真三國無雙7帝國結(jié)局說明
時間:2014-11-28 10:03:37 來源:k73電玩之家 作者:瑪納古 熱度: 653 次
七帝玩的還算開心,但這個不罵實在是不舒坦,這大概是本代比當(dāng)機(jī)問題更讓我不滿的一點(diǎn),六帝的結(jié)局差不多只有十秒已經(jīng)很爛了,七帝竟然給我用 加上"回憶濾鏡"的"過去事件"灌水,而且還要"讀取叁次" 配上實際上只有"10秒左右的結(jié)局",玩家花大把時間破關(guān)是要看這種東西嗎?看看五帝的結(jié)局,明明不是做不到,為什么要這么偷懶,實在是
七帝玩的還算開心,但這個不罵實在是不舒坦,這大概是本代比當(dāng)機(jī)問題更讓我不滿的一點(diǎn),六帝的結(jié)局差不多只有十秒已經(jīng)很爛了,七帝竟然給我用 加上"回憶濾鏡"的"過去事件"灌水,而且還要"讀取叁次" 配上實際上只有"10秒左右的結(jié)局",玩家花大把時間破關(guān)是要看這種東西嗎?看看五帝的結(jié)局,明明不是做不到,為什么要這么偷懶,實在是不吐不快。
缺點(diǎn)多于優(yōu)點(diǎn),雖然也可以說是精簡掉的,見仁見智
首先是六帝有七帝拿掉的
1.基地城鎮(zhèn)系統(tǒng),從六帝引進(jìn)七代后,在將星發(fā)揮到極致,在七帝中拿掉了(個人是覺得在自己的城鎮(zhèn)中閒逛,和自己人聊聊天,有助于融入游戲氣氛)
2.放戰(zhàn)法的四字熟語帥氣特寫畫面,用久了雖然有點(diǎn)煩,但多點(diǎn)演出不是壞事,應(yīng)該做成可開關(guān)而不是全拿掉
3.拿掉一些特別臺詞(聽說千人斬、夫婦義兄弟之類戰(zhàn)場臺詞沒了),這種可以資源回收的東西不放進(jìn)去實在很不了解
4.下載其他玩家的自創(chuàng)角色平臺,我覺得應(yīng)該會有這東西才對,但現(xiàn)在還找不到,有人可以跟我說在哪嗎?
不如六帝的
事件演出: 個人打個叁輪大概只遇到這幾個事件 開場、告白、結(jié)婚、決戰(zhàn) 頂多加個起義和舉兵,事件數(shù)量輸六帝,而且演出平板,和六帝的差別就像七代和六代劇情的差別一樣。還有一件事是不管六帝和七帝我都很想罵的,鳥飛向天空、樹葉飄向天空、花飛向天空、風(fēng)吹像天空,啊演出是有多喜歡天空?
小贏六帝
精簡后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和內(nèi)政系統(tǒng):或許是六帝膩了所以因為新鮮感覺得七帝贏過六帝(雖然也只覺得勝一點(diǎn)),這點(diǎn)需要一些時日才能正確評價。
角色創(chuàng)造系統(tǒng):真的只進(jìn)步一小步。
贏六帝的
亂入機(jī)率高的自創(chuàng)角色軍團(tuán):變數(shù)來源之一,有些玩家的創(chuàng)意會讓人會心一笑
生子系統(tǒng):無雙武將和無雙武將雖然會生出自創(chuàng)武將,但長相衣著真的會像父母(雖然劣化很多)
致命傷當(dāng)機(jī),你很愛惜游戲主機(jī)的話建議不要現(xiàn)在入手這游戲
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