《戰(zhàn)地5》2016年推出 回歸傳統(tǒng)軍事風(fēng)格
時(shí)間:2014-11-21 11:02:46 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 134 次
EA財(cái)務(wù)部長(zhǎng)Blake Jorgensen近日在UBS全球科技會(huì)議中接受媒體采訪時(shí)透露,公司目前正在醞釀制作《戰(zhàn)地》系列的最新作,同時(shí)現(xiàn)階段確定于2016年發(fā)售,并且游戲?qū)?huì)回歸到更多玩家喜歡的軍事題材。
EA財(cái)務(wù)部長(zhǎng)Blake Jorgensen近日在UBS全球科技會(huì)議中接受媒體采訪時(shí)透露,公司目前正在醞釀制作《戰(zhàn)地》系列的最新作,同時(shí)現(xiàn)階段確定于2016年發(fā)售,并且游戲?qū)?huì)回歸到更多玩家喜歡的軍事題材。
《戰(zhàn)地》系列最新作《戰(zhàn)地硬仗》是一部分以警匪為背景的游戲,這一改動(dòng)多多少少受到了系列粉絲的批評(píng),Blake Jorgensen表示在制作新作時(shí)將會(huì)把其打造成為一款“有趣、擁有全新感覺(jué)的《戰(zhàn)地》作品,并且將回歸《戰(zhàn)地》系列的軍事風(fēng)格”
不過(guò)目前他能夠透露的信息還相當(dāng)有限,后續(xù)官方還會(huì)透露更多的情報(bào)。
而至于EA為什么不讓《戰(zhàn)地》系列每年都推出一款新作品,就像動(dòng)視旗下的《使命召喚》系列一般,EA總裁Andrew Wilson上個(gè)月曾解釋?zhuān)?ldquo;我們希望能夠給予購(gòu)買(mǎi)《戰(zhàn)地4》以及《戰(zhàn)地:英雄》的玩家多一點(diǎn)的時(shí)間來(lái)享受這些游戲,并且讓他們能夠沉浸在游戲世界、連線服務(wù)以及社群體驗(yàn)之中。”目前離我們最近的戰(zhàn)地作品,是預(yù)計(jì)于2015年3月推出的 《戰(zhàn)地:英雄》。雖然2015年的圣誕檔期并不會(huì)推出新的《戰(zhàn)地》系列續(xù)作,但是EA將會(huì)在那時(shí)期推出《星際大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線》。這款游戲也是由《戰(zhàn)地》的開(kāi)發(fā)商DICE工作室來(lái)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)工作。
Jorgensen也表示,他最近已經(jīng)親眼目睹了這款游戲,并且對(duì)于其建構(gòu)的方向感到非常興奮。下一代的《戰(zhàn)地》續(xù)作進(jìn)一步的詳細(xì)資訊并沒(méi)有在此次的會(huì)議中透露。然而在2013年的某次訪談中,DICE制作人Patrick Soderlund曾透露《戰(zhàn)地5》已經(jīng)在進(jìn)行開(kāi)發(fā)當(dāng)中,他說(shuō)這款游戲?qū)?huì)提供更多的功能、更多的額外內(nèi)容以及更多的地形破壞。
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