國(guó)行游戲主機(jī)迎來(lái)春天!市場(chǎng)將活性化
時(shí)間:2015-03-12 10:55:07 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 137 次
對(duì)于國(guó)內(nèi)電玩游戲玩家來(lái)說(shuō),2014年是具有重要意義的一年,因?yàn)閲?guó)行xbox one迎來(lái)了它的首秀,雖然并沒(méi)有給整個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)太大的變化,但是其意義非凡。2015年3月20日,國(guó)行ps4和psv主機(jī)也迎來(lái)了它的國(guó)行版,這個(gè)市場(chǎng)將在兩大硬件廠(chǎng)商的支持下更加活躍,終將迎來(lái)國(guó)內(nèi)電視游戲的春天。
對(duì)于國(guó)內(nèi)電玩游戲玩家來(lái)說(shuō),2014年是具有重要意義的一年,因?yàn)閲?guó)行xbox one迎來(lái)了它的首秀,雖然并沒(méi)有給整個(gè)市場(chǎng)帶來(lái)太大的變化,但是其意義非凡。2015年3月20日,國(guó)行ps4和psv主機(jī)也迎來(lái)了它的國(guó)行版,這個(gè)市場(chǎng)將在兩大硬件廠(chǎng)商的支持下更加活躍,終將迎來(lái)國(guó)內(nèi)電視游戲的春天。
在延期近兩個(gè)月之后,索尼中國(guó)最終還是公布了PS系游戲主機(jī)的最終發(fā)售日期:2015年3月20日,屆時(shí)索尼將向中國(guó)大陸發(fā)售PS4及PS Vita主機(jī)和配件產(chǎn)品,同時(shí)PS4和PS Vita的簡(jiǎn)體中文版游戲?qū)⑴c主機(jī)同步上市。PS國(guó)行主機(jī)的發(fā)售懸念最終塵埃落定,繼微軟的Xbox One之后,國(guó)內(nèi)的玩家們?cè)谟螒驒C(jī)上又有了另外一個(gè)選擇。
那么索尼游戲機(jī)正式入華對(duì)于玩家意味著什么?
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的角逐正式開(kāi)始
14年前在一紙游戲機(jī)禁令之下,主機(jī)游戲徹底離開(kāi)中國(guó),其間我們經(jīng)歷了端游的崛起、上市潮以及之后頁(yè)游與手游的風(fēng)行,國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到了眾多國(guó)外游戲廠(chǎng)商不能忽略的程度,在中國(guó)游戲市場(chǎng)在經(jīng)歷了跌宕起伏的年代之后,終于成為一個(gè)有著足夠影響力的世界性游戲市場(chǎng)。
然而這一切均與游戲主機(jī)無(wú)關(guān),彼時(shí)的游戲機(jī)市場(chǎng),存在于昏暗的游戲機(jī)房里,存在于電腦賣(mài)場(chǎng)游戲主機(jī)的柜臺(tái)里,存在于魚(yú)龍混珠的淘寶網(wǎng)店里。在游戲機(jī)禁令下,水貨、盜版泛濫的國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)最終成為了一個(gè)近乎畸形的存在,沒(méi)有人知道其中的全貌。就是對(duì)于微軟索尼來(lái)說(shuō),這樣一個(gè)市場(chǎng)也是令人困惑。
隨著上海世貿(mào)區(qū)的建立以及游戲機(jī)禁令的解除,兩大游戲主機(jī)廠(chǎng)商也分別針對(duì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)做出了自己的部署,盡管其中頗有些波折,對(duì)于Xbox和PS兩大主機(jī)品牌來(lái)說(shuō),最終在這樣一個(gè)頗有前景的市場(chǎng)站穩(wěn)了腳跟,已經(jīng)算是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)局,而之后,就是兩者之間的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)了。大幕,才剛剛拉開(kāi)。
游戲?qū)徟鷮⑹顷P(guān)鍵
我國(guó)相關(guān)法規(guī)規(guī)定,在中國(guó)市場(chǎng)上架的主機(jī)與游戲必須要經(jīng)過(guò)徹底的漢化,同時(shí)游戲和服務(wù)內(nèi)容需要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的審核。這就意味著廠(chǎng)商需要在配合政府方面對(duì)于內(nèi)容的要求的同時(shí),另一方面還需要協(xié)調(diào)游戲開(kāi)發(fā)商為中國(guó)用戶(hù)提供漢化游戲內(nèi)容。當(dāng)然這是挑戰(zhàn),對(duì)競(jìng)爭(zhēng)雙方來(lái)說(shuō)同樣也是機(jī)遇。
就雙方游戲的首發(fā)陣容來(lái)看(在此不討論P(yáng)SV),實(shí)際上兩者的游戲內(nèi)容差距并不算大:微軟國(guó)行Xbox One目前有獨(dú)占3A大作《極限競(jìng)速5》以及一些休閑類(lèi)游戲作品,未來(lái)還會(huì)有《光之子》、《水果忍者 Kinect2》等作品陸續(xù)上市,PS4國(guó)行版的首發(fā)陣容則有獨(dú)占的《納克大冒險(xiǎn)》以及《真·三國(guó)無(wú)雙7:猛將傳 完全版》等游戲。坦率的說(shuō),雙方的游戲整容在某種程度上來(lái)看確實(shí)有些乏善可陳,對(duì)于早早已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)并通關(guān)的核心玩家來(lái)說(shuō),吸引力并不算大。
但是對(duì)于兩者均要努力爭(zhēng)取的初次接觸電視游戲機(jī)的群體來(lái)說(shuō),游戲陣容在某種程度上已經(jīng)成為影響他們選擇的關(guān)鍵,而在其中變數(shù)最大的就是游戲的審批。相信對(duì)于雙方來(lái)說(shuō),盡量爭(zhēng)取到更多游戲的審批以吸引玩家這個(gè)道理已經(jīng)再清楚不過(guò)。所以可以預(yù)測(cè)的是,今年索尼和微軟將會(huì)加大對(duì)于國(guó)行主機(jī)游戲的引進(jìn)力度,鞏固自家平臺(tái)的游戲陣容。
總結(jié):競(jìng)爭(zhēng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)終究是利好
索尼加入戰(zhàn)局意味著國(guó)行Xbox One長(zhǎng)達(dá)半年的獨(dú)角戲終于結(jié)束,在2015年國(guó)內(nèi)的主機(jī)市場(chǎng)最終會(huì)迎來(lái)真正意義上的主機(jī)大戰(zhàn),玩家們所期盼的兩強(qiáng)相爭(zhēng)的格局最終成為現(xiàn)實(shí),購(gòu)買(mǎi)行貨游戲機(jī)上也將會(huì)有更多的選擇,價(jià)格上也會(huì)有更多選擇的余地,甚至原本只存在于國(guó)外的主機(jī)游戲文化也將會(huì)在國(guó)內(nèi)得到足夠的成長(zhǎng),2015年才真正算得上是國(guó)行游戲機(jī)的元年,而對(duì)為之翹首以盼十多年的玩家們來(lái)說(shuō),還會(huì)有什么比這樣的時(shí)代更美好呢?
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