收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› PS3/PS4 ›› 攻略

進(jìn)化章魚各職業(yè)打法及團(tuán)隊(duì)合作說(shuō)明

時(shí)間:2015-01-19 11:49:26 來(lái)源:A9 作者:gzfrozen 熱度: 14

《進(jìn)化》首先我還是覺得這是一款好游戲,在上次的測(cè)試體驗(yàn)中雖然被坑了,在好不容易進(jìn)去的一晚上體驗(yàn)也被虐的很傷,以下分享個(gè)人的章魚各職業(yè)應(yīng)對(duì)打法以及團(tuán)隊(duì)合作相關(guān)說(shuō)明。

《進(jìn)化》首先我還是覺得這是一款好游戲,在上次的測(cè)試體驗(yàn)中雖然被坑了,在好不容易進(jìn)去的一晚上體驗(yàn)也被虐的很傷,以下分享個(gè)人的章魚各職業(yè)應(yīng)對(duì)打法以及團(tuán)隊(duì)合作相關(guān)說(shuō)明。

進(jìn)化章魚各職業(yè)打法及團(tuán)隊(duì)合作說(shuō)明

因?yàn)椴恢涝趺吹?,我?duì)這游戲總有一種怪物虐人的印象。4個(gè)人刷一個(gè)怪,這可不就是怪獵么。。。為了繼承怪獵的優(yōu)良傳統(tǒng),我的角色選擇順位怪物排在最后,因?yàn)槿绻鳛楣治镆环竭€能用人來(lái)操作的話,獵人們也實(shí)在太慘了。。。很不幸的是,在目前這個(gè)版本里這個(gè)事實(shí)不幸被我言中。怪物方,特別是那章魚,實(shí)在是強(qiáng)的逆天。。。(老E視頻里用章魚怪甚至干掉了開了加速掛的獵人)

最開始等級(jí)不高的時(shí)候,遇到的怪物基本都是那只噴火的“哥斯拉”,這個(gè)時(shí)候的戰(zhàn)斗是有勝有敗的,主要看怪物那邊的經(jīng)驗(yàn)以及獵人這邊的配合。作為獵人要穩(wěn)贏的話條件要更苛刻些,不僅要求對(duì)面怪物經(jīng)驗(yàn)不高,還得要求自己這邊沒有豬隊(duì)友。怪物那方的話,只要對(duì)面有豬隊(duì)友,你就算一通亂按基本也就贏了 不過在這個(gè)階段至少還不會(huì)出現(xiàn)場(chǎng)面一邊倒的情況。

然后在升級(jí)到大概6級(jí)左右,會(huì)開始遭遇那只放電章魚怪。真正的噩夢(mèng)就開始了。。。章魚怪似乎比較難上手,在最初的對(duì)決里這邊輕易的就取得了勝利。但是章魚怪們逐漸熟悉了之后,就開始經(jīng)常會(huì)發(fā)生這種情況:一次沒有遭遇過就飛速升到了3級(jí)。

在不停的被虐的過程中,我發(fā)現(xiàn)房間的成員神奇的固定了下來(lái),我這邊每次只是在突擊手和工程師之間來(lái)回切,而怪物那方一直是同一個(gè)人,大概大家不知不覺中已經(jīng)形成了一定的默契了吧,一群抖M組成的小分隊(duì)就在一遍一遍被同一只章魚蹂躪的過程中漸漸鍛煉出了團(tuán)隊(duì)配合意識(shí)和技術(shù)。支持我這一晚通宵打到手抽筋的地步已經(jīng)不是什么報(bào)仇心態(tài),純粹變成了研究到底怎么才能戰(zhàn)勝這個(gè)變態(tài)怪物的研究挑戰(zhàn)了。先說(shuō)一下最終的結(jié)果,在被章魚虐了不下十幾局之后,終于在最后最后兩居戰(zhàn)勝了它(均相當(dāng)艱難和勉強(qiáng)),我的總排名驟然飆升到全球第9,突擊兵職業(yè)飆升到全球第二,這還是在幾乎盤盤都輸?shù)那闆r下取得的成績(jī),如果不是和固定的人員組房單方面被虐的情況下,應(yīng)該還能更高。

下面說(shuō)一下被血虐一晚的貴重經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)吧。。。

寫在前頭的話:打不過那只章魚真不是你的錯(cuò),游戲平衡目前絕對(duì)有問題。如果你很輕松就戰(zhàn)勝了,絕不是你有多強(qiáng),而是對(duì)面剛上手不會(huì)玩而已。

先分析下章魚這只怪的特點(diǎn)吧。最大的特征:它能飛。。。(媽媽對(duì)面開掛 )。這樣就直接導(dǎo)致了和我們這幫被重力拘束的獵人們對(duì)上的時(shí)候占盡優(yōu)勢(shì)。具體怎么個(gè)占優(yōu)勢(shì)法大家想想也能明白我就不細(xì)說(shuō)了,特別要說(shuō)明的一點(diǎn)是章魚在飛的時(shí)候不會(huì)留下腳印(廢話),這給追蹤工作帶來(lái)了很大障礙。

其它的特征還有,章魚的技能搭配非常合理。既有大范圍aoe(超視距手動(dòng)校準(zhǔn)),還有單體控制技,還有遠(yuǎn)程攻擊能力,還TMD大家分成高威力大范圍單發(fā)吹飛遠(yuǎn)程飛彈,和小威力連發(fā),還能有追蹤和具有陷阱效果的小型彈兩種。同時(shí)章魚還保有了近身格斗能力。(這就相當(dāng)于打dota一個(gè)英雄的技能頂上對(duì)面一隊(duì))。章魚用的好的人這幾個(gè)技能合理配合,行云流水的這么使出來(lái),瞬秒一個(gè)獵人簡(jiǎn)直和喝水一樣輕松加愉快。不想硬拼的還可以飛在空中遠(yuǎn)程風(fēng)箏獵人們,那叫一個(gè)賤字了得。

章魚還有一個(gè)特殊絕招,可以制作相反逃走方向的信號(hào)!具體是怎么做到的我因?yàn)樽约簺]玩過還不得而知但是通過今晚的經(jīng)驗(yàn)我可以非??隙ㄕ卖~有這個(gè)能力。我親眼看見往前跑的章魚反方向的鳥群卻騰空而起的狀況。這對(duì)于本身就難以找到怪物行蹤的獵人們來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是災(zāi)難無(wú)疑。。。

具體打起來(lái)以后,經(jīng)常出現(xiàn)的狀況就是,才進(jìn)游戲沒多久,根本就沒遭遇過的情況下,章魚就已經(jīng)升到了3級(jí)。。。這在和噴火怪獸的對(duì)戰(zhàn)中屬于幾乎不可能出現(xiàn)的情況。

說(shuō)完了章魚終于可以談?wù)劔C人這邊對(duì)的對(duì)應(yīng)手段了(掙扎級(jí)別)。

鑒于章魚的超強(qiáng)反追蹤能力,獵人這邊能否找到章魚就成了性命攸關(guān)的問題。我只能說(shuō)要能很好的追蹤一只會(huì)玩的章魚,不是什么采用簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)就能實(shí)現(xiàn)的,但是這里還是推薦下感覺最靠譜的追蹤方法是那個(gè)帶寵物的陷阱師的寵物。這是一只無(wú)視狀況的全天候全地形自走雷達(dá),雖然速度慢了點(diǎn)但不會(huì)出錯(cuò)。

然后比較重要的職業(yè)是醫(yī)生的選擇。強(qiáng)烈建議選擇第二個(gè)解鎖的男醫(yī)生。該醫(yī)生擁有即使在獵人死后也能直接把尸體拉起來(lái)的技能,在面對(duì)不停秒人的三級(jí)章魚下,非常適合。在加上該醫(yī)生似乎有主動(dòng)隱身技能,自身的生存率也得到了保障,活著才有奶啊。。。

另外兩個(gè)職業(yè)就是我主要玩的職業(yè)了,突擊手和工程師。雖然個(gè)人感覺上這兩個(gè)職位的選擇不像前兩個(gè)那么重要,但是在我玩的這幾盤里,最后還是只能用特定角色勝利,都是兩種職業(yè)的初始人物。用別的角色會(huì)出現(xiàn)就差那么一小口氣的情況。

這么一小口氣的差距分別在兩個(gè)職業(yè)的強(qiáng)力技能上體現(xiàn)。突擊手的地雷,電弧槍。工程師的軌道轟炸,隊(duì)友護(hù)盾。

突擊手這個(gè)職業(yè)的核心在于輸出,但是在面對(duì)章魚這只開了掛的怪物時(shí),僅僅靠槍的輸出是不夠的。在拼盡一切去提高輸出的要求下,把地雷這個(gè)防御武器積極用于進(jìn)攻之中是很不錯(cuò)的方法。除了平時(shí)路邊雜草里啊,洞窟里啊沒事丟個(gè)地雷期盼中獎(jiǎng)以外,在陷阱手開啟護(hù)罩之后的纏斗里,在小范圍內(nèi)排個(gè)地雷陣是非常有效的方法。由此衍生出的主要戰(zhàn)術(shù)有兩個(gè),在狹小通道上埋雷封路(其實(shí)開闊地也行),在逃離怪物的襲擊之時(shí)無(wú)論是自己還是隊(duì)友都可以往地雷陣?yán)锾樱钃豕治锏倪M(jìn)攻。而是在怪物鞭尸的時(shí)候,往怪物腳底下強(qiáng)行埋雷(推薦開護(hù)盾),給怪物造成兩則的局面。是承受地雷的巨大傷害繼續(xù)鞭尸呢,還是放棄鞭尸保存血量呢。無(wú)論哪種情況對(duì)我們來(lái)說(shuō)都是有利的。

還有一處使用場(chǎng)景是,在怪物進(jìn)攻發(fā)電站的時(shí)候在周圍擺個(gè)地雷陣來(lái)守護(hù)發(fā)電機(jī)。由于在和章魚的對(duì)戰(zhàn)中章魚幾乎必定會(huì)升到三級(jí)所以這種場(chǎng)景也肯定會(huì)碰得到。

另外一個(gè)技能電弧槍,除了是對(duì)boss的主要輸出之外,在野外趕路的時(shí)候意外的有用。由于這個(gè)游戲的不幸事故率非常之高,以及小怪的攻擊力一點(diǎn)不比怪物差,所以這把不用精確瞄準(zhǔn),電弧傳遞的槍非常適合于清理小怪和救隊(duì)友。還有一個(gè)好處是可以迎擊章魚的小型子彈,直接在還未靠近你或者隊(duì)友的時(shí)候引爆。

至于突擊手的護(hù)盾,這個(gè)反而沒啥好說(shuō)的,看準(zhǔn)了時(shí)機(jī)不要吝嗇大膽開就是。就算做不到讓怪物浪費(fèi)輸出也要讓他轉(zhuǎn)移目標(biāo)浪費(fèi)時(shí)間,或者剛才說(shuō)的救隊(duì)友的情況(醫(yī)生拉死人的技能也是有cd的。。。)

初始工程師的技能軌道轟炸,嘛這技能簡(jiǎn)單粗暴,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)糊怪物一臉,雖說(shuō)能不能炸得中得看天意,但至少能在氣勢(shì)上壓倒對(duì)方你說(shuō)是不~~有的時(shí)候就差這么點(diǎn)輸出,所以有這技能總比沒有強(qiáng)。真要是能砸準(zhǔn)了那傷害絕對(duì)爽歪歪,還可以用來(lái)坑隊(duì)友~~(比如明顯沒救了的被鞭尸的隊(duì)友)

另外一個(gè)技能友軍護(hù)盾,這個(gè)就比較有技術(shù)含量了。在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用,與其說(shuō)是用來(lái)吸收傷害。不如說(shuō)是打亂對(duì)手的節(jié)奏。我個(gè)人總結(jié)的使用場(chǎng)景1,在殘血隊(duì)友被追殺的情況下,給隊(duì)友一套,怪物會(huì)覺得相當(dāng)窩火難受。使用場(chǎng)景2,倒地被鞭尸的隊(duì)友。是的你沒看錯(cuò)倒地的隊(duì)友也可以給他上護(hù)盾,不僅無(wú)敵連到底狀態(tài)下隨時(shí)間減血的效果也會(huì)被去除。使用場(chǎng)景3,在突擊手的護(hù)盾結(jié)束后繼續(xù)給他套上強(qiáng)行輸出(在突擊手是怪物目標(biāo)時(shí))。以上場(chǎng)景除外反正怎么讓怪物難受你就可以怎么套,不過由于也是屬于隨時(shí)間填充的道具,沒意義的套著不放是不行的,好鋼得用在刀刃上。

我個(gè)人推薦使用初始工程師的原因主要在于,之后解鎖的機(jī)器人工程師的其中一個(gè)技能有非常重大的缺陷。釋放UVA偵查的這個(gè)技能雖然在索敵方面很好用,但是在使用過程中角色本身無(wú)法移動(dòng)。。。這一點(diǎn)在這個(gè)需要時(shí)刻抱團(tuán)以及高速移動(dòng)的游戲中是多么致命我想大家也能明白。

每個(gè)職位的介紹說(shuō)完之后就是團(tuán)隊(duì)合作方面的說(shuō)明了。雖說(shuō)這個(gè)玩意說(shuō)到底還是得多打才行,但是說(shuō)一些基本的注意點(diǎn)還是做得到的。

1、盡量抱團(tuán)行動(dòng),隊(duì)友之間相互照應(yīng)。這游戲的野外是多么的生機(jī)勃勃(危機(jī)四伏),我相信大家也都明白,中了個(gè)陷阱旁邊沒隊(duì)友只能等死的情況是非常惡心的。

2、對(duì)陷阱師的要求很高,因?yàn)闊o(wú)論是追蹤還是控制大多是由陷阱師完成的,防護(hù)罩放置的成功與否往往也是勝負(fù)的關(guān)鍵。放壞了甚至還會(huì)出現(xiàn)坑隊(duì)友的情況,因?yàn)榉雷o(hù)罩隊(duì)友也出不去。。。

3、不要幻想著一波推倒,持續(xù)不段的騷擾才是致勝的關(guān)鍵。因此對(duì)進(jìn)攻的和撤退的實(shí)際要好好把握,人似得多就別硬上等隊(duì)友復(fù)活,但是完全放任對(duì)手又會(huì)讓對(duì)方成長(zhǎng)太快。要把握好騷擾的分寸。

4、有個(gè)會(huì)預(yù)判怪物移動(dòng)走位的領(lǐng)隊(duì)的話會(huì)很不錯(cuò)。但其實(shí)這不重要。比起有人帶路來(lái)更重要的是你明明不認(rèn)路不要帶著大家瞎走~~

5、小技巧,按下R3健會(huì)給準(zhǔn)心處表上路點(diǎn),全隊(duì)可見并有聲音提醒,是重要的交流手段,善用(以及不要瞎用)。

6、要學(xué)會(huì)怎么慫,哪怕是突擊兵該慫的時(shí)候也得果斷慫或者變相慫,因?yàn)楣治锔鞣N秒你不商量。而且醫(yī)生需要慫上加慫。當(dāng)然,該沖的時(shí)候得果斷沖,時(shí)機(jī)判斷打多了自然理解。

暫時(shí)就想到這些,祝愿光大獵人同胞們?cè)缛諔?zhàn)勝章魚,刷出章魚套光榮畢業(yè)。

k73更懂你:Evolve 進(jìn)化

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

本類推薦

《旺達(dá)與巨像重制版》試玩圖文評(píng)測(cè) 良心重制作品

《刺客信條起源》圖文評(píng)測(cè) 值得購(gòu)買

ps4存檔修改器來(lái)臨 3月發(fā)售預(yù)定!

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游