《最終幻想15》招聘角色逼真效果和服裝設(shè)計(jì)人員
時(shí)間:2014-11-11 11:24:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 68 次
采用SE公司內(nèi)部最新月光引擎開發(fā)的次世代ARPG游戲《最終幻想15》于近日又有了新情報(bào)流出,制作人田畑端在接受國(guó)外媒體Le Fashion Post采訪時(shí)談到了游戲在次世代主機(jī)強(qiáng)大的硬件表現(xiàn)下能夠達(dá)到的全新高度,其中就包含如何讓角色更加的真實(shí)的問(wèn)題,以下是訪談內(nèi)容。
采用SE公司內(nèi)部最新月光引擎開發(fā)的次世代ARPG游戲《最終幻想15》于近日又有了新情報(bào)流出,制作人田畑端在接受國(guó)外媒體Le Fashion Post采訪時(shí)談到了游戲在次世代主機(jī)強(qiáng)大的硬件表現(xiàn)下能夠達(dá)到的全新高度,其中就包含如何讓角色更加的真實(shí)的問(wèn)題,以下是訪談內(nèi)容。討論了他們?cè)诖问来鳈C(jī)上創(chuàng)造真實(shí)性的角色以及他們的服裝的過(guò)程。
角色帥氣逼真的造型也是FF系列的賣點(diǎn)之一
提到角色的真實(shí)性,那么角色的面部表情、皮膚、服裝擺動(dòng)等都是表現(xiàn)真實(shí)性必不可少的元素,田畑端也就這些內(nèi)容進(jìn)行了特別說(shuō)明。
“最高端的游戲設(shè)計(jì)以及角色創(chuàng)作過(guò)程需要很多開發(fā)人員。也許比原游戲設(shè)計(jì)者(設(shè)計(jì)角色原畫,人物造型)的人數(shù)都要來(lái)得多。即時(shí)在真正的時(shí)尚界,也需要很多造型設(shè)計(jì)師。而游戲中這些人員都必須要坐下來(lái)設(shè)計(jì)衣服,然后確保它們能夠起到作用并且合身,設(shè)計(jì)服裝的圖案以及讓它們看起來(lái)像現(xiàn)實(shí)中真正的衣服,還要讓服裝和角色正確結(jié)合。所以這是相當(dāng)費(fèi)力的工作,我們現(xiàn)在有不少關(guān)鍵人手在負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)角色以及他們的服裝。然后模擬現(xiàn)實(shí)中服裝的物理形態(tài)以確保它們看起來(lái)逼真自然。所以這是非常技術(shù)性的工作,我們有很多這方面的負(fù)責(zé)人員。”
“服裝顯然是非常重要的,不過(guò)角色的皮膚,以及化妝效果也必須要和現(xiàn)實(shí)接近,還有人物的發(fā)型也是,目前次世代主機(jī)的機(jī)能夠強(qiáng)勁使得我們有足夠的能力去渲染出接近于現(xiàn)實(shí)人類的皮膚效果。有了這些能力我們還必須讓角色的發(fā)型也變得真實(shí),還有化妝效果也必須接近現(xiàn)實(shí),所以也有這方面負(fù)責(zé)模擬這些效果的人手。”
“根據(jù)我作為游戲制作人的觀點(diǎn)來(lái)講,如果不雇傭跟過(guò)的這方面的專業(yè)人才,游戲的開發(fā)工作就會(huì)變得越來(lái)越困難。我個(gè)人是無(wú)法勝任這方面的工作的,所以我們必須要尋找這方面的人才。”
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>