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最終幻想13戰(zhàn)斗系統(tǒng)正確解析

時間:2014-10-13 14:33:31 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 77

最終幻想13中可能許多AAA黨通關(guān)的玩家會覺得這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常的渣,可是真是這樣嗎?可能許多玩家沒有充分了解這個系統(tǒng),下面小編就為大家?guī)碜罱K幻想13戰(zhàn)斗系統(tǒng)正確解析。

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最終幻想13戰(zhàn)斗系統(tǒng)正確解析

請仔細(xì)研究BREAK槽。如果無腦A磨血過去或者修改CP A過去的我就呵呵了。。你們看CG去吧!這作戰(zhàn)斗系統(tǒng)其實是鼓勵大家打出BREAK的。BREAK槽挨打了會上升。。上升多少比例就是攻擊力乘以多少比例。BREAK值越高攻擊力越高,這也就是為什么有些怪 AAA黨要打半天或者無腦修改CP什么的覺得根本沒法打了。BREAK槽每次攻擊后都會有一定的時間限制,如果在這時間限制內(nèi)沒再次攻擊的話BREAK 就回到100% ,也就意味著輸出回到了最低點。那么那些只會AAA過去卻不考慮時機的家伙們是不是常??粗鳥REAK槽回到原點然后打死怪要半天??光有節(jié)奏的話還要考慮到什么攻擊BREAK回得慢,什么攻擊BREAK回得快,怎么結(jié)合讓敵人盡快達到BREAK值? 這時候就是考慮物攻和魔攻的區(qū)別了。。。但那些無腦黨會懂嗎??然后先發(fā)制人后分3段小攻擊分別一次BREAK3個怪什么的他們更加不懂了。估計最多只會換換陣型加加血加加BUFF了。。。但無腦AAA黨是不換陣型一路A過去的不是嘛。最后打不過的話刷刷CP或者改改CP 能力上升了無腦黨總能過的對吧。這作如此用心得為無腦AAA黨考慮了AA也能通過游戲,卻還要被對系統(tǒng)完全無知的無腦黨來噴??傆X得干脆做成一路AAA不BREAK怪就無法擊敗怪更好些。

k73更懂你:最終幻想13

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