刺客信條大革命主線(xiàn)通關(guān)感想
時(shí)間:2014-11-13 15:16:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:命運(yùn)紡織者、JackBug 熱度: 72 次
首先哩...這次其實(shí)沒(méi)有100%同步的設(shè)定了,改為完成每個(gè)序列指定的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,全跑過(guò)之后沒(méi)有特別刁難的地方,以下分享個(gè)人的主線(xiàn)全100%同步感想。
首先哩...這次其實(shí)沒(méi)有100%同步的設(shè)定了,改為完成每個(gè)序列指定的挑戰(zhàn)項(xiàng)目,全跑過(guò)之后沒(méi)有特別刁難的地方,以下分享個(gè)人的主線(xiàn)全100%同步感想。
主線(xiàn)總共12個(gè)序列
每序列約2~3個(gè)小節(jié) 只有一個(gè)是4小節(jié),個(gè)人完成全主線(xiàn)挑戰(zhàn)及全咖啡廳任務(wù)大約花費(fèi)20小時(shí),現(xiàn)代穿越有叁次,其中一次要爬艾菲爾鐵塔拿機(jī)關(guān)槍掃射戰(zhàn)斗機(jī)= =....,這次的裝備每件都有不同效果,有的匿蹤效果好,有的著重在讓血量變高或是攻擊變強(qiáng),也有綜合型的,善用不同裝備進(jìn)行任務(wù)可以輕鬆很多,我個(gè)人是先衝經(jīng)濟(jì),然后賺來(lái)的錢(qián)全衝血量跟攻擊,單手武器升到頂,小兵大概二下 高階兵種沒(méi)擋的話(huà)叁下 長(zhǎng)按進(jìn)入處決畫(huà)面
戰(zhàn)術(shù)方面這次的靠墻刺殺非常給力,真的是讓所有兵都靠邊站,因?yàn)榈孛嫖锛芏?..例如墻 桌子 沙發(fā) 沙包之類(lèi)的,只要站出去引小兵,一達(dá)到紅色警戒狀態(tài)馬上縮回去,接下來(lái)就把跑過(guò)來(lái)的小兵一個(gè)一個(gè)強(qiáng)制摸掉就好了,就算進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)也可以跑走找墻靠,小兵的追擊慾望似乎不是很強(qiáng)烈,櫻桃炸彈大部份時(shí)間只會(huì)吸引他們目光,偶爾會(huì)走過(guò)來(lái)關(guān)心一下,讓我在最后一個(gè)序列挑戰(zhàn)磨了好久
順便一提...最終boss用狂暴箭射可以讓他跪下產(chǎn)生一秒左右的硬直,還有就是...連殺系統(tǒng)似有似無(wú),有時(shí)候可以連續(xù)殺幾個(gè),但是結(jié)束時(shí)都頓頓的不是很順暢,到后面就完全無(wú)法連殺了,推測(cè)可能是跟后期小兵血量增厚有關(guān)係,這方面需要各位玩家去找機(jī)會(huì)驗(yàn)證了
另外改變很明顯的是爬墻指令,這次爬墻超簡(jiǎn)單,隨便按隨便上,不像前作有些地方死命跳來(lái)跳去還上不了,這個(gè)改變我覺(jué)得讓游戲進(jìn)行更為順暢,接著不免要抱怨一下....這次的bug...有那么一點(diǎn)多....走到npc前面就掉進(jìn)天坑然后失去同步是怎樣...(羅伯斯比爾:“我早就挖好坑等你來(lái)跳了!!!")這種情形我已經(jīng)遇到超過(guò)5次了
跑酷方面一開(kāi)始也不是那么順暢,有跑上跟跑下指令,要花點(diǎn)時(shí)間適應(yīng)一下
最后....這主線(xiàn)劇情好像跟法國(guó)大革命沒(méi)啥緊密的關(guān)係啊...........本來(lái)以為是主角暗中協(xié)助法國(guó)大革命或是促成什么關(guān)鍵之類(lèi)的...結(jié)果好像只是在追殺父兇手然后順便幫了拿破崙~_~總之...個(gè)人玩到現(xiàn)在感覺(jué)是游戲畫(huà)面及操作整體有進(jìn)步,bug...遇到就笑笑吧= =
然后收集和支線(xiàn)任務(wù)實(shí)在太多了整張地圖看起來(lái)很擁擠,劇情...... 最后就是女主角葛屁了@@剩下的部分可能要靠支線(xiàn)補(bǔ)完了~
我自己是在 Steam 版買(mǎi)的,在北美地區(qū)解鎖的同時(shí)也在第一時(shí)間玩上了,累積游玩時(shí)數(shù)大約25 小時(shí)了,進(jìn)度是主線(xiàn)故事全破和部分支線(xiàn)完成。
首先,恭喜 AC 世界再度回到人文薈萃的歐洲了,而且是巴黎。加上 UBI 不斷的宣傳巴黎的絕美和盛大,這代很明顯是想要回歸系列作的全盛時(shí)期,也就是二代。
雖然說(shuō)前幾作的海戰(zhàn)做的很棒,是市面上首屈一指的海戰(zhàn)模擬器,但本質(zhì)上還是失去了 AC 系列的精神,故 AC 系列"墮落"了好幾年(這邊墮落純粹是只偏離刺客主軸,我叁代四代還是都玩了50小時(shí)以上,就怕漏了任何 lore 和 secret)。
回歸主題,在古代劇情中 ACU整個(gè)劇情結(jié)構(gòu)和 AC2 非常接近。都是以復(fù)仇為始,然后抽絲剝繭的尋找幕后黑手,主角無(wú)意之間發(fā)現(xiàn)自己的爸爸是為刺客,也因緣際會(huì)加入刺客,然后殺掉在每一個(gè)序列殺掉相關(guān)圣殿騎士后發(fā)現(xiàn),所有證據(jù)都只指向某位首腦。聽(tīng)到這邊大概你就想起來(lái)了,這跟二代的那張陰謀表有異曲同工之妙。不幸的是,這代編劇并未學(xué)到二代的精華,整個(gè)尋找首腦的過(guò)程非常薄弱,每位被刺殺的圣殿騎士背景和人物刻劃也是常薄弱,感覺(jué)就是為了要衝關(guān)卡數(shù)(每個(gè)序列刺殺一個(gè)重要圣殿騎士)而特地設(shè)計(jì)來(lái)充數(shù)的。和二代每一位刺殺的人都能令我印象深刻的情況完全不同,最后的首腦和波吉亞真的是天差地遠(yuǎn)。
還有劇情很多點(diǎn)蠻牽強(qiáng)的,Pierre Bellec 是 Arno 在監(jiān)獄裡遇到,并在日后啟發(fā) Arno 的刺客大師,但在后面忽然瞬間變成毒殺Mirabeau,思想偏激的刺客,然后和 Arno 反目,這樣的劇情不是不行的,但是整個(gè)動(dòng)機(jī)和過(guò)程就像是編劇硬生生的加上去。更不用說(shuō)在 Arno 殺掉 Pierre Bellec 之后,刺客會(huì)議的結(jié)果完全沒(méi)開(kāi),所以是預(yù)設(shè)相信 Arno 的話(huà),殺掉 Mirabeau 的是 Arno 口中的五代刺客大師之一的 Pierre Bellec,而非 Arno 或是 Elise !?作為內(nèi)部叛徒劇情卻這樣布置,讓人非常失望。
還有日后 Arno 因?yàn)樵诜ㄍ鯏厥椎氖录[得太大而被刺客組織放逐之后,硬是要學(xué)刺客4后面 Edward 喝酒墮落幻象的橋段,這邊我無(wú)法給予好的評(píng)價(jià),這個(gè)地方是一個(gè)劇本中起承轉(zhuǎn)合中的轉(zhuǎn),UBI 覺(jué)得應(yīng)該要給 Arno 一個(gè)低潮,而無(wú)預(yù)警地加上去,還有一個(gè)證據(jù)就是,下一個(gè)序列又變回刺客了,然后整個(gè)刺客高層鬼隱,Arno 不是被放逐的嗎,怎么馬上又回來(lái)了,完全沒(méi)有解釋到。
最后一個(gè)不滿(mǎn)之處是 Arno的青梅竹馬 Elise,這邊來(lái)個(gè)抱怨一下,UBI 編劇你是不把所有的重要女角殺掉你就不爽?游戲中唯一刻劃算是深刻的人除了主角也就只有 Elise 了。其中愛(ài)情熱氣球那段我印象非常深刻,還有 Elise 寫(xiě)給 Arno 一系列的信件,雖然知道 Elise 被復(fù)仇沖昏了頭,但歷經(jīng)了那么多愛(ài)情大冒險(xiǎn),結(jié)果最后一個(gè)選擇還是去追圣殿首腦,而非幫助 Arno脫離束縛,這樣的結(jié)局我絕對(duì)不能接受。(註:Elise 可以寫(xiě)一本《馭夫術(shù)》,Arno 都變成她的玩具了XD)
拿破崙和羅伯斯比爾在主線(xiàn)的鋪陳也相當(dāng)薄弱,拿破崙出場(chǎng)的時(shí)間跟 Trailer 出現(xiàn)的長(zhǎng)度幾乎一樣長(zhǎng)…
總而言之,我對(duì)主線(xiàn)的結(jié)論就是,UBI 想要學(xué)二代的結(jié)構(gòu),抽絲剝繭的方式一路到核心做尾,但這次的編劇手法整個(gè)劣化,感覺(jué)就是趕工下的產(chǎn)物,叁代和四代的故事劇情還比本作還有深度,且本作主線(xiàn)跟歷史背景相關(guān)性也偏弱。
(不過(guò)支線(xiàn)和合作任務(wù)就比較和歷史背景有關(guān)係了,品質(zhì)比主線(xiàn)好很多)
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