最終幻想13-2時(shí)鐘謎題攻略
時(shí)間:2014-12-09 11:32:56 來源:k73電玩之家 作者:arbicool 熱度: 745 次
其實(shí)游戲中的三個(gè)小游戲我都沒有卡很久,抓怪物的時(shí)間搞不好都還比小游戲花的時(shí)間長,難度比較的部分時(shí)因?yàn)閿?shù)字時(shí)鐘到一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)量以及重啟亂數(shù)時(shí)鐘之后就真的比較花時(shí)間,過關(guān)也都是運(yùn)氣成分比較多。
其實(shí)游戲中的三個(gè)小游戲我都沒有卡很久,抓怪物的時(shí)間搞不好都還比小游戲花的時(shí)間長,難度比較的部分時(shí)因?yàn)閿?shù)字時(shí)鐘到一個(gè)數(shù)字?jǐn)?shù)量以及重啟亂數(shù)時(shí)鐘之后就真的比較花時(shí)間,過關(guān)也都是運(yùn)氣成分比較多。
到了可以開啟ヲルバ郷AF300/AF200/AF400年開始可以收集破片后,AF200過完一次游戲+500CP,AF400過完一次則是+800CP(都是莫古里故事的破片),都收集完成之后可以獲得相當(dāng)豐富的CP,特別是這時(shí)候角色成長還不是很成熟的情況下,途中還有一些小動物跟路行鳥可以抓,建議進(jìn)行到這邊可以先都通關(guān)。
數(shù)字時(shí)鐘:
過關(guān)難度-★★★★★
進(jìn)行方式:
移動人物到時(shí)鐘數(shù)字上按○移動指針,按○后的時(shí)鐘數(shù)字將化為空格,只要將時(shí)鐘的所有數(shù)字變?yōu)榭崭駮r(shí)針后關(guān)卡結(jié)束
失敗條件:時(shí)間之內(nèi)未能將所有數(shù)字化為空格或者兩隻指針都指向空格時(shí)還有其他數(shù)字未變成空格。
關(guān)卡特色:
通關(guān)難度從★到★★★★★都有,難度開始提升的狀況是時(shí)鐘數(shù)字的數(shù)量增加(3個(gè)到13個(gè))、計(jì)時(shí)與否、重開關(guān)卡時(shí)鐘數(shù)字排列是否為亂數(shù)以及時(shí)鐘格子數(shù)字增加(從1到6)。
攻略方式:
空格上數(shù)字代表的意義有
1- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰1格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
2- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰2格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
3- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰3格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
4- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰4格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
5- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰5格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
6- 按○后指針從該數(shù)字往順時(shí)鐘逆時(shí)鐘移動相鄰6格,之后可以選擇指針?biāo)赣袛?shù)字的空格讓指針進(jìn)行順時(shí)針及逆時(shí)針移動。
最簡單就是不計(jì)時(shí),時(shí)鐘數(shù)字?jǐn)?shù)量叁以及關(guān)卡重開數(shù)字固定。玩到最難就是十叁格時(shí)鐘數(shù)字、計(jì)時(shí)、一到六的時(shí)鐘格子數(shù)字以及重開關(guān)卡亂數(shù)排列。
剛開始的游戲因?yàn)閿?shù)字在一到叁,時(shí)鐘數(shù)字格數(shù)7以下以及關(guān)卡不會亂數(shù)排列都還算簡單,因?yàn)榭梢杂眯乃愕姆绞絹硗P(guān),而且就算是時(shí)鐘格子數(shù)字增加到六,只要關(guān)卡重置之后關(guān)卡內(nèi)容沒有亂數(shù)排過都很簡單;如果沒有亂數(shù)排列又一直過不去,只要有過到只剩最后一個(gè)數(shù)字失敗時(shí)把最后一個(gè)數(shù)字的位置記住后重開從最后沒有消失的數(shù)字開始就比較容易通過。
當(dāng)關(guān)卡數(shù)字?jǐn)?shù)量為最大空格數(shù)字的兩倍時(shí)(比如關(guān)卡數(shù)字8格,時(shí)鐘數(shù)字最大為4),這時(shí)候最大空格數(shù)字可以消掉對角線的數(shù)字,只要最大空格對角線數(shù)字沒有因?yàn)樽哧P(guān)卡提早消失導(dǎo)致失敗的話蠻有機(jī)會過關(guān)。
時(shí)鐘數(shù)字個(gè)數(shù)到達(dá)8個(gè)以上時(shí)用算的就會比較麻煩,也比較容易出錯(cuò)
至于關(guān)卡重置后數(shù)字亂數(shù)排列就沒有脈絡(luò)可循,我曾經(jīng)使用計(jì)算法試圖通關(guān),但是亂數(shù)排列其實(shí)有機(jī)率會出現(xiàn)根本無法過關(guān)的關(guān)卡,而且只要走錯(cuò)一步之前計(jì)算的結(jié)果就沒用,這裡建議從大的數(shù)字開始玩,比如目前時(shí)鐘數(shù)字最大已經(jīng)到6的時(shí)候,從5~6開始都是好選擇,或者從1~2開始,特別是到了數(shù)字已經(jīng)變成13個(gè)這么多的時(shí)候,不過數(shù)字已經(jīng)多到13個(gè)又重啟亂數(shù)的時(shí)候,在數(shù)字剩8個(gè)左右的時(shí)候開始計(jì)算會不會過關(guān),過不去就重開,這個(gè)方式雖然運(yùn)氣成分大了點(diǎn),但是計(jì)算上的負(fù)擔(dān)比較小。
最后的建議是不要只將相鄰的數(shù)字都消去,改用比較平均的方式將時(shí)鐘的數(shù)字逐一消除到剩下方便計(jì)算的數(shù)量后開始計(jì)算就很容易過。
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