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召喚之夜4隊(duì)伍能力一覽【入手方法】

時(shí)間:2012-11-21 16:18:55 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 803

《召喚之夜4》延續(xù)了前作的隊(duì)伍能力系統(tǒng),隊(duì)伍能力能夠?yàn)檎麍?chǎng)戰(zhàn)斗帶來(lái)許多有益的狀態(tài)或者為我方帶來(lái)幫助,下面就給大家?guī)?lái)本作的全部隊(duì)伍能力的預(yù)覽及相應(yīng)的入手方法。

《召喚之夜4》延續(xù)了前作的隊(duì)伍能力系統(tǒng),隊(duì)伍能力能夠?yàn)檎麍?chǎng)戰(zhàn)斗帶來(lái)許多有益的狀態(tài)或者為我方帶來(lái)幫助,下面就給大家?guī)?lái)本作的全部隊(duì)伍能力的預(yù)覽及相應(yīng)的入手方法。


隊(duì)伍能力說(shuō)明:

       隊(duì)伍能力的習(xí)得需要一定的勇氣獎(jiǎng)牌;可以自由控制其ON/OFF,通常情況下是ON。                                                                                                                                

能力名 獎(jiǎng)牌數(shù) 參考 入手方法
お手製弁當(dāng) - イベントバトル開(kāi)始時(shí)にお手製弁當(dāng)を1コ取得 3話ポムニット(サポート)加入時(shí)に取得
戦闘分析 1 次のイベントバトルにおける敵のレベル帯が確認(rèn)できる
                               (ユニット一覧畫(huà)面右下に"NEXT ENEMY Lv○~○"として表示される)
初期
安全宣言 1 召喚作成のハズレダメージが回復(fù)効果に変わることがある 初期
魔石探索 1 戦闘勝利時(shí)、サモナイト石を1個(gè)追加取得(フリーバトルなど撤退時(shí)は無(wú)効) 初期
スロットハント 2 寶箱のルーレットの速度が遅くなる 初期
お寶発見(jiàn) 3 イベントバトル勝利後、追加でアイテムを発見(jiàn)できる(イベントバトル再戦では無(wú)効) 初期
蠻勇の戦歌 5 敵のパラメータが強(qiáng)化される 敵の強(qiáng)さが物足りない人用
                               (報(bào)酬には一切影響しない、EASYではセット不可)
初期
作戦會(huì)議 15 自軍ユニットの物理攻撃時(shí)にクリティカル率+10% 初期
集中 25 自軍ユニットの物理攻撃時(shí)に命中率+10% 初期
第六感 25 自軍ユニットが物理攻撃を受ける時(shí)に回避率+10% 初期
成分強(qiáng)化 20 戦闘中、回復(fù)系アイテムの使用効果が+20%(料理アイテムには影響しない) 初期
大食らい 15 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個(gè)數(shù)の上限が3個(gè)になる 初期
大食らい2 20 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個(gè)數(shù)の上限が4個(gè)になる 大食らい習(xí)得
大食らい3 25 1戦闘で1人が食べられる料理アイテムの個(gè)數(shù)の上限が5個(gè)になる 大食らい2習(xí)得
萬(wàn)能袋 30 召喚作成で裝備外のキーアイテムも使用可能になる 初期
縁の下の力持ち 35 サモンアシスト參加の必要MP-5 初期
幸運(yùn)のおまじない 10 プレゼントユニットの発生率が上昇(フリーバトル?無(wú)限界廊時(shí)に限る) 初期
無(wú)名の護(hù)法陣 25 自軍が受ける無(wú)屬性の召喚魔法ダメージを軽減する 初期
適材適所 60 スキルの消費(fèi)MP-10% 初期
準(zhǔn)備體操 60 參戦自軍ユニットの最大HP+10%(スキルや裝備品によるHP上昇分には適用されない) 初期
ひとときの瞑想 60 參戦自軍ユニットの最大MP+10%(スキルや裝備品によるHP上昇分には適用されない) 初期
用心の心得 60 自軍が受ける反撃ダメージを軽減する 初期
世界知識(shí) 65 自軍ユニットの全屬耐性+5 初期
修行 70 レベルアップ時(shí)のスキルポイント+1 初期
応急手當(dāng) - 自ターン開(kāi)始時(shí)に現(xiàn)HP+5(MaxHP以上に回復(fù)しない) 2周目以后自動(dòng)取得
支え合い精神 - 自ターン開(kāi)始時(shí)に現(xiàn)MP+5(MaxMP以上に回復(fù)しない) 2周目以后自動(dòng)取得
勇者の伝記1~5巻 - 経験値取得量が増加する
                               1巻:1.5倍 クリア回?cái)?shù)1回のクリアデータ使用
                               2巻:2.0倍 クリア回?cái)?shù)2回のクリアデータ使用
                               3巻:2.5倍 クリア回?cái)?shù)3回のクリアデータ使用
                               4巻: 3倍 クリア回?cái)?shù)4回のクリアデータ使用
                               5巻: 4倍 クリア回?cái)?shù)5回以上のクリアデータ使用
2周目以后自動(dòng)取得
月光花の祝福 - サポート発動(dòng)率が上昇する 2周目以后、8話の夜會(huì)話にて
                               「???」を選択後自動(dòng)取得
合計(jì) 633 1周におけるブレイブメダルの最大入手?jǐn)?shù)は?枚。
                               全パーティ能力入手には最短でも本編?周する必要がある。
                               ちなみに傀儡招來(lái)に必要な枚數(shù)は?枚。
                               

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召喚之夜4

召喚之夜4

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2013-02-16 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2012-11-15
PSP中文版:2013-02-16

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

82

總分 玩家評(píng)分:41 k73評(píng)分:41
畫(huà)面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

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