裝甲核心5審判日后期各類重武器詳細(xì)心得
時間:2014-10-16 14:57:58 來源:k73電玩之家 作者:子不語 熱度: 41 次
裝甲核心審判日中的武器有很多的種類,這些武器的種類分為重武器輕武器等等,那么重武器有哪些呢?下面小編就為大家?guī)硌b甲核心審判日后期各類重武器詳細(xì)心得,希望對大家有所幫助。
【CANNON(加農(nóng))】
在本作被強(qiáng)制平衡掉的一系武器,畢竟V時加農(nóng)系實(shí)在是太強(qiáng)了。V后期一個雙加農(nóng)輕坦克咬住一個機(jī)體的話,對面的家伙九死一生是常有的事。當(dāng)時要射速有射速要威保有威保,是中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)場的絕對主力。本作大幅削弱了彈速,遠(yuǎn)處就不用指望了,但是相對的,稍微強(qiáng)化了鎖定時間。所以vd的加農(nóng)系只能對應(yīng)中近距離,可是中近距離正是坦克的弱項。fcs上基本也沒有其他選擇了,只有200fcs比較合適。
AM/CAA-116總的來講,攻擊力比較低,命3的彈速475算湊合吧,鎖定82,用200fcs不帶電腦也能搞定,但不配電腦近處依然吃癟。肩部雙彈夾的話可以隨意撒,彈數(shù)多了也就能掩蓋攻擊力不足的缺點(diǎn)。總之雖然很喜歡但是不厲害。AM/CAA-204是116的強(qiáng)化版,命3彈速509,鎖定111,但是命中依然不是很可靠,感覺200-250左右的距離命中還湊合,再遠(yuǎn)就不行了,其他的強(qiáng)化可能都不是特別有價值?,F(xiàn)在戰(zhàn)斗節(jié)奏都比較快,還是要配電腦才能安心,在這個攻擊力下,彈數(shù)還是稍稍有點(diǎn)緊,不能隨意撒。另外如果不是特別在意鎖定速度的話,caa204 + 199手+ 單電腦的話,連射感更好一些。
AU07 Knocker(門環(huán)),不用講了,雙電腦威3強(qiáng)化,一本道的隧道地圖好用。手的選擇上,選ke的120安定雙盒子手就可以了,不用選ce雙盒子那條,因為relaod已經(jīng)很快了,不用特意花費(fèi)en強(qiáng)行裝雙盒子ce手來增加射擊頻率,而且門環(huán)本身的待機(jī)en就非常高,盡量節(jié)省en回復(fù)力給gb和hb才比較劃算。
Au-G-C19,要配雙電腦。彈速上唯一一個可靠的品種,威2命1攻擊力4200+,彈速591,200米左右距離命中還算可以,鎖定慢,relaod速度不錯,所以鎖上一次盡量多打幾下。命3的彈速722算加農(nóng)系最可靠的了,命中率在250-280的距離都還可以,但是用命3時備用武器一定要厲害,因為攻擊力低而彈數(shù)不夠用,很快就會打光。照現(xiàn)在這個路數(shù)肯定是上雙蜉蝣了。
現(xiàn)在普通機(jī)體的巡航能力都很強(qiáng),超信地回旋迎擊的危險系數(shù)大增,但不回旋會被繞到死,而且沖擊散+三連這種組合對坦克來說也是挺致命的。領(lǐng)地戰(zhàn)你要是自己用坦克+3傭兵,用加農(nóng)就是找不痛快,很少有傭兵跟你邊上看著你,稍微一個不小心就會被突入,然后被鳥葬致死。而且vd里一些平坦的地圖矮樓多,看起來坦克在地形不會吃虧,但事實(shí)上完全不是,輕機(jī)可以隨處踢墻轉(zhuǎn)換方向回避坦克的攻擊,而且可gb的平臺也也多,這些平臺高度比地面高但又很貼近地面,這種矮樓高度基本都在散彈威保的范圍上下,當(dāng)然也就更方便輕機(jī)找掩體和突入,簡直是鳥葬天堂。所所以沒有隊友配合的情況下,還是別冒然單兵出坦克。
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