異形隔離游戲內(nèi)容音效詳細(xì)介紹
時(shí)間:2014-10-09 09:13:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:子不語(yǔ) 熱度: 32 次
異形隔離相信有許多玩家都已經(jīng)在玩了,這游戲到底怎么樣游戲中的音效又如何呢?可能許多玩家都沒(méi)注意這個(gè),下面小編就為大家?guī)?lái)異形隔離游戲內(nèi)容音效詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
異形隔離相信有許多玩家都已經(jīng)在玩了,這游戲到底怎么樣游戲中的音效又如何呢?可能許多玩家都沒(méi)注意這個(gè),下面小編就為大家?guī)?lái)異形隔離游戲內(nèi)容音效詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
游戲風(fēng)格完全復(fù)原70年代末當(dāng)時(shí)人們想象的未來(lái),全是大屁股顯像管電視,還時(shí)不時(shí)有雜訊花屏,里面的“高科技設(shè)備”都特別低端,但是特別的酷!
游戲開(kāi)場(chǎng)1個(gè)小時(shí)左右都是在營(yíng)造氣氛,都看不到異形正臉,節(jié)奏很緩。但是異形正式出場(chǎng)以后,氣氛一下就變了。
游戲內(nèi)容主要就是在一個(gè)空間站里生存,想法設(shè)法聯(lián)系到隊(duì)友逃離此地。異形會(huì)一直在黑暗中追殺你,只能躲??梢岳盟夭闹圃旄鞣N道具(和TLOU類似)來(lái)干擾,吸引或者擊退異形(異形是打不死的)。 游戲里除了異形還有人類敵人(其他的幸存者)和人造人。 人類敵人可以打死,不過(guò)他們火力太強(qiáng),強(qiáng)烈建議能不打就不打。人造人能不能打死還不知道,我反正對(duì)著一個(gè)開(kāi)了5槍爆頭都沒(méi)打死(預(yù)告片里看著是能打死的)
異形的AI很高,行動(dòng)路線完全沒(méi)有規(guī)律,背板什么的都是徒勞,每次死了讀檔以后,它的行動(dòng)路線都大有不同。躲在桌子下面,看著身邊一條長(zhǎng)長(zhǎng)的異形大尾巴慢慢在地板上劃過(guò),那感覺(jué)別提多刺激了。而且有時(shí)候即使躲在桌子下面,如果異形的視角正好能看到你,就再見(jiàn)吧?;蛘哂袝r(shí)候你看到有個(gè)通風(fēng)管道在“滴口水”,別沒(méi)事干過(guò)去看,看了直接走好不送。主角前期會(huì)獲得一個(gè)生命探測(cè)器,掃描四周有沒(méi)有生物存在,有時(shí)候你看到探測(cè)器上顯示有東西就在你面前,但是你就是不知道在哪,可能是在地板下,也有可能是在頭上的通風(fēng)管道里。當(dāng)你嚇得急著找地兒躲的時(shí)候 ,再一看探測(cè)器,丫沒(méi)了!但是千萬(wàn)不能放松警惕,其實(shí)它仍然在黑暗中注視著你,此刻放松警惕,大搖大擺的走出去,那就是作死。(相比較之下人類敵人和人造人的AI就相當(dāng)一般了,只要不是正面看到你,基本都無(wú)視你。)
游戲畫(huà)面最高支持1080i,不知道為何沒(méi)有1080P。光影效果和煙霧 火焰都特別棒,絕對(duì)次世代。建模材質(zhì)貼圖也很細(xì),氣氛營(yíng)造的特別好。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不知道是什么原因,有點(diǎn)掉幀,游戲?qū)嶋H的時(shí)候沒(méi)有問(wèn)題,很流暢穩(wěn)定,目測(cè)30幀+ .
游戲的音樂(lè)也特別的棒,和雷德利當(dāng)年電影的音樂(lè)風(fēng)格相當(dāng)接近,70 80年代那種特別復(fù)古科幻驚悚的風(fēng)格。
其實(shí)最值得一提的是這游戲的音效。主角手里探測(cè)器呲啦呲啦的雜音,異形大腳踩在金屬地面上很柔和但是又咚咚作響的聲音,管道里的腳步聲,物品掉落的聲音,還有各種廢棄太空站里傳出的詭異環(huán)境音效。讓你在即使異形不在的時(shí)候也能感覺(jué)到異形一直都在你的左右,都給這游戲氣氛提升很多。
你要說(shuō)這游戲是不是很恐怖,其實(shí)一點(diǎn)都不恐怖,因?yàn)楫愋芜@個(gè)東西用現(xiàn)在的眼光看,相比“恐怖”,更偏向于“酷”一點(diǎn)。 不過(guò)雖然不是“恐怖”,但是那種緊張致死,隨時(shí)都絕對(duì)附近有東西在跟著你的氣氛絕對(duì)比“恐怖”還要刺激。
游戲沒(méi)有檢查點(diǎn)功能,只能自己去存檔的終端機(jī)上手動(dòng)存檔,所以存檔前一定要確認(rèn)附件沒(méi)有敵人。游戲地圖很大,整個(gè)空間站都是四通八達(dá)的,玩家可以通過(guò)獲得新的道具或者劇情進(jìn)展,來(lái)到達(dá)新的區(qū)域。每個(gè)區(qū)域里都有一些存檔終端,不過(guò)有的隔得略遠(yuǎn),你要是存檔以后玩10分鐘死了,那就只能從10分鐘之前開(kāi)始了。不過(guò)考慮到這游戲的架構(gòu)是開(kāi)放式的,檢查點(diǎn)估計(jì)無(wú)法行得通。存檔點(diǎn)不多而且距離略遠(yuǎn)這一點(diǎn)有點(diǎn)不夠人性化。
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