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地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

時(shí)間:2014-11-18 17:40:14 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 128

一切,都從打開這扇門的那一天開始。Meto:LastLight(下稱Metro:LL)作為Metro2033的續(xù)作,除了繼承了前作怪物級(jí)的顯卡殺手名號(hào)外,無論在劇情還是氣氛筆者都覺得做得很好。特別是劇情上有很多地方都非常值得反思。游戲一開始就讓你刺激的.....殺同伴。相信第一次玩的人一定會(huì)被震撼到

一切,都從打開這扇門的那一天開始。Meto:LastLight(下稱Metro:LL)作為Metro2033的續(xù)作,除了繼承了前作怪物級(jí)的顯卡殺手名號(hào)外,無論在劇情還是氣氛筆者都覺得做得很好。特別是劇情上有很多地方都非常值得反思。

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

游戲一開始就讓你刺激的.....殺同伴。相信第一次玩的人一定會(huì)被震撼到吧。(雖然是夢(mèng))

Metro:LL 設(shè)定于Meto2033用飛彈轟炸The Dark One家園的一年后,主角Artyom已經(jīng)成為了一個(gè)的頂天立地的Ranger了。然而就算Artyom已經(jīng)不是當(dāng)初離開Exhibition時(shí)的那個(gè)毛頭小鬼,惡夢(mèng)還是尾隨著他。

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

筆記本,收集后可以看到主角的日記

Artyom的心態(tài)改變

在主角Artyom的日記中我們可以了解到,從一年前他轟炸The Dark One后,他就已經(jīng)認(rèn)定自己要成為The Order的一員,不負(fù)Hunter、Miller及其他人給他的期望。所以他一定要完成Miller交給他的任務(wù) - 找出并殺死最后一隻Dark One。但同時(shí)也感到一股不明的不安。在這裡我們可以知道Artyom是懷著不辜負(fù)別人的期望,并為了守護(hù)人類而要?dú)鏣he Dark One??吹竭@段,我不禁想起了Kyan在Metro2033中說過的話:

「You reap what you sow,Artyom: force answers force,war breeds war, and death only brings death.To break this vicious circle one must do more than just act without any thought or doubt.

(Artyom,你種下什么因,你就收回什么果。以武力回應(yīng)武力、戰(zhàn)爭(zhēng)萌生戰(zhàn)爭(zhēng)、而死亡只帶來更多死亡。要打破這個(gè)因果循環(huán),一定得拋開沒想法不懷疑的心態(tài)去行動(dòng)?!咕腿鏚han說的一樣,Artyom現(xiàn)在正是處于"身為The Order的一員,聽從Miller的命令去行動(dòng)"的心態(tài)。到了游戲后期,Artyom和幼小的Dark One接觸,并想起了他小時(shí)候被Dark One救過的事后,Artyom終于有了自己的想法,認(rèn)清楚自己到底干了什么,發(fā)誓要保護(hù)這"最后的希望"。

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

守護(hù)巢中孩子的Demen

邪惡的異變生物?

可能很多人也覺得這些異變生物兇殘成性,他們唯一行動(dòng)的目的就是把所有會(huì)動(dòng)的東西殺死之類的。誠然,在Metro2033及Metro:LL的前段,這些到處都是的Watchmen、Demen都只是打算殺死玩家的怪物而已。但通過小Dark One,我們可以發(fā)現(xiàn)這些異變生物也有其要保護(hù)的東西,捕食也只是牠們維持生活的手段而已。像是經(jīng)過克里姆林宮時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)一堆變異生物在朝你吼叫,其實(shí)他們只是害怕,不想你入侵他們的家;在屋頂遇到保護(hù)巢中子女的Demen及一隻為守護(hù)孩子而攻擊主角的巨大生物。

牠們的行為我們也許無法理解,可能你會(huì)冒出「別人走進(jìn)你的地盤就要?dú)⑺缹?duì)方嗎?」之類的疑問。但就如The Dark One跟人類接觸的過程被誤會(huì)為攻擊行為一樣,我們不了解的東西是不是就要視之為邪惡,將其消滅呢?

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

在一個(gè)不起眼的隔離區(qū)裡,被生物兵器感染的父親告訴女兒很快就可以見到媽媽了............從細(xì)部認(rèn)識(shí)Metro的世界,實(shí)在不得不說,Meto:LL除了主要角色以外的人物都不只是佈景板,而是有其故事活生生的人類。無論是在城鎮(zhèn)中站到人家旁邊大刺刺地聽還是在敵方基地裡躲在黑暗中偷聽,往往都能聽到一個(gè)有意思的故事。

就像在Theater站的時(shí)候,有一個(gè)老人在為孩子表演手影戲,當(dāng)老人兩手交疊并搖動(dòng)手掌(相信大家都不會(huì)陌生,也就是小鳥)問孩子這是什么的時(shí)候,孩子衝口而出的答案卻是Demen!

讓人發(fā)現(xiàn),小鳥還存在的舊時(shí)代已經(jīng)遠(yuǎn)去,而遺留下來的美好事物卻是少之又少。在城鎮(zhèn)內(nèi),你可以做的事情相當(dāng)多,能讓在裡面消耗不少時(shí)間探索整個(gè)車站,而不是單純的走馬看花。像是在替哭泣的小孩找回他的玩偶、在人家酒吧大鬧一番和看艷舞,甚至可以單純的到處走聽聽別人的說話,往往有以想不到的發(fā)現(xiàn)。

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

斯巴達(dá)的弟兄們!上戰(zhàn)場(chǎng)了!

精彩的氣氛渲染

說起渲染,很多人都會(huì)想到電腦特效或動(dòng)畫的視覺渲染。但我在這裡說的是游戲的氣氛渲染。若游戲的氣氛渲染做得好,那玩家就可以有很深的感受,投入在游戲的氛圍之中。若要選最令人緊張的氛圍,筆者認(rèn)為非蜘蛛穴莫屬了。蜘蛛的聲音相當(dāng)顯耳,只要踏進(jìn)蜘蛛穴幾乎一直都能聽到這種聲音。一片黑暗跟不停的蜘蛛聲配上不知道會(huì)從哪裡撲過來的蜘蛛,雖然沒有Jumpscare嚇你一大跳,但長(zhǎng)期在這種環(huán)境中仍會(huì)非常緊張。而在最后一戰(zhàn)中,Miller的說辭、戰(zhàn)斗的BGM再加上紅軍像是萬人衝鋒的吶喊,令人感覺自己正要面對(duì)千軍萬馬打一場(chǎng)力量懸殊的背水一戰(zhàn),不知怎的,筆者突然超熱血了(?)雖然可能只是筆者自己容易受氣氛感染,但我平常都是默默的玩游戲,可以令我在玩游戲時(shí)大聲喊出來的熱血?dú)夥瘴疫€是第一次呢。

地鐵最后的曙光結(jié)局與日記全破感想

Goodbye, my friend.

結(jié)局

跟Meto2033一樣,Metro:LL也採用了道德點(diǎn)系統(tǒng),(注意一點(diǎn),殺人也會(huì)扣道德點(diǎn))道德點(diǎn)足夠就可以跑進(jìn)另一個(gè)結(jié)局。就雙結(jié)局來說,其實(shí)筆者對(duì)隱藏結(jié)局有一點(diǎn)失望。一般結(jié)局對(duì)筆者來說已經(jīng)是最完美的結(jié)局了。為了阻止Korbut的野心,不讓他取得D6儲(chǔ)藏的生物兵器,Artyom一眾的精英部隊(duì)拚命的防守D6,但畢竟紅軍有著壓倒性的人數(shù),再怎么勇勐的少數(shù)精英也得敗下陣來。

面對(duì)Korbut即將得逞的陰謀,Artyom在最后一刻引爆部署在整個(gè)基地的炸藥,把D6炸毀。雖然Artyom跟所有戰(zhàn)友都殉身于此,但這并不是完結(jié),未來的孩子,甚或是Anna跟Artyom的孩子將會(huì)把他們未完成的繼承下去.........至于小Dark One,他對(duì)殺死他家人的人類已經(jīng)很幫了很大的忙,也不能再要求他幫什么了,就讓他和家人一起離開吧。但總有一天,可能是當(dāng)人類準(zhǔn)備好的時(shí)候,他們就會(huì)回來.........而隱藏結(jié)局就結(jié)果來說應(yīng)該算是一個(gè)比較好的結(jié)局:

在D6引爆前一刻The Dark One出現(xiàn)并阻止了紅軍,雖然還是有很多人死了,但D6沒有被引爆,包括Artyom及Miller在內(nèi)的很多人也活了下來。但總覺得這有點(diǎn)過于美好了,筆者認(rèn)為一般結(jié)局那種凄美的結(jié)局比較觸動(dòng)人心。

整體來說,Meto:Last Light對(duì)我的吸引力并不在于畫面或游戲表現(xiàn),而是一個(gè)震撼人心的游戲體驗(yàn)和帶給自己的反思。

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