上古卷軸ol各職業(yè)NPC工會技能推薦
時間:2014-11-26 15:45:16 來源:k73電玩之家 作者:紫靈 熱度: 227 次
在游戲《上古卷軸OL》中各種職業(yè)都有自己獨(dú)一無二的工會技能,可以用來增加輸出間接性或者直接為玩家們提供戰(zhàn)斗力,以下分享一些實(shí)用的工會技能。
在游戲《上古卷軸OL》中各種職業(yè)都有自己獨(dú)一無二的工會技能,可以用來增加輸出間接性或者直接為玩家們提供戰(zhàn)斗力,以下分享一些實(shí)用的工會技能。
NPC工會技能:
戰(zhàn)士工會 --
此系技能,一開始并不突出,在進(jìn)入VR等級以后惡魔系怪物越來越難纏。(尤其精英)這時候戰(zhàn)士公會的技能就顯得比較重要了。
Silver bolts (銀矢)
初期可以點(diǎn)他來增加DPS,不過 超過15等還沒點(diǎn)出來的話就不必了到VR等再典就好。VR4~VR10期間會碰到不少難纏的惡魔系,如果發(fā)現(xiàn)怎么打都很難打可以點(diǎn)出來用看看。
Expert hunter (專業(yè)獵人)
物理系很實(shí)用,但因?yàn)槎軗粢呀?jīng)被修正了。這招并沒有很強(qiáng)烈推薦要點(diǎn)出來。如果你玩的是物理法師,建議在50等左右把他點(diǎn)出來。對上不死族/狼人/惡魔,這招技能可以上DPS上升很多。但如果是法術(shù)型的法師,我鍊到VR8把它的進(jìn)階都升到LV4了...一值都是放在副武器那頁,可以說是沒用過~不確定其他玩家的使用情況,就自己來說。非常少用到。
被動Intimidating presence (恐嚇)
15等以后盡量點(diǎn)出來,解任務(wù)會快很多,讓你省下不少錢跟時間。
被動slayer (殺手)
初期你可以不管這招,但是到了VR等級后請務(wù)必將他點(diǎn)出來。
被動Bounty hunter (賞金獵人)
非必點(diǎn),只是單純順便解說他的效果!此被動的效果在于讓你可以在戰(zhàn)場Cyrodiil接額外的獵殺任務(wù)。點(diǎn)完后你在Cyrodiil各陣營的第二的村莊的戰(zhàn)士公會NPC頭上會自動冒任務(wù)出來給你接,任務(wù)內(nèi)容主要是獵殺10隻Cyrodiil的野外NPC(哥布林/吸血鬼...一堆有的沒的)。
優(yōu)點(diǎn):
1.任務(wù)完成獎勵跟外面的一般任務(wù)差不多(依照角色當(dāng)下等級給予不同經(jīng)驗(yàn)值)。
2.只要?dú)?0隻,完成后可以再接下一個(每次不同)。強(qiáng)勢陣營跑點(diǎn)快用來衝等有一定效率。
缺點(diǎn):
1.任務(wù)不會標(biāo)示你的目標(biāo)NPC在哪邊,得自己找(請拜google大神)。
2.這是戰(zhàn)場隨時可能被殺,如果你視弱勢陣營那跑點(diǎn)會跑到累死效率相對就很差。
我本來以為會給:獵殺10名吸血鬼/狼人玩家這樣的任務(wù),結(jié)果不是...(有點(diǎn)黯然)
法師公會 --
此系技能,建議不分職業(yè)有想玩法術(shù)系,全部都把它點(diǎn)出來,之后再看自己的習(xí)慣更改配點(diǎn)。但由于法師公會要靠找Lorebooks才會增加等級,全找到通常都到VR3左右了。除了以下兩招其余的改放到其他地方解說。 40等以前有下面這兩招就夠了,重點(diǎn)在(說服)。
Magelight (法師之光)
加致命機(jī)率,滿等20% Inner light (心靈之光)很強(qiáng)。但是我自己覺得后期在點(diǎn)就好。初期不建議太快把法師公會技能裝上去,因?yàn)槟愀枰s快提升自己職業(yè)技能的等級,而法師公會等級有撿Lorebooks才會加,加上傷害不高時爆擊影響很小,30等前點(diǎn)出來就好了。
被動Persuasive will (說服)
15等以后盡量點(diǎn)出來,跟Intimidating presence (恐嚇)一樣,省錢、省時間。
雖然這邊我只列了1個主動1個被動,但只要是主玩法系的玩家,VR等級以后,基本會需要最少帶2~3招法師公會的技能在身上。其余部分有我把它整理在這篇法師公會技能
無畏者工會 --
這系我沒有非常深的涉略。本系的特色在于,會有各種協(xié)同技能(X)給隊(duì)友發(fā)動。效果通常讓人驚艷。
Blood Altar (鮮血祭壇)
經(jīng)過1.1.2的修正后,這招技能變得相當(dāng)強(qiáng)大。除了本身的增加生命恢復(fù)%比外。任何在範(fàn)圍內(nèi)的友方只要HP低于60%就可以發(fā)動協(xié)同技Blood Funnel (鮮血通道)。進(jìn)階Overflowing Altar(滿溢血壇) 4等時能瞬補(bǔ)54%最大HP。但是!! 不能連續(xù)使用。*造成無法連續(xù)使用的塬因待確認(rèn),目前猜定 可能有CD。
優(yōu)點(diǎn):
開場前,可預(yù)先施放。每次存在30秒。協(xié)同技能的瞬補(bǔ)效果在治療被CC或者OOM的時候可以提供很大的緩衝。不限定裝備武器??梢灾苯臃旁诟蔽淦骷寄芰醒e頭。
缺點(diǎn):
技能施放時間1.5秒,且可能被中斷,在緊湊的VR副本中...相當(dāng)致命(好險的是它可已存在30秒)。施放者自己不能用(表示傷心)。