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閃之軌跡前期開荒心得

時(shí)間:2014-09-26 12:05:59 來源:巴友 作者:langna01 熱度: 51

PSV版的讀取速度問題是發(fā)售前大家最關(guān)心的問題,速度比起閃I算快非常多了,但到諾爾德高塬時(shí)有明顯變長,其他目前為止都還算非常滿意。目前大致滿意,不過已經(jīng)MISS文庫(2),且AP有漏...看來第二輪勢(shì)在必行了!

PSV版的讀取速度問題是發(fā)售前大家最關(guān)心的問題,速度比起閃I算快非常多了,但到諾爾德高塬時(shí)有明顯變長,其他目前為止都還算非常滿意。目前大致滿意,不過已經(jīng)MISS文庫(2),且AP有漏...看來第二輪勢(shì)在必行了!

閃之軌跡前期開荒心得

2、另外有文章提過一些發(fā)售前心得,講到"地圖太大、繁瑣"而有拖臺(tái)錢之嫌,這目前玩起來是覺得還好,畢竟在閃I是以火車為交通工具(特別實(shí)習(xí)),本作有許多徒步的橋段,地圖較大應(yīng)該是符合實(shí)際的,而叉路也遠(yuǎn)較前作要多,稍微有多一點(diǎn)迷宮的感覺,但應(yīng)該還不至于到令人生厭的地步。

3、劇情一樣吸引人,這點(diǎn)無庸置疑(要安排感人的重逢卻又不落俗套,也真難為了編劇),即便是遇見非VII班的其他學(xué)生時(shí)...(丸子頭橋段讓我笑很久...堅(jiān)達(dá)門這樣沒問題嗎= =?)

4、目前沒攻略可看,幾乎完全人肉搜索、講話,在第一次結(jié)算時(shí)竟然只有A而已....

5、閃I的羈絆事件對(duì)閃II的影響似乎與外傳有所出入,例如本人在與亞莉莎重逢時(shí),主角憶起亞莉莎的結(jié)局(在騎神前告別的橋段),但本人閃I在PSV版上只玩一輪,走的是勞拉路線,會(huì)出現(xiàn)亞莉莎結(jié)局???(還是我理解有誤?)

6、本作難度比前作高很多,一部分也許是前期還沒有撐到命中100%,所以怪狂閃的塬因,另一部分大概就是CP嚴(yán)重不足(例如力量MQ 擊殺一怪+3 6 ....前作是5 10...)。 且BOSS難度大幅提升,打西風(fēng)時(shí)竟然用到還魂粉....用完還給我跑劇情不給殺=.=...

7、地圖的模組改進(jìn)不少,砍、射的動(dòng)作要比前作"動(dòng)感"很多,像用菲射怪就是爽感十足(目前改用克蕾雅射怪)。

k73更懂你:閃之軌跡

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