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使命召喚11高級戰(zhàn)爭戰(zhàn)役過關心得

時間:2014-11-03 15:49:04 來源:k73電玩之家 作者:狩獵守則 熱度: 34

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》單人的戰(zhàn)役目前已經全部通關,本來是想劇透給大家一點內容的,不過考慮到目前大多數玩家都還沒有體驗,再加上游戲的劇情很簡單,所以還是讓各位自己去體驗更好,以下只是談一些作品的優(yōu)劣。

《使命召喚11高級戰(zhàn)爭》單人的戰(zhàn)役目前已經全部通關,本來是想劇透給大家一點內容的,不過考慮到目前大多數玩家都還沒有體驗,再加上游戲的劇情很簡單,所以還是讓各位自己去體驗更好,以下只是談一些作品的優(yōu)劣。

總體來說本作的戰(zhàn)役質量還是蠻不錯的,前期關卡比較沉悶,大多數是以前COD玩爛了的東西,后面幾關倒是確實非常痛快

EXO在戰(zhàn)役里表現平平,雖然戰(zhàn)役里的EXO有很多功能,但由于關卡設計還是和過去的COD差不多,所以幾乎用不上。最后兩關的重型EXO除外。

劇情還算差強人意,雖然簡單,但起碼在邏輯上基本說得通,不像MW3那樣各種胡扯,不過還是沒有BO系列那么優(yōu)秀。反派角色塑造雖然比不上BO2的妹控,但是比起MW那幾個除了壞以外就沒其他東西的哥們兒還是強多了。

載具手感依然鬼畜,JET操作簡直反人類,坦克居然不能單獨旋轉炮塔,永遠和車身一起轉..........似乎COD系列的載具手感在WAW以后就沒正常過。重型EXO倒是非常痛快。

大部分場景的優(yōu)化非常棒,我的670M在1600X900的分辨率下,大部分效果高依然很流暢。畫面效果也很贊。但是叢林關除外,在叢林里轉悠的時候幀數幾乎要掉一半。

流程比較短,5小時足夠普通難度通關了。本作的敵人硬度堪稱系列之冠,其他作品那些一槍倒的渣渣和這代根本沒法比.......戰(zhàn)役里也需要你去對抗裝備重型機甲的敵人。

多人現在幾乎搜不到房,好不容易搜了一局玩了玩,感覺相對歷代確實有翻天覆地的變化,因為現在大家機動都超強,各種上天入地,所以猥瑣蹲點幾乎沒有用,手感有點奇怪,感覺不像MW也不像BO,還在習慣中。

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