)玩家不要著急處理連線(xiàn),而是首先等待混沌、雷環(huán)的到來(lái),再進(jìn)行處理。 由于該階段需要消耗的雷球較多,全體玩家應(yīng)注意連線(xiàn)和混沌重合出現(xiàn)時(shí),之后的雷球不要隨意處理,應(yīng)讓中連線(xiàn)的其中一端的玩家去接觸三顆雷球解除連線(xiàn),再處理剩下的一個(gè)雷球。
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第四階段 30%~ |
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與第三階段大體相同,但拉姆會(huì)重新開(kāi)始技能循環(huán),因此要控制在進(jìn)入30%時(shí)不要有沒(méi)有被解除的混沌狀態(tài)。