孤島驚魂4幀數(shù)跳動60-30卡頓解決建議
時間:2014-11-17 09:23:39 來源:k73電玩之家 作者:N.ec魚丸 熱度: 907 次
《孤島驚魂4》可能也是優(yōu)化問題,可能也是玩家們的配置問題,等等,導致游戲的幀數(shù)非常不穩(wěn)定的在60幀數(shù)與30幀數(shù)之間來回跳動,從而也因此給玩家們造成了卡頓感,以下分享個人的設(shè)置方法以穩(wěn)定幀數(shù)。
《孤島驚魂4》可能也是優(yōu)化問題,可能也是玩家們的配置問題,等等,導致游戲的幀數(shù)非常不穩(wěn)定的在60幀數(shù)與30幀數(shù)之間來回跳動,從而也因此給玩家們造成了卡頓感,以下分享個人的設(shè)置方法以穩(wěn)定幀數(shù)。
游戲圖像設(shè)置里有個高級選項
里面有兩個選項
“三重緩沖”
“垂直同步模式”
我的建議是把游戲里的垂直同步選項打開,然后高級選項里的
“三重緩沖”:開
“垂直同步模式”:normal
另外,為毛我感覺這游戲是完全的A黑呢?
個人配置: CPU:FX-8320 3.5GHz
內(nèi)存:金士頓駭客神條4GB x 2
顯卡: R9 270X
畫面選項:LOW(低)顯卡占用率32% CPU總體占用率60%
幀數(shù):36.5FPS
畫面選項:ultra(極限)顯卡占用率41% CPU總體占用率45%
幀數(shù):32.7FPS
當然上面那張黑漆漆的,把設(shè)置里的Light(光線)調(diào)低后
下面還有幾張對比圖
總結(jié):目前FC4對A卡的優(yōu)化不到位,或者破解不完美,建議游戲正式發(fā)售之后等待升級檔和A卡催化劑驅(qū)動更新優(yōu)化