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光明之響龍型態(tài)地圖炮使用方法

時(shí)間:2014-12-14 11:40:50 來源:k73電玩之家 作者:nielnieh345 熱度: 354

當(dāng)玩家獲得煌龍第二型態(tài)的時(shí)候,當(dāng)BAND演奏結(jié)束時(shí),主奏的角色會(huì)有動(dòng)畫,如果這時(shí)候玩家處于變身狀態(tài),即可使用特殊技能 D 齊奏,BAND累積只有一條也能使用喔,算是很實(shí)用的清怪技能。

當(dāng)玩家獲得煌龍第二型態(tài)的時(shí)候,當(dāng)BAND演奏結(jié)束時(shí),主奏的角色會(huì)有動(dòng)畫,如果這時(shí)候玩家處于變身狀態(tài),即可使用特殊技能 D 齊奏,BAND累積只有一條也能使用喔,算是很實(shí)用的清怪技能。

光明之響龍型態(tài)地圖炮使用方法

參考視頻(YOUTUBE):K73.COM

畫面一般般吧,但我覺得可以接受,放到3公主上的畫面 ,也就勉強(qiáng)合格 ,但總比某些游戲 扔到3公主 ,實(shí)際和V差不多的好。

經(jīng)過多次被NPC的豬隊(duì)友洗禮后 終于成功全員生還的 推倒了那紅龍 原來讓豬隊(duì)友AI變高 只要開場(chǎng)別沖太快 外帶指令調(diào)成恢復(fù)就可以了 霧香奶 公主T 男主隨便打

其實(shí)有這么一個(gè)中文化的jrpg其實(shí)已經(jīng)很感恩戴德了,唯一想說的還是,劇情大多都是gal的推進(jìn)模式,略微有點(diǎn)不過癮啊…基本上等級(jí)能力要夠其實(shí)BOSS也就沒啥壓力了吧。

boss戰(zhàn)感覺不難,但是NPC AI不行....第一個(gè)第二個(gè)很簡單就過去了,第三個(gè)紅龍終于索尼婭撲街(我用的男主),boss蓄力了趕緊躲啊- =難不成以后戰(zhàn)術(shù)要隨時(shí)改么....趕上FF13了沒有復(fù)活藥就沒救她,正好拿了獎(jiǎng)杯

沒奶媽也無所謂,備足回復(fù)藥就行。素材可以刷,然后那個(gè)水可以商店買,不過本作刷錢貌似不太容易。開菜單補(bǔ)血比奶媽安全但是流暢性不好。感覺本作的細(xì)節(jié)還是有不少問題。比如戰(zhàn)斗中使用道具和換人不太方便,制作組比較偷工減料,沒有單獨(dú)制作戰(zhàn)斗中的道具界面而是直接使用了大地圖時(shí)的菜單。還有就是地圖系統(tǒng)不好,小地圖看不清岔路,放大地圖還要按兩下鍵,其實(shí)完全可以設(shè)計(jì)成按住時(shí)放大,把不顯示地圖的選項(xiàng)做在option里,這一點(diǎn)欠缺考慮。

BOSS戰(zhàn)就初期難而已 3章刷幾次DLC迷宮后升一下級(jí)后 開個(gè)BAND 沒異常無效的BOSS幾乎由頭跪到死

"不要忘記時(shí)常記錄,共鳴的記錄點(diǎn)不多,尤其在強(qiáng)敵前往往也沒有記錄點(diǎn)",這個(gè)希望后續(xù)補(bǔ)丁能修正下。。。

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