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暴雨評(píng)測(cè)好玩嗎

時(shí)間:2015-01-07 17:29:37 來(lái)源:k73電玩之家 作者:ss1234567890 熱度: 35

《暴雨》這款游戲已經(jīng)是10年的老作品了,在體驗(yàn)這款游戲的整個(gè)過(guò)程給我的感覺(jué)就如同看一場(chǎng)電影,會(huì)在游戲的體驗(yàn)中非常有帶入感,不管是音效氛圍還是操作打斗、以及人物之間的互動(dòng)等都會(huì)讓玩家們很自然的融入游戲之中。

《暴雨》這款游戲已經(jīng)是10年的老作品了,在體驗(yàn)這款游戲的整個(gè)過(guò)程給我的感覺(jué)就如同看一場(chǎng)電影,會(huì)在游戲的體驗(yàn)中非常有帶入感,不管是音效氛圍還是操作打斗、以及人物之間的互動(dòng)等都會(huì)讓玩家們很自然的融入游戲之中。

暴雨評(píng)測(cè)好玩嗎

游玩方式:

暴雨殺機(jī)游戲中全程採(cǎi)用 QTE 的操作方式來(lái)游玩,對(duì) QTE 系統(tǒng)不拿手的玩家也不用擔(dān)心,游戲中隨時(shí)都可以更改難度,就算是初次接觸 QTE 的新手也能輕鬆上手,而 QTE 的輸入方式會(huì)受到主角心理狀態(tài)的影響

例如當(dāng)角色驚慌失措時(shí),所有的指示都會(huì)變得嚴(yán)重抖動(dòng),讓玩家不自覺(jué)也跟著緊張起來(lái),具有高度互動(dòng)感的表現(xiàn)手法,當(dāng)玩家操作的主角在聆聽(tīng)NPC談話內(nèi)容時(shí),可以選擇靠墻或坐下這些動(dòng)作,雖然這些操作不見(jiàn)得會(huì)影響游戲進(jìn)行,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)更能感受到化身游戲角色置身游戲世界的感覺(jué)

隨著游戲進(jìn)行所遇到的任何狀況,都可以按下R2鈕觀看角色目前內(nèi)心的各種心聲、想法,不一定每種心聲都要聆聽(tīng),但是這些心聲卻可能作為影響行動(dòng)的關(guān)鍵,這就是暴雨這款游戲的如此細(xì)膩帶給玩家前所未有的感受

游戲畫(huà)面與優(yōu)點(diǎn)表現(xiàn):

暴雨不僅擁有極寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面,隨著劇情需要,游戲還會(huì)使用分割畫(huà)面的表現(xiàn)手法,讓玩家在掌握事件發(fā)生的同時(shí)又能即時(shí)瞭解其他場(chǎng)景的資訊,此外暴雨還採(cǎi)用了電影式的管弦配樂(lè),讓整個(gè)游戲更有電影的味道

個(gè)人最喜歡是Ethan Mars' Main Theme 這首,主角伊森的主題曲,也是整個(gè)暴雨的主要曲子,配合伊森遇到一次又一次的無(wú)情打擊,故事悲劇事件的開(kāi)頭聽(tīng)到這首配樂(lè)整個(gè)很悲傷又絕望...,這首配樂(lè)真的有touch到我 (淚目)

k73更懂你:暴雨

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