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光明之響旋律和技能選擇

時間:2014-12-16 08:43:41 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 504

《光明之響》有很多玩家是初次接觸系列游戲,所以對于游戲中人物的旋律與技能應(yīng)該如何選擇搭配比較陌生,也因此很多都是憑感覺胡亂搭配的,所以整理了一些玩家們對于相關(guān)的心得。

《光明之響》有很多玩家是初次接觸系列游戲,所以對于游戲中人物的旋律與技能應(yīng)該如何選擇搭配比較陌生,也因此很多都是憑感覺胡亂搭配的,所以整理了一些玩家們對于相關(guān)的心得。

剛開了魔法書迷宮,每人的旋律有3個了,現(xiàn)在都用的默認的第一個,其他沒怎么用過,技能都是隨便裝的,HP 防御 攻擊胡亂配了些。

光明之響旋律和技能選擇

我覺得吧,共鳴的技能安排有些絕對華麗度高于實用度,而且MP消耗很高,平砍回復(fù)多數(shù)都是1,紅毛我剛有加倍回復(fù)的。。所以我覺得基本配一招就差不多,反正我目前就是如此,像主角我已經(jīng)不像使技能了,變龍之后耗的MP還沒用兩招多,指的一般戰(zhàn)。不過后期平砍回復(fù)開始多了會好些,BOSS的話,上幾個減BUFF的之后變龍,霧香干脆省著點回復(fù),等等。

連刷了4個小時,剛停下來,男主的第一把旋律或者樂曲我練滿了,30級,該去換一樣來練了,劇情沒走,停在第三章,無聊去狂走地圖,到處走,27級去打50幾級的大怪,扔個減防減攻,然后唱歌,男主變龍砍砍砍,選擇回復(fù)至上,基本歌唱完前就能把BOSS廢了,如果被大怪放倒了,馬上START復(fù)活藥HP藥MP藥給補一圈,再次必定可以做掉大怪.

另外,沒人不止3個旋律,現(xiàn)在有5個了,不知道還會不會加

光明之共鳴

光明之共鳴

游戲平臺:PS3

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-12-11 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2014-10-24
PS3中文版:2014-12-11

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

78

總分 玩家評分:33 k73評分:45
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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