使命召喚11高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)圖形設(shè)置方法
時(shí)間:2014-11-03 08:46:17 來(lái)源:k73電玩之家 作者:-Cb 熱度: 813 次
《使命召喚11高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》從前作品開(kāi)始使用圖形設(shè)置便是動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)的強(qiáng)制調(diào)節(jié),對(duì)于一般情況之下,我們只要按照推薦的圖形設(shè)置就可以正常體驗(yàn)游戲,不過(guò)對(duì)于強(qiáng)行高品質(zhì)畫質(zhì)的時(shí)候,游戲會(huì)自動(dòng)的將貼圖的質(zhì)量降低,從而保證游戲的可玩與流暢性。
《使命召喚11高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》從前作品開(kāi)始使用圖形設(shè)置便是動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)的強(qiáng)制調(diào)節(jié),對(duì)于一般情況之下,我們只要按照推薦的圖形設(shè)置就可以正常體驗(yàn)游戲,不過(guò)對(duì)于強(qiáng)行高品質(zhì)畫質(zhì)的時(shí)候,游戲會(huì)自動(dòng)的將貼圖的質(zhì)量降低,從而保證游戲的可玩與流暢性。
有一些圖形設(shè)置相較于其他的設(shè)置對(duì)于顯卡資源的占用更為龐大,我們關(guān)閉或者降低這些設(shè)置即可
先說(shuō)下配置,本人配置一般,遠(yuǎn)達(dá)不到全高畫質(zhì)的需求,不過(guò)經(jīng)過(guò)調(diào)節(jié)之后貼圖質(zhì)量Extra還是沒(méi)問(wèn)題的CPU : i5-3570K
GPU : GTX 670 顯存2G
內(nèi)存: 8G
如果你將貼圖質(zhì)量調(diào)到最高,但是進(jìn)入游戲之后發(fā)現(xiàn)仍然像擼過(guò)之后一樣全是糊的,請(qǐng)優(yōu)先 更改/關(guān)閉/降低 以下設(shè)置
Video Options:
Display Mode(顯示模式):Fullscreen(全屏幕),系統(tǒng)會(huì)占用一部分顯卡資源,所以窗口化和窗口最大化都會(huì)一定程度的降低游戲運(yùn)行速度,請(qǐng)優(yōu)先全屏
Advanced Video:
Cache Sun Shadow Maps(太陽(yáng)陰影緩沖):off(關(guān)閉)
Cache Spot Shadow Maps(點(diǎn)陰影緩沖):off(關(guān)閉)
Supersampling(超級(jí)取樣):off(關(guān)閉),這玩意一開(kāi)大家都卡
Shader Preload(著色器預(yù)載入):off(關(guān)閉)
Shader Preload During Cinematics(過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫期間著色器預(yù)載入):off(關(guān)閉)
上面這幾個(gè)就是資源大戶了,跟我的配置相近的話關(guān)閉上面這幾個(gè)應(yīng)該就能用Extra貼圖正常游戲了
經(jīng)過(guò)對(duì)比,我的狗眼還無(wú)法分辨出以上這幾個(gè)選項(xiàng)開(kāi)與不開(kāi)有多大的區(qū)別,畫面還是很棒的,畢竟貼圖質(zhì)量帶來(lái)的視覺(jué)提升是第一位的。當(dāng)然,如果你不糾結(jié)于貼圖質(zhì)量的話,其實(shí)用推薦配置玩也就可以了
吐槽:COD都TM出到11了還不支持21:9的分辨率,調(diào)到2560*1080還是16:9拉伸版,看看人家隔壁去年出的男朋友4!??!完美支持?。?! 干!
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