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生化危機啟示錄2第二章通關心得

時間:2015-03-04 17:22:23 來源:A9 作者:aiyu313 熱度: 103

《生化危機啟示錄2》昨天晚上也是一直沒睡覺在等待第二章的解鎖,而到了今天游戲的時候真是困到不行的不行,不過最后通關幾個小時終于搞定了,以下為通關后的心得。

《生化危機啟示錄2》昨天晚上也是一直沒睡覺在等待第二章的解鎖,而到了今天游戲的時候真是困到不行的不行,不過最后通關幾個小時終于搞定了,以下為通關后的心得。

生化危機啟示錄2第二章通關心得

不考慮武器升級及技能升級的情況下,這部第二章其實難度算是比較適中的類型。開荒再加上熬夜導致的精神疲勞,總通關時間在3個半小時以內,跟第一章的開荒時間大致相仿。不過這都是建立在熟悉系統(tǒng)后的基礎上,所以第二章的總流程長度是要長于第一章大概半小時到40分鐘左右。

第二章的流程中克萊爾篇的戰(zhàn)斗強度遠高于巴瑞篇,這種差裝備打苦戰(zhàn)NB裝備不開槍的設計方式,說實話,我個人覺得是比較坑爹但是有感覺的,很赤幾。從開始的兩場防守戰(zhàn)可以看的出來比較考驗槍法和群殺及回避的意識。由于我PS3啟示錄的存檔是一周目隨便打的,幾乎沒剩下什么彈藥,所以克萊爾篇基本是跑過去的,再加上困難難度下這章散彈補給較多,所以我推薦盡量選擇使用散彈戰(zhàn)斗,思路就是近身了轟,轟開了繼續(xù)跑。流程中由于一開始的電鉆遭遇戰(zhàn)中BOSS的眼沒開,所以目前無法擊敗(我修改下,是我當時的彈藥水平,沒有準備足夠彈藥的,殺不掉),只需要注意他的攻擊附帶出血,然后整個村莊繞。后面的流程基本上是一本道,能跳過的戰(zhàn)斗不少,不過建議清完,畢竟一周目嘛。需要說明的是最后的BOSS我試驗下來的打法就是近身繞,困難難度下5發(fā)炸彈+7發(fā)左右散彈+10發(fā)左右手槍打腿可以直接秒掉BOSS,BOSS近身輸出手段貧乏,注意回避揮擊和沖撞即可,近身可無視火球。

巴瑞篇遵循上一章的打法,配合蘿莉直接暗殺過關即可,另外需要注意的是隱身的蟲子一擊必殺這種設定,勤換人即可。莫辛納甘拿到后用來對付3分球即可。最后的BOSS非常……簡單,如果想要速攻只需使用巨蟒瞄準開眼即可。不想浪費子彈的,刀殺吧……沒見過這么蠢得BOSS……

總的來說第二章的流程比較偏向戰(zhàn)斗,跟接下來的偏重解謎的第三章相比戰(zhàn)斗戲份很多。困難難度也不是特別缺子彈,就是技能不全的情況下比較缺草藥(我懶得回避了說實話,這大得驚人的投技判定讓我對這游戲跑酷基本靠運氣的設定很不感冒,不過客觀來說回避這個動作還是設計的很不錯的,只是我不喜歡罷了XD,不代表諸君的意見)。劇情上面最亮的還是最后那點,不過由于我已經看過游戲的文書,所以基本上算是被劇透完了。只能說這游戲處處都有惡靈附身的影子啊,連BOSS作死的方式都一樣。

照例,每次寫這種小文章都會給個評價,如果不摻雜個人情感在里面,對于這樣一款重走生存恐怖道路的生化來說,這一章滿分10分它可以拿個8.5.系統(tǒng)有可發(fā)掘之處,流程長度恰到好處(甚至讓我想起了小十年前生化4打完一章的感覺),氣氛營造基本合格。不過場景確實不夠用心。如果摻雜個人情感……其實沒三上的生化,我都只是抱著看看的心態(tài)去玩的,也就不曬主觀態(tài)度了。

最后祝諸君突襲模式刷的愉快,我反正直播的時候不敢刷這個了,實在是有點……疲勞……

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