《最終幻想15》人物預(yù)渲染vs實機(jī)演算對比圖
時間:2015-02-08 11:43:36 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 128 次
作為率先加入次世代游戲陣營的日本游戲廠商,SE公司推出在ps4和xbox one主機(jī)上的超級ARPG大作《最終幻想15》近日又有了新的情報,官方放出了游戲使用人物預(yù)渲染PSS技術(shù)和沒使用這一技術(shù)之間的對比圖,讓我們來看看有什么區(qū)別吧!
作為率先加入次世代游戲陣營的日本游戲廠商,SE公司推出在ps4和xbox one主機(jī)上的超級ARPG大作《最終幻想15》近日又有了新的情報,官方放出了游戲使用人物預(yù)渲染PSS技術(shù)和沒使用這一技術(shù)之間的對比圖,讓我們來看看有什么區(qū)別吧!
Cidney是早前確認(rèn)的一名相當(dāng)有魅力的女性角色,其外形打扮性感,面容精致,官方以這名角色進(jìn)行了對比。
首先是這張對比圖,游戲引擎在預(yù)渲染(pre-rendered)以及實機(jī)演算(real-time)時差別并不算太大,整體來說還是非常接近的。不過仔細(xì)看你會發(fā)現(xiàn),首先,整體的陰影變得不那么真實了,特別是人臉在陽光下的陰影以及女性胸部的陰影,預(yù)渲染的看起來更加真實。另外就是人物頸部的眼鏡,右邊那張看起來更像簡單的貼圖紙片。
這張是使用預(yù)集成皮膚著色陰影技術(shù)后的對比,左邊為關(guān)閉,左邊為開啟,可以看到兩者的差別相當(dāng)明顯!
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