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靠云端服務(wù)器來提升游戲畫面仍需發(fā)展

時間:2015-06-02 10:11:20 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2

相信許多玩家都聽說過云服務(wù)器吧!許多游戲通過云服務(wù)器的方式讓原來機(jī)能并不優(yōu)秀的主機(jī)成功運(yùn)行高于主機(jī)性能的畫質(zhì),例如前段時間3ds平臺發(fā)售的《勇者斗惡龍10》就是運(yùn)用這一原理。不過云服務(wù)器是不是就真正解決了游戲畫面上的問題呢?這項(xiàng)技術(shù)是否存在瓶頸呢?

相信許多玩家都聽說過云服務(wù)器吧!許多游戲通過云服務(wù)器的方式讓原來機(jī)能并不優(yōu)秀的主機(jī)成功運(yùn)行高于主機(jī)性能的畫質(zhì),例如前段時間3ds平臺發(fā)售的《勇者斗惡龍10》就是運(yùn)用這一原理。不過云服務(wù)器是不是就真正解決了游戲畫面上的問題呢?這項(xiàng)技術(shù)是否存在瓶頸呢?

靠云端服務(wù)器來提升游戲畫面仍需發(fā)展

前頑皮狗工作室游戲制作人、同時也是現(xiàn)任Filmic World 負(fù)責(zé)人的John Hable 表示,雖然這樣的想法或許很吸引人,但是單純將一部分的運(yùn)算工作交由云端服務(wù)器來運(yùn)算并不是個可行的做法

自從最新世代的家用娛樂主機(jī)登場后,便一直有許多人在猜測云端運(yùn)算會如何改變游戲產(chǎn)業(yè)的生態(tài)。微軟之前已經(jīng)多次展現(xiàn)了所謂云端運(yùn)算的技術(shù),但都只是幾支令人印象深刻的展示影片,基本上還沒有任何的實(shí)際應(yīng)用。

而另一方面,索尼使用了PlayStation Now 的技術(shù),將一部份PS3 的游戲使用云端技術(shù)來串流至PS4 上讓玩家進(jìn)行游玩。但是大家最好奇的問題仍然沒有被回答到-到底云端運(yùn)算能否提升家用娛樂主機(jī)的顯示效能呢?Filmic World 工作室的負(fù)責(zé)人John Hable 認(rèn)為,由于目前家用娛樂主機(jī)的架構(gòu),其實(shí)很難達(dá)到提升顯示效能的成果。

Hable 告訴GamingBolt:「我無法針對特定的應(yīng)用技術(shù)或者時間排程作出評論。但是我能夠告訴你們整體性的挑戰(zhàn)究竟為何。簡而言之,這絕對是非常、非常難的。這樣的想法或許非常吸引人。我們擁有云端運(yùn)算所使用的許多服務(wù)器。直覺上,把一部份的運(yùn)算工作交由云端服務(wù)器來運(yùn)算似乎很合情合理,但是魔鬼往往藏在細(xì)節(jié)之中。

這并不是表面看上去那么簡單的事情。若要提升顯示效能,最大的挑戰(zhàn)在于降低延遲。硬體裝置傳送訊號到遠(yuǎn)端的服務(wù)器,遠(yuǎn)端的服務(wù)器將會處理這個訊號,然后再把結(jié)果給回傳至終端的家用娛樂主機(jī)來處理。這樣的過程需要一些時間,因此會導(dǎo)致延遲。

最主要的問題就是延遲。資料從你的電腦傳送到云端再回傳回來,這樣的過程需要花多少時間?這需要一些時間來把存檔傳送至云端服務(wù)器,再讓云端服務(wù)器處理完之后再傳送回來。電玩游戲基本上需要即時的運(yùn)算結(jié)果。高達(dá)數(shù)MB 大小的資料來回傳遞的時間,如果你使用的是寬頻網(wǎng)絡(luò)的話,一定需要好幾秒的時間。

而且這還不是唯一的難題。遺失的存檔封包以及訊號問題,也會導(dǎo)致連線游戲體驗(yàn)的阻礙。

有許多事情都會為這項(xiàng)技術(shù)帶來麻煩。Wifi 訊號很容易遭到干擾。因此存檔封包就會遺失。如果云端服務(wù)器出現(xiàn)硬體故障的話,你要如何才能夠立即修復(fù)?如果與你共用Wifi 網(wǎng)絡(luò)的人開始下載一個龐大的存檔要怎么辦?只有低速的網(wǎng)絡(luò)連線能用的玩家又要怎么辦?而且最重要的是,這些服務(wù)器建置的成本又要花多少的錢?雖然電腦設(shè)備是在云端,但這并不代表不用花任何一毛錢!這些都是非常困難的問題。并不是不可能實(shí)現(xiàn),但是一定非常的困難。

然而Hable 也認(rèn)為,云端圖像運(yùn)算應(yīng)該能夠創(chuàng)造出許多極具創(chuàng)意的游戲功能,但是僅僅把一部份資料交給遠(yuǎn)端的服務(wù)器處理并不可行。

在一般的游戲中,如果你必須要等開始運(yùn)算的幾秒之后,才能得到處理結(jié)果的話,你一定早就掛掉了。能夠這樣處理的游戲并不多。我認(rèn)為令人耳目一新的云端圖像運(yùn)算技術(shù)必須是要是其他人從來沒有嘗試過的,這樣才有可能創(chuàng)造出令人驚嘆的最新游戲功能。如果我們好好思考的話,這世界上一定有云端預(yù)算能夠達(dá)到的全新功能。但是僅僅把一部份的資料交給云端服務(wù)器來運(yùn)算的話,一定是一件窒礙難行的事情。這是因?yàn)榇鏅n來回造成的延遲以及許多原因都可以造成網(wǎng)絡(luò)失常。

k73點(diǎn)評:索尼和微軟以及其它第三方廠商現(xiàn)在均在大力發(fā)展云技術(shù),不知道未來這項(xiàng)技術(shù)能夠突破現(xiàn)有的技術(shù)障礙,實(shí)現(xiàn)騰飛。。。

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